In Mars Horizon übernimmst du die Führung einer großen Raumfahrtagentur und steuerst sie von den Anfängen des Raumfahrtzeitalters bis zur Landung der ersten Astronauten auf dem Mars. Steuere deine Agentur durch das Rennen in den Weltraum und schreibe deine eigene Geschichte der Raumfahrt. Jede der k...
In Mars Horizon übernimmst du die Führung einer großen Raumfahrtagentur und steuerst sie von den Anfängen des Raumfahrtzeitalters bis zur Landung der ersten Astronauten auf dem Mars. Steuere deine Agentur durch das Rennen in den Weltraum und schreibe deine eigene Geschichte der Raumfahrt. Jede der konkurrierenden Agenturen kann als erste auf dem Mond landen, wenn du die richtigen Entscheidungen triffst. Bestehe die zahlreichen Herausforderungen einst und jetzt:
Errichte deine Basis mit Startrampen, Forschungslaboren, Astronauten-Trainingseinrichtungen und vielem mehr.
Konstruiere deine eigenen Raumfahrzeuge mithilfe Hunderter Kombinationsmöglichkeiten.
Starte Satelliten und bemannte Raumfahrzeuge zur Eroberung des Sonnensystems.
Führe das Missionszentrum zur Lösung der zahlreichen Herausforderungen von rundenbasierten Missionen, um wissenschaftliche Fortschritte und öffentliche Unterstützung zu erreichen.
Erforsche einen umfangreichen Technologiebaum und tritt entweder in den Wettbewerb mit anderen Agenturen oder arbeite mit ihnen zusammen, um deinen Weg zum Mars zu ebnen.
Wähle eine von fünf einzigartigen Raumfahrtagenturen, die alle ihre eigenen Merkmale, Basen, Fahrzeuge und Raumfahrzeuge haben.
Gründe deine eigene Raumfahrtagentur.
Du bist verantwortlich für jeden Aspekt der Reise ins All: Der Erfolg hängt von deinen Entscheidungen ab.
Wirst du dich für den Wettbewerb mit anderen Agenturen entscheiden oder dich auf Tests und Forschung konzentrieren? Es gibt viele Wege, um dafür zu sorgen, dass der erste Mensch auf dem Mars deiner Agentur angehört. Jede Entscheidung zählt: Wirst du in allermodernste Technologie investieren oder Risiken eingehen, um das Rennen zum Roten Planeten zu gewinnen?
Nutze tatsächliche Ereignisse und Missionen als Inspiration: Wirst du mit den Herausforderungen fertig, die sich echten Raumfahrtagenturen stellen?
Das Management ist ein entscheidender Aspekt von Mars Horizon. Du musst selbst das richtige Raumfahrzeug entwickeln und bauen, die Besatzung einstellen und trainieren und in der Rolle des Missionszentrums strategische Entscheidungen treffen, um die Reise zum Mars zu überleben.
Gehe diplomatische Partnerschaften mit anderen Agenturen ein, um in gemeinschaftlicher Arbeit die Belohnungen der Weltraumeroberung einzuheimsen, oder nimm Risiken in Kauf, um den Ruhm ganz für dich allein zu beanspruchen. Konstruiere die ideale Rakete aus Teilen, die von geschichtlichen Ereignissen inspiriert sind. Verpflichte Dienstleister für den Bau von Fahrzeugen und nutze deren einzigartigen Vorteile, um dir einen Vorsprung vor dem Wettbewerb zu verschaffen.
Der Start einer Weltraumrakete ist nur der erste Schritt. Du übernimmst die Rolle des Flugleiters im Missionszentrum und musst dich um die Ressourcen deines Raumfahrzeugs kümmern sowie strategische Herausforderungen bestehen, wenn der Erfolg sich einstellen soll. Aber gib gut Acht: Das Weltall ist eine Umgebung, die Fehler nicht verzeiht.
Im Missionszentrum warten kritische Augenblicksentscheidungen folgender Art auf dich: Soll Energie dafür verwendet werden, eine defekte Antenne zu reparieren, oder sparst du sie lieber auf, falls einmal ein Sauerstoffleck auftritt? Solltest du vielleicht riskieren, drei zusätzliche Monate in die Missionsplanung zu stecken, um derartige Probleme möglichst zu vermeiden?
Mars Horizon wurde mithilfe von Informationen und Unterstützung der Europäischen Raumfahrtagentur ESA und der britischen Raumfahrtagentur entwickelt.
Wir haben bei der Entwicklung mit zahlreichen Raumfahrtexperten der ESA zusammengearbeitet. Von Ingenieuren in der Technologieentwicklung für Mars-Programme bis hin zu solchen, die schon nachfolgende Missionen ausloten: Sie alle haben dazu beigetragen, dass ein bisher unerreichtes Niveau in Sachen Authentizität, Realismus und Legitimität in das Gameplay und die Szenarien eingeflossen ist.
From the screenshots, it looked like a deep strategy.
Rocket construction and research are too simplified, the research tree offers minimum freedom. Real space flying problems were reduced to the mission puzzle-minigame. Everyone will have all technologies in the tree researched. The game is extremely repetitive, only the puzzle minigame becomes harder in late missions adding more randomness and unreliability to your modern ships than first rockets.
No crew training, no personal management, no real science actions, just grinding missions to get "science XP" and "gold" to buy the progress in the tree.
Everyone shall follow the single defined path to Mars.
After finishing the crewed moon landing mission (cca 30% of the game i was keep playing just to finish the game).
Animations and poor. Original art also poor.
Get involved in the space race! You are a space agency and in the beginning of the space race, competing against other countries to be the first in space, on the moon, and finally on mars.
Be aware, this is not KSP! It is a simpeler version of "Buzz Aldrin Space Program Manager".
The UI is clean and simple, and there is a cartoony-ish look in it.
You can enable a tutorial to guide you with the fist mission, but I didn't find any need for it as the game is fairly easy to understand.
In a nut shell;
You research a mission objective, this will unlock the mission and let you research the required components in the techtree. You build your rocket and plan the mission. On success you get research points, on failure, you lost your money and reputation.
If you have launched some form of payload you will enter a sort of mini-game, where you have a few turns to collect the requested resources. If succeded the launch is a success on failure, again you lost money and fame.
You do this with the competition, so you have a sort of pressure to be the first and score the highest points.
And this is the whole game.
I personally find the game fun but very repetitive, and after a few hours the fun wears off. If this was a boardgame I think it worked much beter, compeeting with some friends, bragging with your victories, making fun of their failure.
If you like a simple game and don't mind the repetitive factor, give this a try.
Click to +1, click to +1, click to +1, repeat a few thousand times, then you have completed the game! It's so boring, you will not know when you have landed on the moon, you will not know when you have completed the game, it's just clicking from one screen to the next over and over again. There is no way to fail, there is no meaningful decisions to make, and there is no story of any kind.
The game design is basically every mobile phone cash grab ever made with a different theme and a different skin, release a game every 3 months, rinse and repeat. If you've played one you've played them all.
TLDR: your 8th grade history report on NASA, but as a videogame.
Pros: The game runs, I didn't notice any bugs, and it was engaging enough that I finished the NASA campaign.
Cons: Gameplay is simplistic to a fault, excessively repetitive, and you won't learn anything. The "historical context" notes are a whitewash that leave out anything possibly unsuitable for an 8yr old. Which is a lot.
The rocket building mechanic is too simple, rockets have only 3 parts and basically the only thing you do is make sure the weight capacity of a part is higher than the weight of the parts stacked above it. The base management is totally ignorable, which is good because it's not interesting. Launches are mostly random, you get a 1-99 "reliability score" and a dice roll. Mission gameplay is a point and click matching exercise between color coded resources, labeled with space word salad. I autoresolved wherever possible and resented the fact that I couldn't autoresolve milestone missions.
The campaign is at once meandering and constrained. You can only win by going to mars, and you can only get there by doing the missions the game gives you, but many of the historical milestones they give you have nothing to do with mars at all.
If the game is about landing people on mars, why do I have to start in nineteen-fifty-bupkis and spend the mid game throwing robots at gas giants?
If the game is a generic space program simulator, why are the milestones all historical missions in historical order? Why only one win condition?
Much like post 1972 NASA, the game doesn't seem to know what it wants to be and probably doesn't have the resources to get there anyway. Go play KSP.
Mars Horizon tells the story of your space agency from the very beginnings until man first lands a crewed mission on mars.
It's a mixture of Space Agency management simulation and puzzle game.
In the management part you have to chose what rocket parts, buildings or missions to research, what buildings to add to your space center and what missions to plan (by deciding on the composition of your rocket and payload, the contractor who may support building it and additional parts for your rocket - that have impact on the various stage of it's flight). You're always competing against the other space agencies that long to reach certain milestones (e.g. first animal in space, moon landing, deep space probes ...) as the first one. Being fast gives you more support and therefore more funding but also raises the risks of critical failures.
In the puzzle part (during the missions) you have to create specific amounts of science and navigation points by chosing what operations to perform in a limited amount of turns, always keeping your payloads energy levels (and later in the game drift, radiation and heat) in mind.
Unfortunately both of the games parts get repetitive very fast and therefore the game changes from an interesting race to mars to a tedious clicking through the same screens over and over.
A big plus is the in game wiki that tells you the real life story behind the stages you're currently playing in game often with well presented pictures and sometimes other media (e.g. first signals of sputnik as audio).
The missions are presented with short 3D sequences showing the current stage of your mission (in the milestone missions there are even some more sequences showing you the progress of your current mission).
All in all it's a nice but flawed space game depicting a good amount of space flight history.
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Noch keine Rezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später noch einmal.
Andere Bewertungen
Noch keine Rezensionen
Deine Rezension hinzufügen
Deine Rezension bearbeiten
Deine Bewertung:
Sterne und alle Felder sind erforderlich
Du brauchst noch ein paar Ideen? Schau mal hier:
Was hat dich zum Weiterspielen bewegt?
Welcher Art von Spieler würde dieses Spiel gefallen?
War das Spiel fair, sehr schwer oder genau richtig?
Was ist ein Feature, das für dich wirklich herausstach?
Lief das Spiel flüssig auf deinem PC?
Unangemessener Inhalt. Ihre Bewertungen enthalten eine vulgäre Sprache.
Unangemessener Inhalt. Links sind nicht erlaubt.
Unangemessener Inhalt. Der Inhalt enthält Kauderwelsch.
Der Titel der Bewertung ist zu kurz.
Der Titel der Bewertung ist zu lang.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu kurz.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu lang.
Fragen zu deiner Rezension?
Sie können Ihre Bewertung aus folgenden Gründen nicht speichern:
Sie müssen eine Sternebewertung auswählen
Sie müssen einen Bewertungstitel eingeben
Sie müssen den Inhalt Ihrer Bewertung eingeben
Anzahl:
5 pro Seite
15 pro Seite
30 pro Seite
60 pro Seite
Sortierung:
am hilfreichsten
am positivsten
am kritischsten
am aktuellsten
Filter:
Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden
Geschrieben auf
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
anderen
Geschrieben von
Bestätigte Besitzeranderen
Hinzugefügt
Letzte 30 TageLetzte 90 TageLetzte 6 Monate UnbeschränktNach VeröffentlichungWährend des Early Access
Beachte bitte Folgendes, wenn du deine Rezension schreibst:
Konzentriere dich auf das Spiel
Deine Rezension sollte sich ausschließlich auf das Spielerlebnis konzentrieren. Nichts sollte deinen Eindruck von dem Spiel selbst verfälschen.
Vermeide Unnötiges
Um Dinge wie die Preisgestaltung oder Updates zu diskutieren, benutze bitte unser Forum. Um neue Spiele oder Funktionen für GOG GALAXY anzufragen, nutze bitte unsere Wunschliste. Um technische Hilfe zu erhalten, wende dich bitte an unseren Kundendienst.
Verhalte dich anständig
Um die Rezensionen bei uns vorzeigbar und hilfreich zu halten, werden wir jede Rezension entfernen, die diesen Richtlinien oder unseren Nutzungsbedingungen widerspricht.
Ok, verstanden
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.
Bist du sicher, dass du deine Rezension für Mars Horizon unwiderruflich löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie Ihre Bewertung für Mars Horizon wirklich endgültig löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Diese Rezension melden
Falls du der Meinung bist, dass diese Bewertung unangemessene Inhalte enthält oder gegen unsere Community-Richtlinien verstößt, teile uns bitte den Grund mit.
Zusätzliche Details (erforderlich):
Bitte gib mindestens Zeichen ein.
Bitte beschränke deine Angaben auf Zeichen.
Ups! Da ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuche es später noch einmal.
Diese Rezension melden
Der Bericht wurde erfolgreich übermittelt. Vielen Dank, dass du uns dabei hilfst, dass unsere Community sicher und respektvoll bleibt.