Die FATE Edition beinhaltet das Hauptspiel Re-Reckoning, den offiziellen Soundtrack und die 2021 erscheinende Erweiterung Fatesworn, mit der die Spielzeit um 5+ Stunden verlängert wird. Der offizielle Soundtrack bietet 35 qualitativ hochwertige Stücke mit einer Gesamtdauer von 70 Minuten.
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Die FATE Edition beinhaltet das Hauptspiel Re-Reckoning, den offiziellen Soundtrack und die 2021 erscheinende Erweiterung Fatesworn, mit der die Spielzeit um 5+ Stunden verlängert wird. Der offizielle Soundtrack bietet 35 qualitativ hochwertige Stücke mit einer Gesamtdauer von 70 Minuten.
Der RPG-Hit kehrt zurück! Die Köpfe hinter Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning sind der Bestsellerautor R.A. Salvatore, der Spawn-Schöpfer Todd McFarlane und der Lead Designer von Elder Scrolls IV: Oblivion, Ken Rolston. Re-Reckoning wurde mit verblüffender Grafik und verfeinertem Gameplay überarbeitet und bietet intensive, anpassbare RPG-Kämpfe in einer weitläufigen Spielwelt.
Entdecken Sie die Geheimnisse von Amalur, von der pulsierenden Stadt Rathir über die riesige Region Dalentarth bis hin zu den düsteren Verliesen der Halle der Briganten. Retten Sie eine Welt, die von einem bösartigen Krieg zerrissen wurde, und kontrollieren Sie die Schlüssel zur Unsterblichkeit als erster Krieger, der je den Fängen des Todes entronnen ist.
Stellen Sie den idealen Charakter für intensivste Kämpfe zusammen, indem Sie aus unzähligen Kombinationen von Fertigkeiten, Fähigkeiten, Waffen und Rüstungsteilen wählen.
Das revolutionäre Schicksal-System ermöglicht es Ihnen, Ihre Charakterklasse kontinuierlich Ihrem Spielstil entsprechend weiterzuentwickeln.
Integrieren Sie Magie- und Nahkampfangriffe nahtlos, während Sie in großartigen Kampfsequenzen zahlreiche Feinde bekämpfen und sie mit brutalen Schicksalsbrecher-Kills erledigen.
Erweitern Sie Ihre Amalur-Erfahrung mit allen DLCs der Originalveröffentlichung, von Teeth of Naros bis Legend of Dead Kel und mehr!
Hunderte Stunden RPG-Spielspaß warten! Reisen Sie von der pulsierenden Stadt Rathir in die riesige Region Dalentarth und in die Halle der Briganten und enthüllen Sie die Geheimnisse von Amalur!
Erkunden Sie die Überlieferungen in einem Universum, das von 10.000 Jahren Fiktion aus der Feder von New-York-Times-Bestsellerautor R.A. Salvatore durchdrungen ist.
Retten Sie eine Welt, die von einem bösartigen Krieg zerrissen wurde, und kontrollieren Sie die Schlüssel zur Unsterblichkeit als erster Krieger, der je den Fängen des Todes entronnen ist.
Erkunden Sie eine weitläufige Spielwelt, die dafür gefeiert wird, "mehr Inhalte zu bieten, als ein Einzelspieler-Spiel eigentlich verdient"!
Genießen Sie unzählige Nebenquests voller politischer Intrigen, Romantik, unheimlicher Magie und Schrulligkeit – alles von Bedeutung für die Hauptmission.
... wenn ein Hersteller ein ganz kleines bisschen QoL betreibt ... Remaster.
Ok. Warum nicht. Und dann nochmal zum Vollpreis verkaufen.
Sind sie nicht clever die Leute von heute?
Aber ich bin alt, früher haben Hersteller das alles über kostenlose Patches gemacht.
Aber die sind bestimmt alle mittlerweile verhungert, oder so.
Wenns nicht so zum fremdschämen wäre , könnte man drüber lachen.
Ich kaufe es sicher nicht!
Ich hab das leicht verbuggte, etwas unbalancierte Original, mit den billigen Texturen und den furchtbaren Menüs ... und behalte es in mittelguter Erinnerung.
Weil es hat sich außer ein paar Texturen, bissi grafischem Schnickschnack bei den Waffen und Gegnern und einem neuen Schwierigkeitsgrad offensichtlich nichts geändert.
Angeblich wurde auch das Blooming reduziert, aber es ist wohl immer noch schrecklich.
Selbst wer es noch nicht hat kauft besser nach wie vor das Original, das gibt es wirklich preiswert mittlerweile ...
Its laughable that this has an 18 rating as more like Tom and Jerry level violence. Tactics are non existent, just run at enemy and hit the mouse button. No real RPG elements and storyline really not there.
Cartoon style hack and slash.
Game claims ultrawide support but it just streches the screen and you lose 1/3 of the height in 32:9.
You cannot even set it in 16:9 in the middle with black stripes on the side. The only way to play it correctly is in windowed mode, with a title bar, desktop on the sides, and grieve for anything above 60Hz.
For a 2020 reboot, this is just wrong.
Also, if your memory (the biological one) lacks as much as mine, it's the game where you start as a dead corpse on a cart pulled by gnomes, before being droped in a pile of other corpses.
It hurts when you buy a new promising 2020 game only to figure out in the 1st cutscene you already finished it 10 years ago...
Asking for a refund.
Skyrim is the easiest comparison. Amalur has better exploration, a lot less bug (doesn't mean no bug, try to manual save every hour or half hour in case of quest breaking bug), a splendid pacing with quests and exploration, a pretty competent medfan story with interesting oddities (especially the emphasis on the fae), very satisfying combat and character progression.
This game is best enjoyed with a nice podcast during the exploration phases.
I refunded the game after a few hours due to constantly encountering bugs, especially related to the interface. Seems really asinine to me to release a "remaster" of a game but to also leave it as a bug ridden s**t.
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