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Mirror's Edge™

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4.3/5

( 223 Bewertungen )

4.3

223 Bewertungen

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Mirror's Edge™
Beschreibung
Früher vibrierte diese Stadt förmlich vor Energie – schmutzig und gefährlich – aber lebendig und wunderschön. Jetzt hat sie sich verändert. In einer Stadt, in der Informationen streng überwacht werden, transportieren gewandte Kuriere, Runner genannt, Daten, die vor neugierigen Blicken geschützt wer...
Nutzerrezensionen

4.3/5

( 223 Bewertungen )

4.3

223 Bewertungen

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Details zum Produkt
2009, DICE, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows 7+, 3.0 GHz or faster, 1 GB RAM, DirectX® 9.0c compatible video card, Shader Model 3.0 requi...
Spiellänge
6 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
12.5 h Komplettist
6.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Früher vibrierte diese Stadt förmlich vor Energie – schmutzig und gefährlich – aber lebendig und wunderschön. Jetzt hat sie sich verändert.

In einer Stadt, in der Informationen streng überwacht werden, transportieren gewandte Kuriere, Runner genannt, Daten, die vor neugierigen Blicken geschützt werden müssen.

In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen, dessen deine Schwester angeklagt ist und weswegen du nun gejagt wirst.

Du bist ein Runner mit den Namen Faith – und dieses innovative Action-Abenteuerspiel aus der Egoperspektive ist deine Geschichte.

Mirror’s Edge™ lässt dich direkt in die Schuhe dieser einzigartigen Heldin schlüpfen, die die schwindelerregende Stadtlandtschaft durchläuft und dabei an intensiven Kämpfen und temporeichen Verfolgungsjagden teilnimmt. Mit unvergleichlichen Bewegungen und einer innovativen Perspektive wirst du in die Welt von Faith abtauchen. Eine Welt, die intuitiv, unmittelbar und äußerst gefährlich ist.

Leben oder sterben? Aufsteigen oder tief stürzen? Eins ist sicher: In dieser Stadt lernst du zu laufen.

  • Beweg dich: Kombiniere ein fantastisches Arsenal an Wandläufen, Sprüngen, Schwüngen und mehr in fließenden, akrobatischen Bewegungen, die jede Ebene der Stadtumgebung zu deinem Vorteil und deiner Rettung nutzen.
  • Tauche in die Welt ein: In der Egoperspektive spürst du jeden Atemzug, jede Kollision, jeden Aufprall ganz besonders eindrücklich. Höhen erzeugen echten Schwindel, Bewegungen fließen natürlich, Kollisionen und das Auftreffen von Kugeln sorgen für echte Angst und Adrenalinrausch.
  • Fordere dich heraus: Kampf oder Flucht. Dein Tempo und deine Gewandtheit erlauben es dir nicht nur, andere gefangenzunehmen, ihnen auszuweichen und kühn zu fliehen, du kannst auch unachtsame Gegner ausschalten und entwaffnen, in dieser Mischung aus Verfolgungsjagd, Rätsel, Strategie und intensivem Kampf.
  • Befreie dich: Mit dem Läuferblick kannst du die Stadt aus ihrer Perspektive sehen. Du siehst, wie alles fließt. Dächer werden zu Wegen und Verbindungen, Gelegenheiten und Fluchtrouten. Diese fließenden Elemente lassen dich weiterlaufen – und halten dich am Leben.

© 2009 Electronics Arts Inc. All rights reserved.

Extras
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Mindestsystemanforderungen:

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

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Spiellänge
6 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
12.5 h Komplettist
6.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2009-01-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
8.9 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Blood, Language)

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 30, 2024

chigger

Bestätigter Besitzer

Spiele: 375 Rezensionen: 36

Pretty Good Parkour Action

I don't care for parkour and usually hat it in video games. So for me to say its good is saying something. The visual style is great and still holds up pretty well. Probably the last time EA actually had any artistic vision. The parkour is pretty solid, though it does hiccup from time to time, such as not grabbing ledges or sending you in unintend directions. But the sense and use of momentum The story is.. okay. predictable but it does its job to keep you going. The biggest problem is the combat. While not the main focus, its not good. Melee combat is worthless as punches do hardly anythig and are easily countered. The best thing to do is use slowmo to steal a gun and shoot your way out when you have to fight. Not that shooting is particularly good either, thanks to the inablity to reload and the fact that enemies are spongy and don't react to getting shot. But its not too much of an issue just to get through the game on normal. The other big problem is its lack of content. Its only about 5 hours long and doesn't offer much replay value apart from the time trial mode. Still, worth picking up at this price and even better on sale. It's a shame that instead of adressing these issues and turning a good game into a great game with a proper sequel, they instead threw out everything that made the game unique in favor of chasing the open world fad with the extremely mediocre sequel, Catalyst.


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Posted on: August 28, 2024

Akis1471

Bestätigter Besitzer

Spiele: 226 Rezensionen: 39

Perfect

This game was PERFECT (just like it's reboot) Gameplay 5/5 Story 5/5 Music 5/5 I honestly have no words to describe how much I love this game.


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Posted on: July 7, 2025

FrutaLoop

Bestätigter Besitzer

Spiele: 4 Rezensionen: 1

Kept breaking bones

Takes too much time to master the mechanics of jumping. Starts off difficult from the get go and i spent too much time go over the same jump over and over again. i found this repetitive and boring


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Posted on: March 12, 2017

Ailurus Fulgens

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1072 Rezensionen: 5

The edge of genius.

For all the hate that's been poured on EA over the decades they've put some pretty cool experiences into the world- The Sims, Mass Effect, Battlefield... I love all those franchises but if you asked me to pick the coolest thing EA's ever put out I'd tell you it was Mirror's Edge, a game that's just as amazing visually as conceptually and just as simultaneously pure joy and infuriation incarnate when it comes to the gameplay. I've been playing the rebooted version (Mirror's Edge: Catalyst) lately, and while I love (and sometimes hate) that game just as much as the this one, playing it reminded me of just how unique the original game has remained all these years. Some properties like Assassin's Creed and Dying Light have borrowed elements but there's still nothing out there with such a pure emphasis on movement above all else. Most of the complaints (and there are many legitimate ones) circle around this focus; the combat- both hand to hand and with firearms is clunky (to put it mildly), and while there's some navigational help it's not always explicit where you're supposed to be going and plodding around in this game backtracking to build up enough speed to do a wall-run or whatever doesn't feel good, it feels like you suck. But then a weird thing happens and you get good, learn to read the blistering white terrain as you sprint roll, jump, vault, somersault and zip-line through Glass. When you're moving smoothly the sensation is incredible- nailing a speedrun here is (for me at least) a feeling far more satisfying than nailing any number of headshots. You can tell a lot about the game's appeal from the fanbase, a small but hyper-dedicated group who are still trying to shave fractions of a second off their times in the challenge runs. It's certainly not everyone's idea of a good time, but I love it's uniqueness in concept, form and aesthetic and the fact that it rewards patience so richly- A great piece of game history.


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Posted on: December 15, 2020

AdrianSando

Bestätigter Besitzer

Spiele: 213 Rezensionen: 2

Worth it for a quick parkour ride

The game is great. I really liked the presentation and the aesthetics. I like how short it is and doesn't have complex mechanics. You can just start the game and enjoy it on small bursts. No need to get into deep character building mechanics or world building lore. It is just pick up and play. The story is okay. Nothing too convoluted but it's just the set up for the game. It is nothing to write home about either. It's just there for the sake of it. If you are looking for something short and a different FPS experience, pick this up.


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