Ein Blick in die nicht allzu ferne Zukunft: Amerika wurden von einer zerstörerischen Macht verwüstet, die nur als das „Miasma“ bekannt ist.
Triff Elvis, einen jungen Mann, der als Baby in die Bergbaustadt Sedentary gebracht wurde. Seine Mutter ließ ihn dort bei einem älteren Roboter-„Brude...
Ein Blick in die nicht allzu ferne Zukunft: Amerika wurden von einer zerstörerischen Macht verwüstet, die nur als das „Miasma“ bekannt ist.
Triff Elvis, einen jungen Mann, der als Baby in die Bergbaustadt Sedentary gebracht wurde. Seine Mutter ließ ihn dort bei einem älteren Roboter-„Bruder“ zurück und hinterließ ihm nichts weiter als einen mysteriösen Handschuh, mit dem er das Miasma kontrollieren kann.
Begib dich mit den Brüdern auf eine Reise durch das post-apokalyptische Ödland, um endlich Antworten auf ihre Fragen zu finden. Antworten, die das Schicksal der Menschheit für immer verändern könnten.
• Erkundung in Echtzeit trifft auf taktische, rundenbasierte Kämpfe mit Rollenspiel-Elementen.
• Erkunde wunderschöne Landschaften voller Möglichkeiten und triff skurrile Charaktere.
• Verschaffe deinen Helden einen Vorteil im Kampf, indem du deine Waffen und Fähigkeiten aufwertest.
• Eine packende Fantasy-Geschichte, in der du herausfindest, was hinter dem Miasma steckt.
Ein wunderschönes und unvergessliches Taktikabenteuer von den Entwicklern von Mutant Year Zero: Road to Eden.
Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play:
https://youtu.be/D1s72jZf-YA
Die Macher von "Mutant Year Zero: Road to Eden" schicken uns mal wieder in eine Endzeit-Welt. Dieses Mal steuern wir aber nicht mutierte Tiere, sondern Menschen und Roboter. Dafür sind aber die Umwelt und die Tiere dank des geheimnisvollen Miasma mutiert und so begegnen uns die Mutanten dann in Form von Gegnern. Die Grafik ist ausgesprochen hübsch und bringt die Stimmung hervorragend rüber. Die Sprachausgabe ist leider in Englisch, dafür sind die Texte sehr gut übersetzt. Wer den "Vorgänger" gespielt hat, wird sich hier sofort zurechtfinden, das heißt auch, wer dem Vorgänger nichts abgewinnen konnte, wird auch mit Miasma Chronicles nicht glücklich. Alle anderen finden hier ein Taktik-Spiel auf hohem Niveau und viel Spaß, nur die Dialoge zwischen dem Protagonisten und seinem Roboterbegleiter nerven teilweise etwas.
the only way to play this game is Alpha Editor,
otherwise you would be sniping down most of your enemies before the battle starts by save scumming critical shots
also i have to mention that the game is so heavily inspired by Horizon Zero Dawn it's feels like a tribute to it
but i did enjoy the unique mechanics of the game, great tactical experience and really nice graphics
i would only recommend it at a sale price
Definitely a weaker game overall compared to Mutant.
Progression is extremely linear even if you backtrack there is rarely a reason to do so. A cleared area is cleared unless there is a side-quest there.
The side quests are so-so and the rewards are somewhat lacking. You do get a good chunk of experience from them though.
The characters comes with 4 sets of skills/passives that are preset so your build choices are limited.
You can freely place and remove spent points however so trying various things out is great.
The Stealth gameplay was a good feature.
Stealth is extremely powerful making it possible to have really small or no real encounters on a map.
Stealthy weapons on the other hand are extremely limited. I found 1 besides the one that one of the party members comes equipped with.
Weapons are customizable with scope and magazine modifiers adding stuff like extra range, crit-chance and even buffing damage. Also freely swapable whenever.
The story is fairly predictable overall.
It has a decent premise and takes some twists and turns but generally pretty bland.
Get it on a deep sale if you like a little sci-fi tactical gaming.
- Combat:
The combat was done pretty well. Quite fun and challenging, especially early on- Only having 2-3 heroes was an interesting feature that made it so you'd often have to take risks in order to win.
- Balancing and bugs:
If you activated a story item from the wrong side, enemies would spawn on top of your chars, kill them in their first turn and cause game to freeze (probably because char was scripted to say something)
The game also had similar issues with getting stuck on your hero's turn if he was downed by damage at the start of his turn. I generally like "Iron man" mode in games but, due to bugs, It would have been literally impossible for me with this one.
The worst bug I ran into (and the reason I'm giving this 2 instead of 3 stars) was in the arena, where you have to play 5 encounters without being able to save. After every round the game had like a 30% chance to simply freeze up and not take controller input anymore, meaning I would have to load up a save and redo all 5 rounds of combat (rounds taking about 5-20 minutes each). I probably spent about 5 hours just hoping the game wouldn't freeze on round 4, again. Needless to say I nearly quit the game then and there.
- Plot and writing:
The writing generally is on a VERY YA-novel-level. Flat, clichéd charaters in a generic dystopian world. All of them trying to be the darkest, broodiest and edgies of them all. Well, except for Diggs.
- Diggs
An amalgam of every bad 90s era action movie trope of the sassy black sidekick. You know, the one who says "Shiiiiet" a lot. In an allstar cast of unlikable assholes, somehow DIggs took the cake and easily wins most annoying (and maybe, kinda, probably racist) playable character. I'm sure the developers didn't intend the character to be this way though. The tone of the rest of the game is actually pretty good about racist stereotypes. But somehow the writers who were going for lovable extroverted sidekick-vibes ended up with the abomination called Diggs.
Haven't had so much fun and been so deep into the story since witcher 3 I think. I remember the YEAR ZERO, and it was ok, but MIASMA... Oh boy, it's two levels over the last title of Bearded Ladies.
First and foremost - the environments! Oh my god, it's a visual orgy! I loved what they did to the world, the colours, the movement of miasma. I was taking a break very often from the story to be able to view the world and camera mechanism made it easy.
The writing is awesome, I stopped at every NPC conversation to listen in on their opinions/jokes/problems. Voice acting is great.
What I had a problem with was:
1. Balance of the difficulty leverl. Normal is a breeze and extreme is, well... too extreme. I know one has to sue stealth but the beginning was an ordeal to go through with only one silent weapon and no money ;).
2. MAX level cap at 25. I like to develop my characters to be OP. Here I was not able to enjoy Elvis's powers for more than one final fight.
3. Bugs like the team joining up after canceling an ambush, weapons reloading for free when I switch them, crashes.
4. Saving game. What I mean by it is that you have 50 slots and deleting some of them is a chore. Stick to like 5 or 6 and overwrite them.
5. Skills can be switched willy nilly to fit a fight. I would prefer less time preparing for a fight and have a constant skillset for my party. It was obligatory to win and tedious.
6. Not enough of side quests. They run out half way through.
Overall I had a blast playing this game throughout my weekend and 80%/4 is a perfect score.
Bearded ladies, don't stop! I will buy your next game.
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