“Life is what happens to you while you’re busy making other plans” - John Lennon
Lost At Sea erzählt die Geschichte von Anna, die ihren Lebensabend in Einsamkeit verbringen muss. Um eine neue Zukunft anzugehen, muss sie mit ihrer Vergangenheit abschließen. Rekonstruiere ihre Erinnerungen durc...
“Life is what happens to you while you’re busy making other plans” - John Lennon
Lost At Sea erzählt die Geschichte von Anna, die ihren Lebensabend in Einsamkeit verbringen muss. Um eine neue Zukunft anzugehen, muss sie mit ihrer Vergangenheit abschließen. Rekonstruiere ihre Erinnerungen durch Objekte und Rätsel auf einer seltsamen Insel und stelle dich der Frage, der wir uns alle irgendwann einmal stellen werden: „Habe ich alles richtig gemacht?“
Erlebe in Lost At Sea wichtige Momente in Annas Leben – Momente, die uns allen bekannt vorkommen, solche, die uns fragen lassen, wie das Leben plötzlich Kontrolle über uns ergriffen hat und nicht andersherum.
Auf einer mysteriösen Insel, auf der jedes Biom einem Lebensabschnitt entspricht, erkundest du die Umgebung und löst Rätsel, um Erinnerungen zurückzuerlangen, während deine inneren Ängste dich einzuholen versuchen und dich daran hindern wollen, dein Leben fortzuführen. Letzten Endes ist dies ein Spiel über die Dinge, an die du dich erinnern möchtest, die Dinge, nach denen du dich sehnst, und das Leben als Ganzes.
Eine persönliche Geschichte: Erlebe eine zutiefst persönliche Geschichte aus erster Hand und hilf der Protagonistin, bestimmte (traumatische) Momente ihrer Vergangenheit wieder zu erleben und neu zu überdenken.
Insel des Gedächtnisses: Erkunde verschiedene Lebensabschnitte, jeden mit seinem eigenen wunderschönen Inselbiom.
Bildschöne Erinnerungen: Umwerfende Illustrationen fangen die Essenz wichtiger Momente in Annas Leben ein, während komplexe Klänge ihre tiefsten Ängste beschwören.
Stelle dich deinen Ängsten: Habe ich die richtigen Entscheidungen getroffen? Habe ich die mir wichtigen Menschen enttäuscht? Stelle dich als Anna direkt deinen Ängsten oder renne vor ihnen davon, bis du bereit bist.
Spiele, an die du dich erinnerst: Schalte Erinnerungen frei, indem du speziell angefertigte Minispiele und Rätsel löst, die Annas Erinnerungen auf einzigartige Art und Weise verkörpern.
I bought this game to give it a chance. Normally I read the reviews first, but this one had none.
Game forces a resolution that in fact makes it jerky.
Game uses a very light grey font on white background, making it very difficult to read anything.
Game starts with a 5 minute or so cutscreen that you cannot skip or get out of. (It may be coincidence that it seemed to repond to ctrl+alt+del).
I have tried twice now with it and am unwilling to try again.
I sometimes like relaxing games, but for me this game is unplayable.
"It happened. Life happened. But I'm still a human being. I'm still me." - In What Remains of Edith Finch (2017, also on GOG), you play the titular teen returning to her abandoned family home to explore her family history through environmental narration, interior monologue, and minigames. In Lost at Sea (2021), a woman named Anna travels to a mysterious memorial island to do much the same, and by the same means. In four biomes, you work through as many stages of life, each holding four memories you need to complete. To do so, you need items which you earn in minigames spread across the surprisingly sizeable island. Completing biomes gradually unlocks access to the mountain at the centre of the isle, whence you'll be whisked away to the epilogue I quoted from above, ending this 2,5 hour game.
Some aspects of it work well: The 2D art is beautiful and evocative; the voice actress somehow manages to bring even the worst platitudes to life; and some of the minigames (more rituals than actual games) succeed in translating general life experiences into compelling interactive vignettes. Still, where Edith Finch scores with quirky charm and magic realism, Lost at Sea aims to be this austere circle-of-life empathy game, resulting in a lot of pathos and commonplaces. The "youth" biome, for instance, is an absurd jumble of American school buses, with Anna proclaiming: "As a teenager you always have these romantic ideas..." So that is your essence of youth? Ouch.
Like Edith's, Anna's story revolves mostly around the deaths in her family, but instead of a fatalistic hunt for the sublime, you get a game desperately tugging at your heartstrings: "I don't want you to die alone, do you hear me? [...] Mummy is here! Where are you?" Oh, and the island is mostly unattractive visually, to say nothing of the woeful soundtrack. - Tellingly, Studio Fizbin make no mention of this game on their website. There is some good material here, but on the whole this game feels empty and generic.
I have tried a lot of thing to play this game on linux with wine, tried different wine/proton's versions, followed lutris install scripts, tried different OS, and other workaround, nothing worked. The game launch and after the cinematic, show an eternal black screen at menu.
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