Legends of Amberland III: The Crimson Tower ist ein klassisches Western-Rollenspiel, inspiriert von Spielen der 90er-Jahre wie Might & Magic, Wizardry, Ultima, der Gold Box-Reihe und anderen. Es nutzt die klassische Ego-Perspektive, Bewegung über ein Raster, ein rundenbasiertes System für Reisen in einer offenen Welt mit Schnellreiseoptionen und zügigen Kämpfen.
Du führst eine Gruppe von sieben Abenteurern, manuell zusammengestellt oder vorgefertigt, auf ein episches Abenteuer, um das Böse zu bekämpfen, das in Amberland lauert. Es ist leicht, märchenhaft, episch, heroisch und leicht humorvoll. Es dauert nicht unzählige Stunden und erfordert kein endloses Grinden, um voranzukommen. Im Grunde ist es eine Liebeserklärung an die 90er-Jahre, die goldene Ära der Rollenspiele.
* Ego-Perspektive, 90-Grad-Drehung, Bewegung über ein Raster (wie in den 90ern).
* Rundenbasiert (sowohl Kampf als auch Erkundung).
* Gruppenbasiert (7 Helden, entweder vordefiniert oder manuell bei einem neuen Spiel zusammengestellt).
* Rasante Kämpfe, besonders blitzschnell gegen deutlich schwächere Gegner.
* Schnelles Reisen reduziert Rückwege.
* Einfache Inventarverwaltung mit separatem System für persönliche Ausrüstung und einer unendlichen magischen Tasche für aktuell nicht ausgerüstete Gegenstände.
* Offene Welt mit einer großen Oberwelt zum Erkunden.
* Quests (einschließlich Haupt- und Nebenquests).
* Umfangreiches Weltwissen (über alle Spiele der Serie hinweg, Kenntnisse früherer Spiele sind jedoch nicht erforderlich).
Das Spiel wurde so konzipiert, dass es wie die alten Spiele aussieht und sich auch so anfühlt, aber dennoch auf modernen Rechnern, insbesondere bei sehr hohen Auflösungen, einwandfrei funktioniert. Es hat sehr geringe Hardwareanforderungen und sollte auch auf sehr alten Rechnern laufen.
Die Legends of Amberland-Titel können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Sie teilen sich die gleiche Welt und Geschichte (historische Ereignisse), haben aber jeweils eine eigene, in sich abgeschlossene Geschichte. Es mag leichte Anspielungen auf Ereignisse aus den Vorgängertiteln geben, die aber eher als Andeutung dienen und die Möglichkeit, diese in beliebiger Reihenfolge zu spielen, nicht beeinträchtigen.
Rezensionen und Bewertungen werden verfügbar, sobald das Spiel veröffentlicht wurde.