METAL EDEN ist ein adrenalingeladener First-Person-Shooter im Science-Fiction-Stil.
Die fortschrittliche HYPER UNIT ASKA wird auf eine Selbstmordmission geschickt, um die CORES der Bürger aus der riesigen Monolithenstadt MOEBIUS zu retten, die einst ein hoffnungsvolles neues Zuhause für die Mensch...
METAL EDEN ist ein adrenalingeladener First-Person-Shooter im Science-Fiction-Stil.
Die fortschrittliche HYPER UNIT ASKA wird auf eine Selbstmordmission geschickt, um die CORES der Bürger aus der riesigen Monolithenstadt MOEBIUS zu retten, die einst ein hoffnungsvolles neues Zuhause für die Menschheit darstellen sollte, sich nun aber in eine tödliche Falle verwandelt hat.
Sprenge dir mithilfe kybernetischer Kriegsführung einen Weg durch das INTERNE VERTEIDIGUNGSKORPS, stelle dich den INGENIEUREN und lüfte die Geheimnisse des Projekts EDEN.
Tauche ein in die kybernetische Kriegsführung gegen Maschinenstreitkräfte, die die Geheimnisse einer künstlichen Welt schützen. Kämpfe gegen eine Vielzahl von zähen, agilen Mecha-Truppen und Elementarkräften. Extrahiere Energie-Cores und zerstöre die Schilde des INTERNEN VERTEIDIGUNGSKORPS, um dir einen Vorteil auf dem Schlachtfeld zu verschaffen. Entwickle dein Arsenal und deine Kampffähigkeiten weiter, um eine unaufhaltsame HYPER UNIT zu werden.
Du bist eine HYPER UNIT – ein fortschrittlicher Kampf-Android.
Gebaut, um zu schützen. Spezialisiert auf Aufklärungsmissionen. Angetrieben von einem PHANTOM CORE. Rase, kämpfe und laufe an Wänden entlang durch das INTERNE VERTEIDIGUNGSKORPS und nutze dabei deine überragenden Parkour-Fähigkeiten. Setze deine überlegene Beweglichkeit und akrobatische Kampffähigkeiten in nervenaufreibenden Kämpfen ein. Verwandle dich in eine GEPANZERTE RAMMKUGEL, um dich in den Kampf zu stürzen und es mit neuen und tödlichen Maschinenfeinden aufzunehmen. Beherrsche die Lüfte und dominiere den Kampf mit deinen Schwerkrafthaken und deinem Jetpack.
MOEBIUS– eine riesige Monolithenstadt hoch über der Planetenoberfläche, die den geheimnisvollen HIVE-TURM schützt. Einst eine hoffnungsvolle neue Heimat für die Menschheit, ist sie nun eine tödliche Falle, die von geheimnisvollen INGENIEUREN geleitet wird. Erkunde die brutale, monolithische Umgebung der verfallenen Orbitalstadt und die geheimnisvolle Welt darunter, VULCAN. Als HYPER UNIT ASKA beteiligst du dich am andauernden Konflikt um das Bewusstsein einer verlorenen menschlichen Kolonie, die in verstärkten Lagereinheiten aufbewahrt wird.
a mix of Doom/Mirror’s Edge/Unreal Tournament For the soundtrack it’s by Zan Lyons Metal Eden is a concentrate of fast and nervous action amazing graphics
I hate to give this a 3 out of 5 because there's a lot to like here in terms of the gameplay but there's so many nitpicks I have that I have to hedge my recommendation, though I give it a tentative thumbs up for those craving more Doom Eternal - with a few caveats.
Let me just say first and foremost that I am running Metal Eden on a potato. I'm running a 1050 TI with 32 gigs of RAM and I'm still getting a VERY respectable frame rate with very few stutters or hitches. I am not a frame rate snob, but I do play games similar to this and for the most part, Metal Eden runs quite well. I am honestly shocked by how well it runs. I was surprised to learn that it was made using Unreal Engine 5, given how many people have brought up performance issues in games using UE5.
I won't say to not believe the people who have issues with performance - because computer hardware configurations are as unique as the day is long, but given my hardware, I feel like the gameplay experience is absolutely worth recommending for those of you who are interested in a movement shooter that definitely leans on the modern Doom titles.
That being said, there are some pretty significant (and weird) bugs here. If you are the kind of person who can tolerate those types of things and you love movement shooters, absolutely pick this one up. Except...well, I'll come back to that.
For those of you expecting an AAA polished experience where you aren't going to fall through floors (occasionally) or can't deal with getting stuck after a door closes on you, maybe this isn't the game for you. It is not perfect by any means. It is more than a bit janky at times. If I were a bit less charitable, I would say that there's more than a bit of polish that Metal Eden could stand to deal with. I hate to be *that* guy but it definitely feels like it could stand another few rounds of QA.
And I hate to be THAT guy because there's a lot about this that I really like. Frankly, I love movement shooters with double jumps and air dashes. In some ways it feels like this is EXACTLY what I'm looking for. So yeah, I absolutely think it's worth picking up. Maybe not at the $50 price tag it's going for but it's still worth a buy if this is your type of game and you can deal with the rough edges.
Except...
I feel like the one thing that Metal Eden forgot to crib from Doom Eternal and other shooters that it is clearly influenced by is probably it's environment design. And maybe this is the biggest nitpick of them all. Maybe you don't care about environments or art and you're a pure skill gamer whose only interest is the gameplay, This section probably isn't for you. But hey, maybe it is.
I think probably the greatest sin Metal Eden has is in how boring its art design is. And I would imagine that is for a couple of reasons. After all, your level won't run poorly if you don't have much in the way of decoration in it. But the whole game kind of feels like a tunnel broken up by arenas. Except for the times when you're riding the skyhook from Bioshock Infinite. Or doing very basic wallrunning. Like from that one game - Ghost Dog: Way of the Samurai or whatever it's called.
Anyway, grab it if it's $15-20.
Equal parts Doom, Cyberpunk and Ghostrunner. Metal Eden has a control scheme that's reminiscent of Titanfall 2, and a storyline plucked from 90's cyberpunk anime.
Don't bother looking at AAA titles anymore, this is the future, old man.
Super solid DOOM Eternal-like game from the developers of Ruiner. I found the gunplay to be really fun and satsifying, though I was never able to really figure out how the XP system really worked. I ran into a couple small bugs here and there, but nothing that ruined my experience. I did feel the game was a little too easy (I played the game on Brutal, only died a few times and by the end had around 10 extra lives for the final boss), but I enjoyed it. I was a bit disappointed there wasn't anything connecting this game to Ruiner, and I did not understand the story in the slightest.
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