Eine gescheiterte Mission?Abgestürzt auf einem kargen Planeten. Kaum eine Erinnerung an die eigentliche Mission. Nur mit ihrem eigenen Scharfsinn bewaffnet.
Tessa, eine Weltraumforscherin im Dienst der Intergalactic Mining Corporation, versucht diese unmögliche Situation zu meistern und diesen Or...
Abgestürzt auf einem kargen Planeten. Kaum eine Erinnerung an die eigentliche Mission. Nur mit ihrem eigenen Scharfsinn bewaffnet.
Tessa, eine Weltraumforscherin im Dienst der Intergalactic Mining Corporation, versucht diese unmögliche Situation zu meistern und diesen Ort lebendig zu verlassen. Das zerbrochene Schiff wird ihr schon bald keinen Schutz mehr bieten. Unterstützt wird sie nur von einem kleinen Analyseroboter namens C.O.R.E. und seinen wenigen aber hilfreichen Funktionen.
Ein Greifen nach immer kleiner werdenden Strohhalmen beginnt, denn wenn sie sich nicht selbst helfen oder andere Menschen erreichen kann, ist sie verloren.
Ein unbekannter Planet
Obwohl sich ihr Gefängnis größte Mühe gibt unbewohnt zu wirken, findet Tessa zwischen Felsen und Sümpfen einen Aussenposten ihres Auftraggebers, der schon lang verlassen scheint.
Während sie die alte Konstruktion erforscht und versucht, sie zum Leben zu erwecken, steigt immer mehr ein ungutes Gefühl in ihr auf. Dieser Ort scheint nicht geordnet verlassen worden zu sein.
Ein klassisches Abenteuer
Tauchen Sie ein in eine spannende, emotionale Geschichte, die Sie durch eine dichte und düstere Atmosphäre zieht.
Steuern Sie ausschließlich mit der Maus, Untersuchen Sie ihre Umgebung, um Informationen zu erhalten und Hintergründe zu verstehen. Nutzen Sie ihren Einfallsreichtum, Kombinieren Sie Gegenstände und steuern Sie Maschinen, um Tessas Probleme und Hindernisse zu bewältigen.
Details
40 handgezeichnete Orte voller Atmosphäre und Details
Dreidimensionale Charaktere und Motion-Capture-Animationen
Zielgerichtete und logische Rätsel eingebunden in eine packende Geschichte
6 - 8 Stunden Spielzeit
Von den Machern der "Geheimakte" und "Lost Horizon" Serien.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Nice visuals of a strange planet, mostly good puzzles (some logic based are too easy and one has insufficient clues what exactly developers expect you to do). The story is good and don't be fooled by people saying the story is misleading and the twist is unforeseeable. If you're familiar with unreliable narrator concept, you can see the direction the story goes as soon as the second day. My only grievance is that after reaching titular monolith, there's much watching cutscenes/talking and less puzzles. The game gave me about 12 hours of fun (might be a bit less for you, as I like to check character comments for every hotspot and trying different item combinations just to see what happens) so 4/5.
And remember not to try scan surroundings when CORE is temporarily unavailable. The game will bug itself and you'll need to restart it.
+ spannende Geschichte
+ hat mich von Anfang an direkt mitgenommen
+ klassische Rätsel
+ deutsche Sprachausgabe, mit angenehmer Stimme von Tessa
+ point and click Steuerung
+ nette Grafik
👏👍
Let me shout it from the rooftops: this game's story is BAD. What starts off as an intriguing sci-fi adventure, which gets weaker with a few stumbles through the middle, turns into a banal story of someone who's made it all up to cope with their own traumas, born from being too selfish toward their friends and family, after a car incident.
There is no point in discussing gameplay, presentation or plot (although I'll remark how everything gets worse after the twist). There is barely a character arc in here, shoved near the end, and there are no consequences (either from the "dream plot" or to the fact that the protagonist was absent in important times for her family all to chase her "secret" writing career). You perform some apologies (mostly in your head) and everything is fine and dandy. Wouldn't you know it? Your friend didn't even die in the car accident! It's all weak and perfunctionary.
I always had a soft spot for the old adventures by Animation Arts. They might not be perfect, but they had personality, and understood how to put together good set-pieces to keep you interested to the story, even if they might have been a bit silly or otherwise flawed at times. I was looking forward to a return to form, but instead this might be when I stop caring about the company.
The puzzles were nice (only a couple of negative outliers, but nothing actually bad), and the production values good enough for such a game, but what good does it all do if they pull off the "it was all a dream" in such a lazy way? The way it's handled is terrible (while it's obvious that something is "off", there is no good foreshadowing), and doing it so close to the end meant there was simply no way to actually develop a plot with the time left. Instead you get some cringy cliches about regrets and making amends (mostly in her mind so far, I can't stress this enough).
Don't buy this. If it was even slightly worse I'd ask for a refund after finishing it.
Das Adventure hat Spaß gemacht. Die Rätsel ließen sich mit gutem Anspruch lösen, ohne zu schwer zu sein. Zwischendurch eine unterhaltsame Story. Danke für dieses Spiel. Kann ich jedem Adventure Liebhaber empfehlen.
her monologues—or the chats with her orb—can get a bit tiring, but the story is nicely crafted and well executed.
At the current price of under €6 it’s an easy recommendation: really well made and entertaining. A few puzzles are questionable—the one with the flies in the swamp… yes, you figure it out eventually, but phew. Otherwise there’s no real slowdown. As a whole, I think it’s very well done. Point-and-click entertainment perfectly executed.
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