Früher vibrierte diese Stadt förmlich vor Energie – schmutzig und gefährlich – aber lebendig und wunderschön. Jetzt hat sie sich verändert.
In einer Stadt, in der Informationen streng überwacht werden, transportieren gewandte Kuriere, Runner genannt, Daten, die vor neugierigen Blicken geschützt wer...
Früher vibrierte diese Stadt förmlich vor Energie – schmutzig und gefährlich – aber lebendig und wunderschön. Jetzt hat sie sich verändert.
In einer Stadt, in der Informationen streng überwacht werden, transportieren gewandte Kuriere, Runner genannt, Daten, die vor neugierigen Blicken geschützt werden müssen.
In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen, dessen deine Schwester angeklagt ist und weswegen du nun gejagt wirst.
Du bist ein Runner mit den Namen Faith – und dieses innovative Action-Abenteuerspiel aus der Egoperspektive ist deine Geschichte.
Mirror’s Edge™ lässt dich direkt in die Schuhe dieser einzigartigen Heldin schlüpfen, die die schwindelerregende Stadtlandtschaft durchläuft und dabei an intensiven Kämpfen und temporeichen Verfolgungsjagden teilnimmt. Mit unvergleichlichen Bewegungen und einer innovativen Perspektive wirst du in die Welt von Faith abtauchen. Eine Welt, die intuitiv, unmittelbar und äußerst gefährlich ist.
Leben oder sterben? Aufsteigen oder tief stürzen? Eins ist sicher: In dieser Stadt lernst du zu laufen.
Beweg dich: Kombiniere ein fantastisches Arsenal an Wandläufen, Sprüngen, Schwüngen und mehr in fließenden, akrobatischen Bewegungen, die jede Ebene der Stadtumgebung zu deinem Vorteil und deiner Rettung nutzen.
Tauche in die Welt ein: In der Egoperspektive spürst du jeden Atemzug, jede Kollision, jeden Aufprall ganz besonders eindrücklich. Höhen erzeugen echten Schwindel, Bewegungen fließen natürlich, Kollisionen und das Auftreffen von Kugeln sorgen für echte Angst und Adrenalinrausch.
Fordere dich heraus: Kampf oder Flucht. Dein Tempo und deine Gewandtheit erlauben es dir nicht nur, andere gefangenzunehmen, ihnen auszuweichen und kühn zu fliehen, du kannst auch unachtsame Gegner ausschalten und entwaffnen, in dieser Mischung aus Verfolgungsjagd, Rätsel, Strategie und intensivem Kampf.
Befreie dich: Mit dem Läuferblick kannst du die Stadt aus ihrer Perspektive sehen. Du siehst, wie alles fließt. Dächer werden zu Wegen und Verbindungen, Gelegenheiten und Fluchtrouten. Diese fließenden Elemente lassen dich weiterlaufen – und halten dich am Leben.
Nice story, epic gameplay.
My maximum experience with parkour in gaming was Assassin's Creed, and what a difference! At first I thought this could be a trouble, after all it's a traverse focus gameplay, all the attention it's on moving across the map, but surprisingly, it's wasn't that hard (A side from certain moments), and, once you learn, it's really satisfying. There are also persecution sections where you run from the cops, this ones are really cool since you have to parkour fast to escape, add the great soundtrack and you have a really intence experience.
I don't have much experience with parkour on gaming, but for now this one it's the best one i played so far, i highly recommend it.
"Innovative" is used in the description of this game, which may be a little bit of an exaggeration. That being said, it is a very unique, very cool game with absolutely top-notch aesthetics. The gameplay is fun and well-realized, if somewhat one-note.
Combat is a weakness, though in spurts it can be very entertaining; the problem becomes more of a puzzle-solving exercise on how to isolate and eliminate enemies while exposing yourself for minimal damage. In general, the whole game kind of feels like a puzzle. As I said, the game is short; the time trials have a very "tacked on" feeling, just being snippets of the main game, and unfortunately the unique, artistic, minimalist DLC maps that were on consoles never released on PC to my knowledge, so you can't get them. In my mind, that's points off, as they offered some very good challenges.
I also would like to point out the TERRIBLE animated cutscenes that look like the old e-surance commercials. They completely go against the bold, colorful style the rest of the game has, with a generally more muted palette, and they are poorly animated and clearly (in my mind) were the result of lack of time/money to do proper cutscenes. Indeed, the entire rest of the game is in first-person perspective, like Half-Life 1/2, and the incredibly bad cutscenes only make me wish for how cool some of those scenes would have looked with in-game graphics.
Anyway, I thoroughly enjoy playing this game every couple years and have beaten it maybe 8 or 10 times just for the sheer joy it brings. Not everyone's idea of a great game, but certainly worth checking out if the idea intrigues you.
PS: Avoid the sequel like the plague. It is one of the only games I've ever gotten a refund on.
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