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Mordheim: City of the Damned

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Mordheim: City of the Damned
Beschreibung
Diese Version auf GOG enthält keine Online-Funktionen. Als Entschuldigung dafür ist der DLC "HIRED SWORDS DLC BUNDLE 2 - Doomweaver + Wolf-Priest of Ulric" bei jedem Kauf enthalten. Willkommen bei Mordheim: City of the Damned! Spiele die erste Videospieladaption des Brettspiels Mortheim von Game...
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God is a Geek
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3.3/5

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Details zum Produkt
2015, Rogue Factor, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10 64bit, AMD/INTEL Dual-Core 2.4 GHz, 4096 MB RAM, 1024 MB DirectX 9.0c compatible AMD...
DLCs
Mordheim: City of the Damned - Witch Hunters, Mordheim: City of the Damned - The Poison Wind Globadi...
Spiellänge
15.5 hHauptspiel
56.5 h Hauptspiel + Nebenquests
86 h Komplettist
72.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Diese Version auf GOG enthält keine Online-Funktionen. Als Entschuldigung dafür ist der DLC "HIRED SWORDS DLC BUNDLE 2 - Doomweaver + Wolf-Priest of Ulric" bei jedem Kauf enthalten.


Willkommen bei Mordheim: City of the Damned!


Spiele die erste Videospieladaption des Brettspiels Mortheim von Games Workshop. In dem rundenbasierte Taktikspiel Mordheim: City of the Damned führst du in der entvölkerten Warhammer-Stadt Kriegerbanden in blutige, tödliche Scharmützel. Das Spiel verbindet in einer von Chaos und Kampf geprägten Zeit, in der nur die Stärksten überleben, Rollenspielelemente, schnelle, taktische Kämpfe und komplexe Truppen-Anpassungsmöglichkeiten.

Nachdem ein zweischweifiger Komet auf Mortheim stürtzte, wurde die Stadt zum Schlachtfeld des Schreckens, auf dem rivalisierende Kriegerbanden, gierig nach Ruhm und Reichtum in Form des wertvollen Schwarzstein-Fragments, um die Herrschaft über wichtige Bezirke ringen.

Führe eine der Kult-Kriegerbanden Mortheims in epische Schlachten um Ruhm und Ehre. Deine Strategie ist dein bester Verbündeter! Besuche in der Solokampagne jeden Winkel der Stadt der Verdammten, um zahllose Missionen zu erfüllen.

Mordheim: City of the Damned © Copyright Games Workshop Limited 2014. Mordheim: City of the Damned, the Mordheim: City of the Damned logo, Mordheim, the Mordheim logo, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Focus, Focus Home Interactive and its logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. Rogue Factor and its logos are trademarks or registered trademarks of Rogue Factor. All rights reserved to their respective owners.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
15.5 hHauptspiel
56.5 h Hauptspiel + Nebenquests
86 h Komplettist
72.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2015-11-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
4.9 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 23, 2020

tedeee

Spiele: 2383 Rezensionen: 27

a more 'challenging' turn-based game

...but not for the right reasons for everyone. i tend more toward the more positive reviews here. i have this game on Steam and found it enjoyable, but i have little interest in the Warhammer world. the flaky AI and RNG does make things a bit tougher than the usual, but i really like the freedom of movement in the maps, and the detailed mechanics of the game. it's amongst the deepest mechanics i've played in this kind of game, and found myself getting sucked into it's world thanks to it's morbid beauty. if the AI had been fixed this would be up there with the best of them for me.


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Posted on: October 29, 2021

GerardDG

Bestätigter Besitzer

Spiele: 236 Rezensionen: 54

Utter jank, but...

...But that is kind of why you buy Warhammer games. The more they polish, the more they'll end up removing the fun. In that sense, the jank is good. It's good that jumps, obstacles and line of sight break the AI. It's good that poison globadiers are OP, ranged combat is cheese, magic can have practically any positive or negative result and rolls are rigged. It's good that sometimes an impressive enemy spawns next to your weakest henchman and kills him before you can take a turn. I was surprised to find that I enjoy the campaign missions. They come with their own separate category of additional jank, but if you can get past that, there's a lot of fun to be had. All in all, recommended.


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Posted on: April 30, 2020

f-u-m

Spiele: Rezensionen: 36

Empfehlenswert

Auf Grund der durchwachsenen Kritiken habe ich habe lange gezögert mir das Spiel zuzulegen. Ich bin eigentlich kein Freund von Rogue-like Elementen in Spielen (zu wenig Zeit und Frustrationstoleranz um immer wieder neu zu beginnen). Trotzdem gefällt mir das Spiel gut, auch wenn man manchmal bei Würfelpech in die Tastatur beißen könnte. Man darf nicht zu früh aufgeben. Am Anfang ist man von den vielen Werten etwas erschlagen. Wenn man sie durchschaut ist es eigentlich recht einfach, die Spielmechanik zu verstehen. Pro: - das Wichtigste: die Kämpfe und die Ausbildung der seiner Warband machen einfach viel Spaß - auch wenn häufig etwas anderes behauptet wird: die Trefferchancen usw. sind nachvollziehbar, wenn man alle Faktoren beachtet. Pech beim "Würfeln" kann man natürlich trotzdem haben (hab ich sonst auch beim sonstigen Spielen). - allmählich immer mehr taktische Elemente und neue Kämpfertypen verfügbar - für ein Strategiespiel gut Grafik Neutral: - die Übersicht könnte z. T. etwas besser sein (in der Übersichtskarte erkennt man z.B. Höhenstufen schlecht). - Ein paar Tastaturkürzel für bestimmte Aktionen wären schön gewesen (ansonsten komme ich aber mit dem UI gut zurecht). - KI ist Durchschnitt Was nicht so gut ist: - durch die zufällige Generierung der Karten kommt es manchmal zu Konstellationen mit Frustfaktor und die Nebenziele können nicht immer erreicht werden. - teilweise recht lange Wartezeiten auf die Züge der KI - Auch wenn die 4 zusätzlichen Heldentypen zu einem moderaten Preis verkauft werden, sie hätten so ins Hauptspiel gehört. Was ich mir wünschen würde: - mehr Kartentypen - mehr Siegbedingungen - eine richtig Story - mehr Informationen über die Gegner während des Kampfes - ein Rollenspiel mit den Kämpfen aus Mordheim city of the damned Da ich nicht so frustresistent bin und das Spiel auch keine Sicherheitskopien der Spielstände anlegt, sichere ich die Spielstände per Skript automatisch bei Änderung des Spielstandes.


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Posted on: July 13, 2023

brodeusz

Bestätigter Besitzer

Spiele: 137 Rezensionen: 9

Very hard but rewarding

Quite a hard game. Idea that your leveled up character goes down beacuse of a dice roll is flustrating. But As a player of original Warhammer Fantasy Battles and mordheim i can only say they just stick to the rules. But at some point you learn like Radowid (wither 3) says you learn to loose your pawns. Therefore my review is a little biased. Fact that developers forfeit the game is not nice. Unfortunately quite common with Warhammer "digital" games. Therefore review is solely personal and accepts opposite views.


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Posted on: December 30, 2020

zagibu

Bestätigter Besitzer

Spiele: 346 Rezensionen: 4

Another game ruined by RNG

This game has some potentially forgiveable flaws, like remainders of its console past (the camera, controls and UI are useable at best with mouse and keyboard) or enemy turns that take forever, but the real problem is that it's just frustratingly hard, and not in a challenging way that makes you want to get better, but in the random "here take this sequence of 10 critical hits in a row" way that you can't really do anything against. At times it seems like the game has a killswitch or something, and when it's engaged, your warband will simply be killed, no matter what you try. But that's not all. I mean, you regroup and try another mission, right? Might have better luck then. The problem is, the enemy stole your equipment when you lost, and half of your warriors suffered serious injuries that not only make them unable to join any mission for x days, but also come with permanent stat decreases, if they didn't just outright die. Oh and if you can take all that, well, injuries also come with an additional gold cost for treatment. HOW FUN. Oh, yeah, you also can't load an older game to offset those bullshit 10 sequence crits, because the game has only 1 save slot per warband and automatically updates it every action that happens. It's a shame, though, because the core gameplay is solid and setting/atmosphere are great.


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