Your mission: colonize new worlds on distant planets. As the Mission Commander, you and the Mechanized Assault & Exploration (M.A.X.) force under your command are the first ones in. Mining stations, power plants, tactical combat vehicle factories, habitats – it's up to you to plan and construct them...
Windows XP or Vista, 1 GHz, 512 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with...
Beschreibung
Your mission: colonize new worlds on distant planets. As the Mission Commander, you and the Mechanized Assault & Exploration (M.A.X.) force under your command are the first ones in. Mining stations, power plants, tactical combat vehicle factories, habitats – it's up to you to plan and construct them.
The entire new colony? You create it. The resources you find there? Control them. Enemies? Crush 'em! And there will be enemies. You're not the only Mission Commander trying to colonize the planets. You'll have to push yourself to the limit to survive the ultimate showdown in strategic warfare. It's espionage, heavy artillery, offensives, counter offensives and intelligence – all with maximum consequences.
At its core, M.A.X. is about resource-gathering, building, and tactical combat. The game offers more than 50 land, sea, and air units, most of which can be upgraded to improve their armor, speed, and range. You can play as one of eight different factions with different advantages for each one. Discover new scenarios, units and more with the sequel - M.A.X. 2. Now both games bundled together!
A level of complexity unseen in contemporary strategy games
Choose either real-time or turn-based game mode to fit your personal preference
Play as one of 8 human clans and use dozens upon dozens of land, sea and air units
Kompatibilitätshinweis (Mac): Beachte, dass nur M.A.X. für macOS verfügbar ist. M.A.X. 2 wird nicht für macOS angeboten.
Multiplayerhinweis: Einige der ursprünglichen Multiplayermodi für M.A.X. 2 sind nicht mehr verfügbar. Für mehr Informationen, lies unsere: Supportseite
Empfohlene Systemanforderungen:
Kompatibilitätshinweis (Mac): Beachte, dass nur M.A.X. für macOS verfügbar ist. M.A.X. 2 wird nicht für macOS angeboten.
Multiplayerhinweis: Einige der ursprünglichen Multiplayermodi für M.A.X. 2 sind nicht mehr verfügbar. Für mehr Informationen, lies unsere: Supportseite
Dieses Spiel läuft mit der Unterstützung von DOSBox.
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M.A.X. (not M.A.X. 2, just ignore the second part) is the best and deepest strategy game I played so far. I played it when it first came out, and now, a quarter of a century later, I still return to it again and again. I have been playing strategy games for all my life, including AoE, Anno, Total War and the Paradox games - so the "big names". I still have not found a game that delivers the same depth and need for planning as M.A.X.
I would definitely recommend it for fans of strategy games.
M.A.X. is a game I find myself coming back to every few years. Its concept is so simple that I'm amazed that no-one has really attempted something comparable. It's not a perfect game, but here's what keeps me coming back to it:
Resource Scarcity - One of the best ever at this. You're set on a planet with very little information or resources, you need to explore the surrounding area to find critical supplies of minerals, fuel, and gold in order to build the facilities you need to get a competitive advantage over your enemies. You also need to create a series of connectors and vehicles to transport these critical materials to different parts of your complex. You need to pool your resources and decide where you focus your development: defensive fixed structures and land mines? a fast-deploying air transport fleet? large numbers of lightly-armored scouts in an attempt to quickly beat an opponent? research facilities to broadly improve your entire complex? You can't do it all, so plan ahead.
Initial Balance - The interplay between ground troops, air units, naval units, and fixed structures is terrific. There is no obvious path or unit to victory allowing you time to compensate for setbacks.
Upgrade - Every unit has its initial benefits and drawbacks, but with the gold upgrade system you can create anything you want. Super-robust missile launchers? Speedy tanks? Devastatingly powerful gunships? All doable--for a price.
There are drawbacks beyond the normal audio-visual quirks of a game this age: the game isn't 100% stable, the AI can be lacking at all but the most powerful levels, and the UI could be streamlined more, but I do recommend this for a few hours to solid gameplay.
In conclusion: this is a good strategy game, and I hope folks to design strategy games give this a try. It's enlightening.
M.A.X.2 is a massive disappointment--I wouldn't even bother firing it up. You may be concerned about paying for just one recommended game, but I believe it is worth it.
I remember buying this game a long time ago, when I was just a wee little kid. I still have the disc and the original manual. It has always been an awesomely fun game, but only now have I begun to truly appreciate the depth of strategy you can achieve in it. Unfortunately, the AI is a bit weak and the game is virtually guaranteed to crash as you get closer to turn 200. I've never played anyone in multiplayer, so I don't know if that works.
A fantastic game and a must buy for any gamer.
i got this in hopes that i would get a working max 2 but no, it is not working because of incompatible dlls. i am seriously losing faith in gog for releasing one bad game after another.
This is a message to all like me, who know this game from the 90ies, but were denied lasting fun beyond turn 125 by the game consistently crashing at that turn. The GOG version is playable beyond that point. I just finished a map on turn 188. They seem to have switched the DOSbox exectuable from DOS4GW to DOS32A like mentioned in so many forum posts and comments. So a lot of the reviews, saying that it still crashes at turn 125, seem to be out of date.
The memory leak seems still to be there though. In my playthrough it crashd to desktop without any error message once at turn 140 after a 10 hour play session (~70 turns made, if I recall correctly). But after restarting and reloading the save from last turn, I was able to continue and finish the game. So saving at the end of the turn and/or restarting the game every few hours is still advisable.
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