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Ministry of Broadcast

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( 8 Bewertungen )

3.8

8 Bewertungen

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Ministry of Broadcast
Beschreibung
Das Land ist durch „Die Mauer“ geteilt. Um sie zu überwinden und deine Familie wiederzusehen, musst du in einer Reality-Show des Regimes teilnehmen — und gewinnen. „Ministry of Broadcast“ ist ein narrativ gesteuertes, cinematisches Einzelspieler-Plattformspiel, das Orwells 1984 mit modernem Rea...
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Slant Magazine
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Nutzerrezensionen

3.8/5

( 8 Bewertungen )

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8 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, Ministry of Broadcast Studios, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10, 1.2Ghz+, 2 GB RAM, 512MB, 1 GB available space, Requires a 64-bit processor and oper...
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
10 h Komplettist
6 h Alle Spielstile
Beschreibung
Das Land ist durch „Die Mauer“ geteilt. Um sie zu überwinden und deine Familie wiederzusehen, musst du in einer Reality-Show des Regimes teilnehmen — und gewinnen.



„Ministry of Broadcast“ ist ein narrativ gesteuertes, cinematisches Einzelspieler-Plattformspiel, das Orwells 1984 mit modernem Reality-TV kombiniert. Vollgepackt mit schwarzem Humor, sarkastischen Witzen und geprägt von einer grundlegenden Absurdität des Systems.



Die Mauer, die scheinbar über Nacht erbaut wurde, hat das Land in zwei Teile geteilt und einen Mann von seiner Familie getrennt. Um seine Familie wiederzusehen, hat sich die rothaarige Hauptfigur als Teilnehmer für „Die Mauer Show“ gemeldet — eine vom Regime organisierte Fernsehshow, in der die Teilnehmer versuchen, auf die andere Seite der Mauer zu gelangen. Während er sich seinen Weg durch das Lager bahnt, erkennt unser Kandidat schon bald, wie das Regime und die Show funktionieren. Das Versprechen der Freiheit ist nicht das, was es zu sein scheint.



Inspiriert von Spielen wie „Prince of Persia (1989)“ und „Oddworld“: Nach „Abe's Exoddus“ lässt „Ministry of Broadcast“ den Geist der klassischen Plattformer erneut aufleben. Neben schnellen Reflexen benötigen Spieler auch eine gesunde Abneigung gegen Stürze aus gefährlichen Höhen. Um die Freiheit zu erlangen und deine Familie wiederzusehen musst du die Hauptfigur durch die einzelnen Arenen leiten — unter steter Beobachtung durch das wachsame mechanische Auge des Regimes. Eine Vielzahl an gefährlichen und heruntergekommenen Umgebungen birgt eine Reihe von Hindernissen, die du überwinden musst — beinbrecherische Stürze (Höhenangst?), brennende Müllfässer (extra streng riechend, extra starke Flammen), ungünstig gelegene Gruben mit spitzen Pfählen am Boden (was sonst) und herabhängende Stahlträger (so viel Rost). Nichts davon spricht für das Schicksal derer, denen du unterwegs begegnest.

EIGENSCHAFTEN

  • Cinematischer Platformer: Laufe, springe, stürze und klettere, um dir deinen Weg durch die einzelnen Arenen zu bahnen, während sich die Geschichte um dich herum entfaltet. Weite Teile der Geschichte werden durch nahtlos integrierte Animationssequenzen enthüllt. Achte auch auf das Gemurmel von NSCs, während du versuchst, an ihnen vorbeizukommen.
  • Umgebungsinformationen: Statt einem Bildschirm voller überlagerter Indikatoren, Gesundheits-Balken und Minikarten werden alle Informationen, die der Spieler benötigt, in die Umgebung integriert. Tipps und Hinweise sind direkt in die Grafik des Spiels integriert, subtil und spezifisch… Spieler benötigen einen scharfen Blick, wenn sie die Arenen durchqueren wollen, ohne sich die Beine zu brechen.
  • Rätsellösen: Nutze deinen Verstand und gelegentlich etwas Rücksichtslosigkeit, um dir deinen Weg durch die Arenen zu bahnen. Du musst mit deiner Umgebung interagieren, um die meisten Rätsel lösen zu können: Nutze den Schwung der Figur, um Plattformen zu bewegen oder den gelegentlichen Hebel umzulegen. Manchmal musst du auch einen oder zwei NSCs opfern, um eine Grube mit spitzen Pfählen am Boden zu überqueren.
  • Geschichte und Persönlichkeit: Mit viel schelmischem Humor, spitzem Sarkasmus und komischem Unfug— perfekt abgestimmt auf die dunklen, schweren Motive dieser dystopischen Welt.

Ministry of Broadcast © 2020 Published by Hitcents.com, Inc. and PLAYISM, developed by Ministry Of Broadcast Studios. All rights reserved. Logos and trademarks are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
5.5 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
10 h Komplettist
6 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2020-01-30T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
705 MB

Spielfunktionen

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Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: February 3, 2020

Senovsky

Spiele: 4 Rezensionen: 2

Dystopic baby of classic DOS platformers

Indie pixelart? Check. Good ol' platforming? Check. Engaging storyline? Check. Immersive music, self-aware jokes, nationality of the authors? Check. Check. Czech. Only problem I've had was the inability to set difficulty - when you get stuck, you're stuck. The crow could give hints after several unsuccessful attempts on lower difficulty. Otherwise great fun.


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Posted on: February 19, 2021

OresUkos

Bestätigter Besitzer

Spiele: 345 Rezensionen: 15

Prince of Persia set in dystopian 1984

This game surprised me. It reminds me of the original Prince of Persia, without the swordfighting but with fun puzzles (there is a bit where you can "fight" though but I won't spoil...). When it comes to running and jumping, reaching for ledges and climbing up, timing your jumps. It has very similar mechanics to Prince of Persia and they are smooth! The controls are tight. The difficulty curve is perfect, it starts out easy and gets harder as the game progresses but it never becomes too hard. The story is fun and has a lot of humor and makes you think about the reality of what's going on in the game... There are some trippy parts. All in all a very fun platformer experience!


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Posted on: August 11, 2021

ERISS

Bestätigter Besitzer

Spiele: 3133 Rezensionen: 208

can't bind keys

Le jeu est faussement localisé en français: les touches Z et Q ne répondent pas: injouable. You must have an english keyboard to play this game


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Posted on: June 5, 2020

FortyGallonTophat

Bestätigter Besitzer

Spiele: 170 Rezensionen: 27

I loved it!

This was a great puzzle platformer. It's got a 1984 vibe while also having a great sense of humor about itself. For the whole thing, I only found one puzzle that I was a bit clunky (turned out I was doing the right thing but at the wrong time). I honestly can't wait for these guys to put out their next game!


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Posted on: April 10, 2023

FKAWMEWB

Bestätigter Besitzer

Spiele: 171 Rezensionen: 22

Methodical platformer that grows on you

"There's always enough space for a new wall in the hearts of men." On the surface of it, this is a slow and somewhat pedantic platformer that still needs exact timing and near-pixel precision at times; a game set in a surveillance state whose history is more holes than plot and presented in often unskippable dialogues; and the humour is such that the show's basecamp is called HOT GULAG. Ouch! Yet, during my two 6-8 hour playthroughs, including 567 deaths in total, it really grew on me. For one thing, it's immensely satisfying chaining together those methodical Prince of Persia style motions to complete an arena (to say nothing of solving puzzles with your sewer-informed body odour). For another, the game is a lot more conceptually coherent than it might seem. You may roll your eyes at cliché signs pointing out the total surveillance and required behaviour, but when those same signs have an F or an arrow pointing up, you thankfully obey yourself by pushing the respective keys. The eye that always watches the protagonist is of course yours- but together with the rigid controls and the consistent breaking of the fourth wall, the game challenges your superiority from the start. On the last day "reality really becomes real," meaning you now jump through film sets instead of the places they're meant to depict. Also, the game suddenly seems to offer you a choice between paving your way with more civilian bodies, or going out of your way to spare some of them. Or maybe show runners and game devs alike just upped the stakes a bit to keep you engaged? The country has been divided long enough that it's told about in murals (walls praising walls), but somehow the hero's wife lives on the other side- or is this just the tragic backstory you expect from a nameless reality show contestant, granting you carte blance to kill your competitors? Are bad words in dialogues censored for the Wall Show or for Twitch? When have you last been actually in control?


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