Ein Blick in die nicht allzu ferne Zukunft: Amerika wurden von einer zerstörerischen Macht verwüstet, die nur als das „Miasma“ bekannt ist.
Triff Elvis, einen jungen Mann, der als Baby in die Bergbaustadt Sedentary gebracht wurde. Seine Mutter ließ ihn dort bei einem älteren Roboter-„Brude...
Ein Blick in die nicht allzu ferne Zukunft: Amerika wurden von einer zerstörerischen Macht verwüstet, die nur als das „Miasma“ bekannt ist.
Triff Elvis, einen jungen Mann, der als Baby in die Bergbaustadt Sedentary gebracht wurde. Seine Mutter ließ ihn dort bei einem älteren Roboter-„Bruder“ zurück und hinterließ ihm nichts weiter als einen mysteriösen Handschuh, mit dem er das Miasma kontrollieren kann.
Begib dich mit den Brüdern auf eine Reise durch das post-apokalyptische Ödland, um endlich Antworten auf ihre Fragen zu finden. Antworten, die das Schicksal der Menschheit für immer verändern könnten.
• Erkundung in Echtzeit trifft auf taktische, rundenbasierte Kämpfe mit Rollenspiel-Elementen.
• Erkunde wunderschöne Landschaften voller Möglichkeiten und triff skurrile Charaktere.
• Verschaffe deinen Helden einen Vorteil im Kampf, indem du deine Waffen und Fähigkeiten aufwertest.
• Eine packende Fantasy-Geschichte, in der du herausfindest, was hinter dem Miasma steckt.
Ein wunderschönes und unvergessliches Taktikabenteuer von den Entwicklern von Mutant Year Zero: Road to Eden.
Haven't finished the game yet, but the characters and the world are really fun to engage with. The Gameplay is something to get used to but once you do it's very fulfilling
It's a fun x-com like game, and I like the new difficulty settings.
It's an amazing world with unique and extremely well crafted locations, an interesting history and a great sci-fi setting!
Very nice game, I love turn based games and I find myself captivated by this new world, great futuristic concept to create "magic" in a game.
Although I found the combat system somewhat lacking/unbalanced, items seem expensive for how little they do, shoting is almost always better than throwing granades, if you position well. "Magic" introduces nice mechanics to the game, but it's also expensive. In the end the game felt repetitive, not because it lacks things, but because you cannot use them, there are many combats, and most are the same, silent kill most enemies and then shot the rest.
Also, item reward needs to get better, feels weird to solve puzzles to find weapons that are bad or average at most.
It also seem to have some performance issues and it crashed to me sometimes, but overrall I noticed few bugs on day 1 release.
Having said that, overral very good experience, I hope they continue the saga and let us see what other things this apocalyptic word stores for us.
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