Men of War: Assault Squad bietet einen vollständig neuen „Skirmish“-Koop-Spielmodus mit Zugriff auf fünf verschiedene Nationen (Russland, Deutschland, die USA, das Commonwealth und zum ersten Mal in der Reihe Men of War auch Japan) sowie erhöhten Realismus und verbesserte Zugänglichkeit.
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Men of War: Assault Squad bietet einen vollständig neuen „Skirmish“-Koop-Spielmodus mit Zugriff auf fünf verschiedene Nationen (Russland, Deutschland, die USA, das Commonwealth und zum ersten Mal in der Reihe Men of War auch Japan) sowie erhöhten Realismus und verbesserte Zugänglichkeit.
Spieler können die Steuerung eines Panzers übernehmen, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen, Soldaten unter sich zu begraben und hochexplosive Geschütze auf gegnerische Positionen zu feuern. Sie können sogar einzelne Soldaten im Kampf kontrollieren. Wie auch die bisherigen Spiele der Reihe ermöglicht Men of War: Assault Squad das einzigartige Feature „direkte Kontrolle“, mit dem Spieler beliebige Einheiten direkt über WASD steuern können, anstatt auf sie zeigen und klicken zu müssen.
Verschiedene historischer Schauplätze und Schlachtfelder für jede Nation, die dafür sorgen, dass sich der Spieler mit jedem Spiele auf unterschiedliche Gegner und Taktiken einstellen muss.
Einzigartige Heldeneinheiten mit mächtigen Fähigkeiten, beispielsweise zur Erhöhung der Feuerkraft von Einheiten, der Moralstärkung oder sonstigen Vorteilen, mit denen das Blatt noch gewendet werden kann.
Boni wie ferngezündete Bomben, die gesamte Wohnblöcke dem Erdboden gleichmachen, Luftschläge, die nahende Panzerkolonnen vernichten, besondere Sturmangriffe und vieles mehr.
Verbesserte und dynamische K. I., die gewährleistet, dass keine zwei Missionen im Spiel gleich ablaufen und jeder Kampf gegen eine K. I. ist, die sich tatsächlich auch wehrt, zu einer besonderen Erfahrung macht.
Großartige Auswahl an Schauplätzen in Westeuropa, Osteuropa, Nordafrika und im Pazifik.
LAN-Spiele mit bis zur vier Mitspielern.
Neue Mehrspielerkarten und Spieleinstellungen.
Verbesserter Mehrspielermodus mit authentisch einsetzbarer Ausrüstung und Fahrzeugen.
Überarbeitete Infanterietrupps und die Möglichkeit, bestimmte Soldaten zu kaufen.
Realistischeres Waffenverhalten und Durchschlagswerte.
Überarbeitete Artilleriesystem, das für innovative Angriffs- und Verteidigungsstrategien sorgt.
Neue Arten von Munition zur Verstärkung von Panzern.
HINWEIS: Men of War: Assault Squad ist von der GameSpy-Abschaltung betroffen, Mehrspieler ist nur über LAN möglich.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
HINWEIS: Men of War: Assault Squad ist von der GameSpy-Abschaltung betroffen, Mehrspieler ist nur über LAN möglich.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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I've never been into WW2 combat or games, or anything WW2. But I took a chance and bought this game knowing not what to expect. This game's blown me away. I've went my whole strategy career not even knowing this type of game existed.
It's basically a war simulator (Editor included ;)) with surprising depth. Every battle is an actual battle, and it's not like most WW2 games I've 'seen' that try to be all Hollywood, instead it's basically a long list of maps that you wage war on, and it's fun as hell. You can control every unit, their supply ... you'll see a tank roar over the tree-covered ridge ahead, and panic—your AT unit's behind a rock, you swing the bastard around and blast the enemy tank's turret out of commission.
It's great fun and highly recommended. Glad I made the purchase. This will be a game played for years, now we just gotta get Assault Squad 2 on here, and Call to Arms.
I'm very suprised at that! So I'm going to add a second review.
Not that I need say much about why this game is good, Flesh420.613 has already said it in his lonesome review.
But I do feel the need to knock a star off, as it's not perfect. The game does have it's bugs and design flaws. Such as the "infinite ammo" bug that affects enemy troops (and allied troops under full AI control). It's definately caused by their item counts in their inventories not being deducted when they reload weapons. This but has been in-situ since the very earliest Faces of War and even Heroes of WW2 incarnations, and despite being ragingly obvious it's NEVER been fixed in all these years. Even MoW AS 2 on Steam still has this bug! I bet the new MoW:Origins revamp is ditto!
Keeping your individual soldiers supplied can be a micromanagement nightmare too.
The GEM Editor is also very clunky, buggy, unintuitive and frequently CTDs.
MoWAS runs quite reasonably with OK detail settings even on potato PCs (in my experience).
I'm suprised the GOG MoW scene is so dead though. The forum is as deserted as the Greenland icecap and the fact that (till now) there was only Flesh's single review amazes me. Over on Steam the scene is alive and kicking!
Never tried out the MoW series so since it's on sale for literally a apple & A Egg i added it into my library.
This game for being from 2009 is so immersive! Like you are part off the actual war! It does require some micromanagement but not as ridiculously bad as most RTS games now'a days.
It all plays out so well , It's so much fun to just watch the front play out! Don't get to attached to your soldiers , because they will be shot at some point because off your terrible micromanagement ...
The men of war series are legendary for their tactical depth and epic battles.
Assault Squad is no different, but it is more focused on multiplayer than its predecessor and brings a bunch of quality of life improvements over the base game, making it easier to manage the large-scale battles.
In single player it offers some basic campaigns with missions that vary from capturing points in a linear fashion to a "last stand" style thing where you defend your base against waves of attackers. The "story" is paper-thin and the dialogue or terrible, but you aren't here for that - you are here to obliterate tanks :)
The engine also has some improvements with graphics being slightly better and animations smoother. And Japan becomes a "proper" faction with voiced units and a campaign.
One downside is lack of variety in units: because the game is MP focused all factions essentially got "gamified" - they have the same "classes" of equipment (infantry, light vehicle, tank, artillery, etc) with a couple of choices per class that fall into a normalized army list (light howitzer, heavy howitzer, self-propelled light howitzer...). They still have their own particularities and uniqueness but it feels a lot less "asymmetric" and realistic.
The AI is still dumb as a brick: they send masses of troops straight into your defenses in a haphazard formation only to get massacred, eventually overwhelming you with numbers or a some big tank like a Tiger (if you let them that is). Thankfully there are SP mods that bring more interesting missions with better structure and slightly more intelligent AI that makes good use of artillery and things to give you a run for your money.
Disappointingly, there are no bots in MP. You still need to convince a few friends to play.
This game is still great. However I still prefer the original MoW because there are more mods and more community content for it. Strongly recommend this one but grab the original MoW too - they are usually cheap.
A game like this and came across this one. I have been playing it non stop for awile now and it is still fun. Great RTS and the graphics are very well done, for the price this game is a steal.
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