Labyrinth of the Demon King ist ein herausfordernder Dungeon-Crawler aus der Egoperspektive, der vor dem Hintergrund eines mythischen feudalen Japans spielt, das von Dämonen belagert wird. Als einsamer Fußsoldat begibst du dich auf die Suche nach dem Dämonenkönig, der deinen Herren getötet...
Windows 10, Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350, 6 GB RAM, GeForce GTX 660 or Radeon HD 7850 or HD Gra...
Beschreibung
Labyrinth of the Demon King ist ein herausfordernder Dungeon-Crawler aus der Egoperspektive, der vor dem Hintergrund eines mythischen feudalen Japans spielt, das von Dämonen belagert wird. Als einsamer Fußsoldat begibst du dich auf die Suche nach dem Dämonenkönig, der deinen Herren getötet hat. Aber verfügst du über die nötigen Fähigkeiten, Ressourcen und die Ausdauer, um all die Schrecken zu überleben, die diese brutale Welt auf dich einstürzen lässt?
„Die Welt ist im Chaos und in das letzte Zeitalter des Dharma eingetreten.
Die Gesellschaft zerfällt und im ganzen Land hat sich der Krieg ausgebreitet.
Tausende Menschen sind durch Krankheiten und Hungersnöte gestorben und auf der Erde selbst wimmelt es von Dämonen.
Du bist ein „Ashigaru“, ein Fußsoldat im Dienste von Fürst Takeda Nobumitsu.
Von einem mächtigen Dämonenkönig getäuscht, führte dein Herr seine Armee in einen Hinterhalt. Alle kamen um, außer dir. Gegen deinen Willen opferte dein Herr sein Leben, um dir bei der Flucht aus der Schlacht zu helfen.
Du hast geschworen, den Dämon, der deinen Herren verraten hat, aufzuspüren und zu besiegen.
Du nimmst deinen möglicherweise letzten Atemzug auf dieser sterblichen Ebene und bereitest dich darauf vor, …
das Labyrinth des Dämonenkönigs zu betreten!“
Merkmale:
Entdecke eine düstere Welt
Tauche ein in die unheilvolle, dunkle Welt des Dämonenkönigs, eine vom feudalen Japan inspirierte Kulisse, die in einem wunderschönen, düsteren Retro-Kunststil zum Leben erwacht. Komplett mit Dithering-Filtern für das echte PS1-Feeling.
Beweise dich im Kampf
Bewaffne dich mit deinem Verstand und einer Auswahl an Waffen, von Katanas und Naginatas bis hin zu Musketen und Bögen, während du dich in brutale, herausfordernde Kämpfe stürzt. Schwelge im Erfolg und in extremer Befriedigung, während du verschiedene Yōkai aus alten Mythen und andere schreckliche Abscheulichkeiten besiegst, die im Labyrinth auf dich lauern.
Erkunde das Labyrinth
Während du durch die dunklen, verwinkelten Korridore des Labyrinths stapfst, musst du jeden Winkel nach begrenzten Ressourcen durchsuchen. Rüstungen und Talismane können dein Schicksal im Kampf verändern und wichtige Hinweise helfen dir, die Rätsel zu lösen, die der Dämonenkönig dir gestellt hat.
Entscheide dich – Freund oder Feind?
Begegne auf deiner Reise anderen seltsamen Charakteren. Manche bieten dir Dinge, die du vielleicht brauchst, andere bieten einen einfachen Moment der Ruhe. Aber sei vorsichtig, wem du vertraust – es könnte dein Schicksal beeinflussen.
As a horror title, Labyrinth features blood, gore, and scenes that many users may find discomforting or gross. All violence is presented in a heavily stylized, pixelated/low-poly format. Enemies can be dismembered additionally.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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It's like King's Field with more elements taken from the later Dark Souls series (stamina system, dodging and parrying, enemies respawning upon death), but set in a feudal-era Japanese mythological setting, and with the creepy horror atmosphere of a classic Silent Hill game. All things that I love so I've been hooked. It also works perfectly with the UEVR mod, for those who prefer to play everything in VR like me.
10 hours of 10 of 10
this game got so much
(what an atmosphere, unique and nostalgic feelings a the same time, some exploration, a lil bit soulslike, great dungeon crawler)
well done!
i will always have an eye on this devs
FANTASTIC GAME. Blends all the horror elements from SIlent Hill, Resident Evil and Kuon together with the gameplay of Kingsfield. Very good would reccomend.
I'm only 4 hours in, but this is already threatening to be a staple of my games library.
The mood draws heavily from both Silent Hill and Resident Evil, as you're travelling through a deeply evil residence in feudal Japan, meeting shifty characters and solving bizarre puzzles while using swords and bows to kill freakish little goblins and dodge other threats that are strong enough to completely fail to be killed by the pitiful weapons you have.
Initially the artstyle is what drew me in, while the music, mood and story continue to keep me engaged. The 4:3 aspect ratio makes me feel extremely confined and always keeps me looking over my shoulder, plus the music and SFX only serve to fill me with great dread as I shuffle around each corner, hoping something from Jacob's Ladder doesn't jump out at me.
The combat can be a bit frustrating at times, so it can take a little time to learn, but it is not bad for an indie developer. I think they were looking to make this clunky and slow, as it sometimes was in the early Playstation era, but getting the hang of the combat is intensely rewarding and managing the stamina with my desire to flee from any potential threats is a great inclusion and the people that made this game have an incredible talent for storytelling through gameplay, even though I'm not that far in.
This game is already drenched in interesting concepts and I'm simultaneously extremely excited to play it, but also terrified of whatever the developers might lob at me next.
10/10 thus far, and I will update with thoughts and criticisms as I progress in the coming weeks/months.
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