Im harschen Mondlicht kämpft die Lehmkriegerin Irma die Graue aus einem einzigen Grund: um den Schöpfer zu finden und das Geheimnis hinter ihrer Existenz zu lüften.
Verbessere deine Kampfkünste und meistere neue Fähigkeiten, um in einer grausamen nichtlinearen 2D-Welt voranzukommen. In Moonscar...
Im harschen Mondlicht kämpft die Lehmkriegerin Irma die Graue aus einem einzigen Grund: um den Schöpfer zu finden und das Geheimnis hinter ihrer Existenz zu lüften.
Verbessere deine Kampfkünste und meistere neue Fähigkeiten, um in einer grausamen nichtlinearen 2D-Welt voranzukommen. In Moonscars stellst du dich der erbarmungslosen Finsternis, die dich zu vernichten versucht. Jeder Tod ist eine Lektion, und jede Herausforderung, die du überwindest, offenbart dir eine neue Wahrheit.
Der Tod formt dich
Wer sich erheben will, muss erstmal tief fallen. Entwickle dich in einem Kreislauf aus Prüfungen und Siegen zu einer meisterhaften Kriegerin.
Eine grausame und doch wundervolle Welt
Entdecke die Schatten und Geheimnisse im Mondlicht einer malerischen nichtlinearen 2D-Welt, die von Pein und Verzweiflung gezeichnet ist.
Stelle deine Entschlossenheit auf die Probe
Verfeinere dein Können und stärke deine Reflexe in anspruchsvollen, actiongeladenen Kämpfen. Schlage und pariere mit deinem Schwert, führe einzigartige Spezialwaffen und erlerne mächtige Hexerei.
Der Mond hungert
Entdecke eine merkwürdige, düstere Fantasy-Geschichte voller Wendungen und aufwendiger Details. Erfahre die Wahrheit hinter deiner Schöpfung und lass dich dafür belohnen.
Lehm, Knochen und Sekret
Irma die Graue und ihre Begleiter aus Fleisch und Lehm sind auf der Suche nach der Wahrheit und ihrem Sinn.
—---Eine Welt, gezeichnet von Pein und Verzweiflung—---
Can still not parry, but liked the atmosphere and the rest of the gameplay. The dialogues are cryptic and a bit boring but i am still at the beginning and maybe it will become better. Not a Blasphemous but has a lot of potential.
honestly judging by the metric score and other reviews, I went into this expecting to have a bad time ro just drop it altogether, but my god I was NOT disappointed!
The story was dark and grim, the controls were mostly responsive and the animations were just so satisfying. I couldn't help but use the special attacks contantly because of how fluid and strong they felt. The boss battles were actually pretty good and just *hard* enough, I don't know why others would complain about the difficulty. The only "hard" boss would have been the final one which if you just get used to the controls and have a build you're comfortable with, it will take a few tries.
I will definitely come back to get all the achievements, but for now it was such an enjoyable experience, thank you for this!
After 10 hours of playing and therefore completing the story, i felt like typing out my thoughts:
All in all, it's a nice little game with an artstyle that gripped me the moment i laid eyes on it. Style-wise it is beauty to behold.
The music fits the ambience and story as well.
The gameplay felt like it wanted so much more than what it essentially was. All these spells that you are able to use, all the special weapons at your disposal- in the end, only a handful of them were really worth using, in my opinion.
The battles- after a while i felt like i was only put into different scnearios of enemies put together. Especially the mages were a huge pain with their shooting and healing.
The fighting in the overworld felt a bit repetitive after some time but that was ok, at least for me because the parrying made it worthwhile.
The boss battles were fun- the idea of the second to last boss was a nice one.
The only thing annoying me is that i gave the eyes to the first NPC that asked for it, thereby denying me the achievement and additional interactions with the second NPC.
Nonetheless, after a long drought of not having any fun playing new games, i was actively waiting to come home from work to continue this game.
If it were possible, i would be rating the game 3,5 stars.
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