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Magrunner: Dark Pulse

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65 Bewertungen

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Magrunner: Dark Pulse
Beschreibung
Magrunner: Dark Pulse ist ein Action-Puzzle-Spiel, in dem Technologie auf den vom Autor H.P. Lovecraft erdachten Cthulhu-Mythos trifft. Du übernimmst die Rolle von Dax, einem von sieben aus der Elite erwählten Magrunnern, die am Raum-Trainingsprogramm der MagTech Corporation teilnehmen. Aber was die...
Nutzerrezensionen

3.6/5

( 65 Bewertungen )

3.6

65 Bewertungen

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Details zum Produkt
2013, Frogwares, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, AMD/Intel dual-core 2.4 GHz or higher, 2 GB RAM, Nvidia GeForce 88...
Spiellänge
8 hHauptspiel
8.5 h Hauptspiel + Nebenquests
12 h Komplettist
8.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Magrunner: Dark Pulse ist ein Action-Puzzle-Spiel, in dem Technologie auf den vom Autor H.P. Lovecraft erdachten Cthulhu-Mythos trifft. Du übernimmst die Rolle von Dax, einem von sieben aus der Elite erwählten Magrunnern, die am Raum-Trainingsprogramm der MagTech Corporation teilnehmen. Aber was die Chance deines Lebens sein sollte, entpuppt sich schnell zu einem schrecklichen Albtraum.

Du bist mit deinem Magtech-Handschuh ausgerüstet und musst die Fähigkeit, Objekte in der Umgebung magnetisch zu polarisieren und zu manipulieren, ausnutzen, um zu überleben und knifflige Rätsel zu lösen. Auf dem Weg, dich den schrecklichen Kreaturen des Cthulhu zu stellen, werden die Grenzen deiner Reflexe und deines Einfallsreichtums ausgetestet, dank mehr als 40 riesiger und gefährlicher Level mit High-Tech-Trainingsräumen und den endlosen Abgründen des verlorenen Kosmos!

  • Entdecke die hochmoderne Technologie eines Unternehmens und erlebe ihre furchterregende Verwandlung in einen Ort jenseits unserer Realität!
  • Die Rätsel, die du dort lösen musst, werden deinen Verstand, deine Geschicklichkeit und deine Geschwindigkeit aufs Äußerste fordern!
  • Technologischer und gesellschaftlicher Futurismus treffen auf den Cthulhu-Mythos. Das Ergebnis wird durch die Unreal Engine 3 in fantastischen Bildern dargestellt!

©Magrunner: Dark Pulse. Copyright 2012-2013. 3 AM Games. 3 AM Games is a studio of Frogwares. 3 AM Games and Frogwares are trademarks of Frogwares. Focus, Focus Home Interactive and their logos are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. All other trademarks or registered trademarks belong to their respective owners. All rights reserved. Powered by Unreal Technology. Unreal® is a registered trademark of Epic Games, Inc. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2012, Epic Games, Inc.

Extras
Avatare Grafiken Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
8 hHauptspiel
8.5 h Hauptspiel + Nebenquests
12 h Komplettist
8.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2013-06-20T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.9 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 12, 2014

bcool

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 3

Interesting Puzzles, Thin Plot

As everyone else has so aptly described, Magrunner is a puzzler in the vein of Portal. I did thoroughly enjoy the concept of using magnets instead of portals, and they executed that very well. Generally, I found the puzzles to be easier than Portal, with the exception of a couple that were almost masochistic. Some of the earlier puzzles can be frustrating, as there aren't really any tutorials on the subtleties of the magnets: the text tips on the loading screens tell you what you need to know, but unfortunately seem to be displayed in random order, which means you may not see the tip you need until after the chamber where you need it. The main reason for the drop in stars is that the writing and voice acting are pretty terrible. The Lovecraft element, while prominent in the last third of the game, seemed very forced. I agree with others who said the enemies didn't seem very threatening because of their slow, lumbering animations. I was also pretty disappointed in the ending; it seemed to be a cop out that degraded into vagueness. Overall, the fun in the mechanics makes up for quite a bit, though it ultimately can't save the writing, plot, and voice acting from taking down the quality.


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Posted on: December 2, 2014

JJack

Bestätigter Besitzer

Spiele: 481 Rezensionen: 21

Quite a mixed bag of nuts ... and bolts

Like others said, it borrows *a lot* from Portal(s), thus the comparison is inevitable. Yet the mechanics are different enough, so it didn't feel such a total rip-off to me. Yes, the puzzles are hard, and some are rather frustrating - but not that much more than Portal's. I could solve them all. Well, those based on logic anyway. Even The Damned (yup, that's the level 40's name) seven parallel platforms. What got me stumped though, was when authors didn't stop at Damn Hard puzzles, but crossed the threshold into unfair. Level 38 is unsolvable until you step to a specific point (not hinted at in any way) and look at just the right angle at a well-hidden switch!?! I mean, *why* would they do *that*? >:# The story is also quite different: In Portal, the excuse for test labs' deterioration was current manager (GlaDOS/Johnson/Wheatley) slipping to insanity. Here, it's an invasion of Lovecraftesque Old Ones - a very questionable choice for a platform puzzler IMO. And to make a monster kill you tens of times before you realise there *is* a way to outrun it - by using reflexes instead of brains? It's just WRONG for this sort of game! In Portal 2, I couldn't wait to finish a level just to see what silly thing happens next. Wheatley's quirky comments or Johnson's rants really made me LOL - right up to the hilarious Singin' Turrets end. Here, I rushed forward to get away from the increasingly morbid surroundings and forgettable characters. Until the weird end - which is neither here nor there. Quite literally. Replayability is also rather low even though it is possible to solve (some) puzzles (a bit) differently than the first time. Why **** then? Well, the puzzles are quite good, physics is really excellent (apart from the same magnetic poles attracting each other - WTF?) and Newton, the magnetic dog, is adorable. :) Bottom line: you do get quite a lot of gameplay for €8 and, all the bad things aside, solving the problems does give you a good sense of accomplishment.


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Posted on: May 14, 2015

Jironobou

Bestätigter Besitzer

Spiele: 300 Rezensionen: 1

Decent Gameplay, Decent Story, Bad Mesh

Magrunner has some good gameplay, it's very Portal inspired, except you use magnetism to solve puzzles instead of portals. The story is pretty neat too. It takes a lot of inspiration from Lovecraftian horror, involving Cthulhu and Shub-Niggurath. However, until the third act the game doesn't really mesh the two together very well. Aside from a couple small areas, you go through test chamber after test chamber for... some reason, the story doesn't really provide any motivation for the main character to keep doing the tests. Between the chambers you're on an elevator, and there's usually some minor plot points that don't really have any effect on the gameplay. Then the third act comes along where you're thrust out of the test chambers into some cosmic mess. The third act kinda came out of nowhere, but it is rather interesting and is definitely where the game shines. It introduces hostile enemies, and combines gameplay mechanics in unique (And sometimes difficult) ways. However, I feel it took too long to reach and didn't last long enough considering the buildup between chambers in the previous acts. Magrunner is okay. It hits some good notes, but doesn't blend them together well.


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Posted on: August 22, 2019

cyklak

Bestätigter Besitzer

Spiele: 318 Rezensionen: 4

Above avarage

Having previously finished at least eight well-known first person puzzle games, I don't really think this game stands out among them. But it's still above avarage. Although, the core mechanic is kind of original, somehow I just didn't have so much fun with the game (as with let's say Portal) nor was it perticularly compelling in any other way (as for example the Witness). Still, it provides some good puzzles, and has a story, but like I said nothing about this game was particularly memorable. 3.5 stars out of 5.


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Posted on: March 22, 2016

PookaMustard

Bestätigter Besitzer

Spiele: 547 Rezensionen: 10

Great title with some rough spots

Entering the game with the expectations of a Portal-like experience, I wasn't disappointed. The mechanics of magnetism are interesting (Although I'll stop here and point out that opposite magnet charges attract while same magnet charges repel. In the game it's the reverse which doesn't make sense), and the setting even more so, starting from Portal-like testing chambers to a horrific and eldritch nightmare, and making use of magnetism to survival. You'll find puzzles that'll test your ability to think around the environment. That said, the graphics are getting in the way most of the time, but I think that's intentional. It takes some time to wrap your head around the landscape and making use of that landscape to figure out how to get to the next room, because of the graphics. Loading screens are quite often so be prepared to spend a little time being interrupted by loading. Hopefully they are accompanied with hints and reminders about the game and its mechanics. Really do note that some things seem rough. For example, if you're coming for an epic final boss, sorry. The enemies end-game, while worthy of jumpscares, don't move naturally which makes for some sort of disconnect. Also the game would do better with the main character's animations. However the game does make a point, that you are powerless against these abominations. As for the other non-gameplay things, the graphics are good if you're a graphics guy, the music is sort of good, but the story is where things get weird, however it doesn't shy from Lovecraftian works. It embraces them. Also the story does get its horrific moments, but might lack in tastes sort of. Also, your main character's mentor, Gamaji, is one cool character. And that's it for the day. Four stars for excellent gameplay and the setting, one star off for rough things.


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