Kingdom: New Lands - Skull Island
Kingdom New Lands bring jetzt eine sechste Insel zum Erkunden und Entwickeln. Dies ist die größte, nie zuvor gesehene Herausforderung in Kingdom, und wird dein gesamtes Können herausfordern. Kannst du die Nächte überleben und der Herrscher sein, den dein Volk brau...
Kingdom: New Lands - Skull Island
Kingdom New Lands bring jetzt eine sechste Insel zum Erkunden und Entwickeln. Dies ist die größte, nie zuvor gesehene Herausforderung in Kingdom, und wird dein gesamtes Können herausfordern. Kannst du die Nächte überleben und der Herrscher sein, den dein Volk braucht?
Man erzählt sich Geschichten von weit entfernten Inseln, voller Geheimnisse, die nur darauf warten, entdeckt zu werden. Herrscher werden die gesamte Kraft ihrer Untertanen brauchen, um diese Neuen Länder zu erreichen und neue Königreiche zu gründen.
Kingdom: New Lands erweitert das preisgekrönte Gameplay und die Geheimnisse von Kingdom, indem es dem IGF-nominierten Titel eine reiche Auswahl neuer Inhalte hinzufügt und dabei die Einfachheit und Spieltiefe beibehält, die Legionen von Monarchen kennen und schätzen gelernt haben. Reise zu den Neuen Ländern und begegne einer wahren Lawine neuer Reittiere, Händler und Banditen, die diese Inseln ihr Zuhause nennen. Aber hüte dich vor den neuen Hindernissen, die dich auf deiner Reise bedrohen – denn nicht nur gierige Kreaturen stellen sich dir in den Weg, auch die Umgebung selbst kann dein Ende sein.
Sei standhaft, Herrscher, und kämpfe bis zum bitteren Ende, sonst werden andere diese Neuen Länder erobern.
Sehr fesselndes Spiel!
Trotz meiner Neigung zu Aktion-, Baller- und Strategiespielen habe ich dieses Spiel mit einem sehr Interessantem Konzept einige Stunden genossen! Es ist aufgebaut wie ein Plattformer sowie wie ein Tower-Defence nur eben aus einer sehr ungewohnten Sicht eben.
Einziger Kritikpunkt, das Laufen / Reiten hat mich nach einigen Runden sehr gestört, wäre sehr toll - könnte man die Bewegung irgendwie beschleunigen - wobei vielleicht sogar möglich, habe ich noch nicht entdeckt!
This game could have been really great, but it's very clear that the developer didn't take the time to get the a.i. right, or work out all of the bugs. It's hard to explain how much of a mess this game is, because it seems like it works fine when you start playing it, but the problem comes in with the procedurally generated levels, and HORRIBLE a.i. controlling the characters. I played this game for hours only to get soft-locked over and over again. I finally made it to level 3 (after overcoming many janky issues), only to play for another couple of hours and then got my ship stuck at a enemy portal with absolutely no way to progress. I did everything I could to get the ship moving again, but no matter what I tried, nothing worked. It would be great if the devs allowed you to control tasks, or send the workers to a specific location, but unfortunately it's all random ... and it DOESN'T WORK. It feels like the devs have a great idea in their heads, but didn't quite know how to implement it. I ended up giving up on the game, but I'm willing to go back to it if they fix it. I hope the devs knows that I refuse to buy any more games from them until they fix this one.
I loved this game when it came out and played the hell out of it! Such simple mechanics, but sound and at design is just so immersive. And you really get scared a little, when you are far away from your home base behind three portals, which can spawn enemies at any time.
But the latest Skull Island Patch, I don't now what to say. For me its close to unplayable and in many, many tries I haven't even reached Skull Island. In my opinion the balance is just broken. A big part is the randomizing of the island tiles on your first visit. On the old version I had maybe 2 out of 5 maps that where just unplayable, because important buildings are missing, or the only camp to spawn new units is too far away. But now, EVERY map so far had a ludicrous layout and was close to unplayable and for the most part unbeatable.
- Playing three maps, only to find out that the last island is broken is NOT fun!
- Many important tiles missing on later maps. I had maps without even one hermit or temple, just unplayable.
- The one hermit available is the same I have already with me from the previous island
- Enemies are much more aggressive, but the player has not gained one feature to fight this new aggression
- AI of enemies has gotten better, AI of your own troops is still absent
Right now this game is pure frustration and the fun is fading away. Also the maps are so empty and vast, there are way to many occasions where its just "now i have to press right for a couple of minutes, to return to my base".
Why no multiplayer? Why not more content, more tiles, maybe a little town at the port or in the middle? And please give me more control over my army! Just a place in the main base, where dropping a coin retreats all my men, or where I can send all soldiers to one side, etc.
On the other hand I had a lot o fun with the old version and played this game much more, than anticipated, so its still a great game. Just skip the latest patch.
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