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MachiaVillain

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MachiaVillain
Beschreibung
Willkommen in Villain City, einer luxuriösen Siedlung in den Hügeln des Horrors. Axtkiller, verrückte Wissenschaftler, Steuerflüchtlinge – so ziemlich jede Sorte an Bösewichten fühlt sich hier zuhause. Der ideale Ort, um auszuspannen und dem edelsten aller Berufe nachzugehen: Professioneller Schurk...
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Twinfinite
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Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2018, Wild Factor, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core 2 Duo or faster, 2 GB RAM, AMD Radeon HD 5750/Nvidia GT 450 or higher...
DLCs
MachiaVillain Soundtrack
Spiellänge
39 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
39 h Alle Spielstile
Beschreibung
Willkommen in Villain City, einer luxuriösen Siedlung in den Hügeln des Horrors. Axtkiller, verrückte Wissenschaftler, Steuerflüchtlinge – so ziemlich jede Sorte an Bösewichten fühlt sich hier zuhause. Der ideale Ort, um auszuspannen und dem edelsten aller Berufe nachzugehen: Professioneller Schurke!

Der Makler hat dir ein Spukhaus mit Schrecken hinter allen Ecken und furchterregenden Fallen versprochen. Stattdessen sitzt du jetzt auf einem Stück Brachland; von Ungeziefer überlaufen und direkt neben Müllbergen.

Aber warte! Mit etwas Arbeit, der Hilfe deiner Handlanger und jeder Menge Mord kannst du das Haus immer noch in eine hübsch trostlose Todesfalle verwandeln. Locke einfach ein paar der Einheimischen herein, mache deine Fallen scharf oder lass einen deiner Handlanger an Gehirn und Fleisch nagen. Jede Nacht wirst du dein Bösartigkeitslevel nach oben schrauben, bis alle nur noch entsetzt und hinter vorgehaltener Hand von deinem Anwesen flüstern.

Sei dir bewusst, dass die Liga der machiavellistischen Schurken äußerst streng ist, was das Level an Verdorbenheit angeht – also sei folgsam, wenn du in der Gemeinschaft bleiben willst. Die Doktoren Frank und Stein – siamesische Co-Vorsitzende des Vorstands des Bösen (BDM) – haben eine Reihe von Regeln aufgestellt, die jeder Schurkenbetrieb zu befolgen hat. Diese decken alles von der Eliminierung von Eindringlingen bis hin zu den fiesesten Salaten ab (geraspelten Möhren, selbstverständlich).

Befolge die Regeln der Liga und werde zum furchterregendsten Schurken der ganzen Nachbarschaft!

  • Baue dein Anwesen: Erschaffe das böse Anwesen deiner finstersten Albträume! Stell die lauschigste Gruft für deinen Vampir zusammen, das wanhwitzigste Labor für deinen verrückten Wissenschaftler, einen verlockenden Pool für deine Opfer (und deinen Hai) – und vergiss die Kannibalenküche nicht!
  • Stelle dein Albtraumteam zusammen: Wähle deine Handlanger weise aus, denn jeder hat andere Fähigkeiten und Bedürfnisse, um die sich gekümmert werden will. Obendrein besitzen sie unterschiedliche Kampfstile wie lange Reichweite, mit bloßen Händen und selbstverständlich mit bloßen Fangzähnen.
  • Verwalte deine Monster: Kein böses Anwesen wäre komplett ohne einen Kader von Handlangern, die das Ganze am Laufen halten. Lass sie deinen bösen Willen ausführen, und die Blutflecken danach haben sie gefälligst auch zu putzen.
  • Bereite unschuldigen Opfern ein blutiges Ende ... und Bankern erst recht! Heute steht eine üppige Auswahl an Opfern wie Sportler, Nerds, Kiffer, Partygirls oder Horrorfilm-Stars auf dem Speiseplan. Deine Handlanger schätzen abwechslungsreiche und vollwertige Küche.
  • Bekämpfe alles, was kreucht und fleucht: Deine Umgebung ist voller feindseliger Kreaturen, die gerne deinen Platz ganz oben an der Nahrungskette einnehmen würden. Chupacabra, Wendigo, Sasquatch ... Und dann wären da noch die Profi-Monsterjäger, die samt Holzpflock, Weihwasser und Baseball-Schläger vor deiner Tür stehen. Zeig ihnen, wer die Hosen anhat ... die Schurkenhosen!
  • Schaurig-schönes Handwerk: Wenn du dich durch zahllose Opfer sägst, fallen natürlich auch Späne. Aus den herumfliegenden Teilen ließe sich doch was nützliches basteln? MachiaVillain gibt dir die Möglichkeit, aus Opfer-Überbleibseln und anderen Ressourcen aus der Umgebung Dinge zu erschaffen. Das Resultat wird widerlich sein, aber auch äußerst nützlich.
  • Befolge die Regeln! Der Schlüssel zum bösen Überleben in MachiaVillain ist es, sich an die unausgesprochenen Regeln des Horrofilms zu halten. Es gilt schließlich, den eigenen Ruf als böses Superhirn aufrecht zu erhalten! Befolge die Schurkenregeln für Erfolg. Warte, bis deine Opfer alleine sind, töte die Jungfrau am Schluss und nie, nie, nie, aber auch wirklich niemals solltest du dem Hund auch nur ein Haar krümmen!
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
39 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
39 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Veröffentlicht:
{{'2018-05-16T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
425 MB

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Nutzerrezensionen

Posted on: November 17, 2020

TheSymphony

Bestätigter Besitzer

Spiele: 796 Rezensionen: 121

Just doesn't flow right...

I wanted so bad to love this game! On the outside it's got everything right: -Haunted House Sim. What's not to love about that idea??? I pictured The Sims but with monsters. But, unfortunately that was not the case. -The music is great, too. It gives the vibe of old horror films. -Lots of monsters to work with/train to do their various jobs, and cute pixel graphics to go with them. HOWEVER... Though the premise is absolutely amazing, the execution falls flat on its face: -The resource gathering element kills this game. It simply takes too long before you can do anything fun. And, while you are still gathering, you are forced to make sure your monsters don't starve and get enough rest. Also, the game expects you to somehow progress while still in this process. Really you shouldn't be prompted to progress for a long time into the building phase. I barely had one room when I was being told I had to do certain things that required many resources to do. -There is a serious lack of instructions. I was required to build a specific item, and I was being told to that I lacked certain resources... but I got no information as to WHERE to gather those resources. Wood? Trees... Obvious. Stone? The giant rocks... great. Metal? No clue. Gold? No clue. Evil Wood? Good luck because your monsters are too weak and will die trying to fight the evil trees this early in the game. It's a waste of time and energy. This game would have been fantastic if the resource gathering aspect had been left out completely. I wish it would have focused on the building and money collecting, like The Sims, and left the resource gathering out of it. Buy your furniture and whatnot from stores and be done with it. Instead you're gathering and building, which takes time, and your monsters are starving for people, which you can't get until you build a house and other objects. It's just too much too soon. Sorry, but I can't recommend this game, even though I absolutely love the premise of it.


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Posted on: July 4, 2021

ValderisVandala

Bestätigter Besitzer

Spiele: 1398 Rezensionen: 113

Fun but full of different problems.

I really like this game and still enjoy playing it but man does it have a lot of problems. The game runs fine until you get to a certain point, at some point you just get too many minions and the game starts to chug bad, and because you have to many workers you can really start to shape the map but all that building and piles of resources laying everywhere causes your loading times to spiral out of control. Deleting certain workstations causes your game to become incapable of saving. This can be worked around by disabling certain jobs for a moment but it still should not happen in the first place. The same bug also causes your minions to be unable to use those workstations. Certain workstations won't remember what options you select for them. The interface works fine for the most part but it far too easy to accidentally delete an object. The food needs of your minions need better balancing, too many minions eat meat and the other foods have little to no monster diversity. It's disappointing that your monster minions seem to have no personality, there are no monsters that can't get along, they have no preferences what so ever, and all have only the same two needs of food and sleep. Some of the monsters you can get are completely useless compared to other monsters. The suspicion meter also doesn't seem to do anything (other then lower the amount of victims) until you fill it up completely, at which point you get completely fucked over by a massive wave of enemies. "Luckily", the combat is kinda broken, you can just sent out a single minion for the enemy group to focus on and they will run after that minion and ignore everything else on the map. So with that distraction the rest of your minions can just pick off the enemies one by one with overwhelming force. The research tree feels uninspired, they just dumped all similar things together and called it a day. Most potions feel completely useless. I feel you can't make a mansion that feels really lived in.


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Posted on: June 12, 2018

Sacheverell

Bestätigter Besitzer

Spiele: 192 Rezensionen: 2

Horror-themed Evil Genius-meets-Rimworld

Can't speak for others, but I've loved every second of this game so far. Build a mansion to lure in suckers, kill them with your horror-themed minions, and expand your property to be more elaborate and impressive. It's slightly annoying to have to reset traps constantly (no endless Rube Goldberg traps in that regard), but fully automating everything would also ruin some of the charm anyway. What's the point of having monsters if they don't do some killing themselves once in awhile? Worth a buy imo. Even off of a sale, it's not expensive for all the fun you'll have with it!


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Posted on: August 4, 2018

Mindless fun

I was looking for something to play before bed that didn't require a lot of thought and this fit perfectly. Don't expect a lot of depth though. It seems that there have been many bugs fixed since release, but as of this writing it's still a bit rough. Hopefully the devs will continue to update it.


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Posted on: September 16, 2024

BBlokeGamer

Bestätigter Besitzer

Spiele: 272 Rezensionen: 2

Good casual game, but not Great.

This is one of the game I find myself going back and playing every once in awhile. A fun create your horror house game, with resource management aspects. Truly one of the oddest games, I've brought. In that I prefer playing the non-updated version I backed up when purchasing the game. Less features and items, but a better game loop with less buggy game play and still fun. I noticed this recently when I attempted to install the game via the Gog Launcher, instead of from my external hdd. That game had been updated at some point, and the previous version was no longer available in the games download versions. Making me grateful I have the back up copy I like playing. Sadly I ran many bugs with the Electrocution Update//version 2.6, it is still 'playable' even while buggy. But I did uninstall and install backed up version from my hdd which is version 1.01 to casually play again.


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