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Lost Eidolons

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3.5/5

( 15 Bewertungen )

3.5

15 Bewertungen

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Lost Eidolons
Beschreibung
Die Welt von Benerio war einst ein strahlendes Königreich am Meer. Dann zerstörte der eiserne Eroberer Ludivictus diese friedliche Ordnung und zeichnete die Landkarten neu. Seitdem ist Benerio eine unterdrückte Provinz in einem zerfallenden Imperium, dessen einzig wahrer Herrscher die Korruption...
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PC Invasion
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Nutzerrezensionen

3.5/5

( 15 Bewertungen )

3.5

15 Bewertungen

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Details zum Produkt
2022, Ocean Drive Studio, Inc., ...
Systemanforderungen
Windows 10 x64, Intel(R) Core(TM) i5-3570 or AMD equivalent, 8 GB RAM, GeForce GTX 960 or AMD equiva...
DLCs
Lost Eidolons - Original Soundtrack, Lost Eidolons - Artbook & World Map
Spiellänge
34.5 hHauptspiel
55 h Hauptspiel + Nebenquests
68.5 h Komplettist
51.5 h Alle Spielstile
Beschreibung



Die Welt von Benerio war einst ein strahlendes Königreich am Meer. Dann zerstörte der eiserne Eroberer Ludivictus diese friedliche Ordnung und zeichnete die Landkarten neu. Seitdem ist Benerio eine unterdrückte Provinz in einem zerfallenden Imperium, dessen einzig wahrer Herrscher die Korruption ist.

Schlüpfe in die Rolle des charmanten Söldner-Hauptmanns Eden, der notgedrungen zum Rebellenanführer aufsteigt, als sein Dorf plötzlich in den Krieg gestürzt wird. Eden muss nun seine Verbündeten um sich scharen und sich gegen eine kaiserliche Armee, furchteinflößende Monster und innere Feinde behaupten.

BEHERRSCHE DAS SCHLACHTFELD-RASTER

Nutze beim strategischen Platzieren deiner Soldaten die Stärken ihrer Klasse und magischen Fähigkeiten. Beherrsche das Schlachtfeld und triumphiere in spannenden Kampfszenarien.

NUTZE DIE ELEMENTE

Belagere mächtige Burgen, bezwinge fiese Gegner mit speziellen Fähigkeiten und kämpfe gegen Riesen-Monster, die dich ohne Anpassung deiner Taktik einfach verschlingen.

VERBÜNDE DICH

Als Anführer einer Rebellion musst du nicht nur Schlachten gewinnen. Stelle dein eigenes Heer auf, gewinne neue Mitstreiter, erfahre mehr über sie und helfe ihnen, Höhen und Tiefen der Revolution zu meistern.

FORME DEINEN KADER

Wähle aus über 20 Charakteren und 10 Klassen – und rekrutiere und trainiere die ideale Streitmacht. Wappne und trainiere deine Verbündeten und aktiviere so neue Fähigkeiten, Zauber und passive Kompetenzen. Messe deinen mächtigen Trupp gegen ganze gegnerische Armeen und triumphiere.

(c) 2022 Ocean Drive Studio, Inc. All Rights Reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
34.5 hHauptspiel
55 h Hauptspiel + Nebenquests
68.5 h Komplettist
51.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2022-10-13T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
13.2 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: May 14, 2023

Tron_123

Bestätigter Besitzer

Spiele: 312 Rezensionen: 5

Good Game

Los Eidolons is an entertained game that captures the essence of Fire Emblem-style gameplay. The characters are well-developed and Eden's journey is interesting to follow, it has a very good length took me 60 hours to finish it. I definitely plan to replay it in the future to get another ending. .


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Posted on: January 15, 2025

rmllg

Bestätigter Besitzer

Spiele: 39 Rezensionen: 2

Turn Based Grid Combat

I love Turn Based Map Grid Combat! Have since I began playing Shining Force on the SEGA Genesis in the early 90's. In addition to the Turn Based Map Grid Combat, there is some degree of a Rock/Paper/Scissors element regarding weapon types versus armor types. A few other tactical applications work in combat also, Examples include: 1-Stratergizing to provoke or prevent counter attacks 2-Targeting weak spots on monsters(but not on humans) 3-Terrain features can cause attack/defense modifiers 4-Different spells can cause status effects and/or be empowered or hindered by prior spell effects of terrain modifiers I have played a few hours and finished multiple battles when I wrote this review. I am thoroughly pleased with the purchase and look forward to playing more. One word of caution, the first fight in the game is not the beginning of the story. The first fight starts you off with characters around level 25 and good gear against similar opponents. I think it is to give players a chance to see what their characters can become with different skills as they evolve through the game. Not sure that was the best idea, I see the value in doing so but it makes the learning curve a little steep in the first fight compared to starting people off at a low level and learning bits and pieces at a time. None the less, I'm still delighted I purchased this.


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Posted on: September 14, 2025

Greywolf089

Bestätigter Besitzer

Spiele: 173 Rezensionen: 3

Lost Eidolons

Billed as a Fire Emblem when I spoke to the developers at PAX West but several of the levels are completely unbalanced and designed to kill your team members without you having perfect play and getting lucky with blocks and criticals. The developers introduced an undo function to "alleviate" the problem but all it functionally does for the most part is pad out the gameplay as you try to find the exact right unit placement while determining which units need to attack or defend. Essentially, do things our way or fail. Things are made worse by turn limits for battles. I don't understand why tactical game developers think adding artificial time limits to tactical games is good. It results in making decisions in antithesis of several playstyles or risk losing due to the turn limit. It is normal for tactical games to field more units than the player. When done correctly, being outnumbered is not an issue because the enemy comes at you in reasonable waves. This is not always the case in Eidolons because, on multiple maps where you are overwhelmed with enemies, they all charge you at the same time. Having to face 30 or more units at the same time is unbalanced even if all of your 10 units are "superior". They are not nearly "superior" enough to handle the 3 to 1 odds while dealing with hero unit enemies. The developers must have realized what they did because they added options to remove permadeth and turn limits. This sounds good in theory but the main problems still exist. Specific missions require you to do exactly what the developers want regardless of your play style. If you don't have your 10 units set up as specific classes, using specific skills, and using the "correct" tactics you lose. The developers seemed to have failed to realize there should be more than one way to skin a cat in tactical games. They designed some stages to destroy you if you don't follow the developers ideal playstyle instead of letting the player forge their own path to victory.


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Posted on: July 17, 2023

RSXX

Bestätigter Besitzer

Spiele: 249 Rezensionen: 38

grauenhafte Abstürze

Weder Tastatur noch Maus werden danach mehr erkannt. Teils startet der PC neu teils muss man den Netzstecker ziehen weil gar nichts mehr geht.... Danach GOG -> reparieren. dann läuft es wieder einige Stunden... Game ist sonst ganz gut, nette Geschichte. Die Idee mit dem Armeelager ist auch recht gut gelungen. Nur Patches sind dringend notwendig!


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Posted on: February 11, 2025

John Fortis

Bestätigter Besitzer

Spiele: 29 Rezensionen: 1

It's not bad, but, it cleary needs work.

I'd like it to be a 3.5 star instead of 3, because 4 seems a bit more than accurate; but perhaps I am being too harsh? I dunno. It's not a bad game. But it does need some work, in regards to things like finishing the voice acting up properly so it doesn't feel like a good portion of the dialogue is left in the lurch without voices. You literally get to listen to grunts and uhmhms and such sometimes where any other time there would be voice acting. That's probably the most glaring thing for me, seeing as how the game tries to really bring home the idea that it is a tactical game with a 'deep' story, that deeply resembles the tried and true Fire Emblem formula of sorts. Ultimately, as I said before, it's not a bad game. The battles play out smoothly enough once you get used to the small quirks. I'm playing on the immediately available hardest difficulty (if there is an unlockable harder diff, I don't know of it yet.) and it's proving to be a decent enough challenge. I picked hardest, maniac, and off, for the settings for diff, whether npc's experience permadeth (yes) and turn limit is off to give a person breathing room at least. I'm cutting through their enemies without much issue, until the first siege you get into. This one is proving to be a bit troublesome. Not enough heals for my first attempt. Second will probably include pulling the enemies a bit more carefully this time. As you can see, it's not a bad game. I'm still intending to continue to play despite my issues with it so far. One thing that would have been nice, is perhaps a couple more slots for items. Like 2 for utility like fire nades, and then the 3 included already for heals. That would be a nice change based on the play session I've had so far. As it is, you have to choose between 3 slots for heals and utility. (hence my lack of heals issue, I brought a bit more utility than needed.) So that's also my fault. Just would be nice.


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