Lazy Galaxy is a mix between RTS and idle/clicker game. Lead an evil (albeit lazy) alien race to conquer the universe! Traverse the universe, fight vicious enemies, expand your influence through the galaxies. Acquire combat experience and convert into candy, the most precious alien resource!Key Feat...
Windows 7 SP1+, Intel Core 2 Duo, 1024 MB RAM, shader 3.0 supporting card (i.e. Intel HD Graphics 40...
Beschreibung
Lazy Galaxy is a mix between RTS and idle/clicker game. Lead an evil (albeit lazy) alien race to conquer the universe! Traverse the universe, fight vicious enemies, expand your influence through the galaxies. Acquire combat experience and convert into candy, the most precious alien resource!
Key Features:
Build your base in idle mode, participate in battles in RTS mode
Achievements matter! Unlocking in-game achievements adds permanent researches that improve the gameplay
Allow your ships to fight by themselves or control them directly
Item system: find the items in battles, craft the new ones on your base
Micro-control is rewarded, but not necessary. You can idle out the battles or seek more active participation.
More than a 100 in-game researches and achievements
Multiple development paths will add variety to incremental/base-building gameplay
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Fun cookie clicker/RTS/idle/upgrade/management game, with a good heart!
A bit cartoonish/90s graphics
Sound is fine!
Music need a bit more, when you are doing the same thing a-lot.
I can imagine the game becoming trivial after 20-40 hours, and that's completely okay!
Recommended!
This game probably has the most pacing control that you can find in a video game, you can make the game as involved as you want. Want it to be a strategy simulation space fighting game, you can do that; want it to be a idle resource clicker where you fight once in a while, you can do that.
Things still get unlocked helping with either side, new buildings, new research, etc. And the space battles are as the same; each ship has extra actions that you can prompt (or does it automatically), and there's a space lazer that you can install to help the ships themselves (or you can just level them up alot and have them take care of themselves).
Having said that, there are some problems. It isn't too in-depth with the base building and it's difficult to know when your project is autosaved (I usually wait 1 min before I exit out). But it executed the concept flawlessly.
It's fun to play but it does have a really annoying but where the last few minutes of gameplay wont be saved when you quit out for some reason. Not sure what that's about.
Other than that its fun, somewhat addicting (in a good way) and has a nice soundtrack.
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