Spiel:
Du schlüpfst in die Rolle von Heinrich, dem Sohn eines Schmieds. Als der Bürgerkrieg dein friedliches Dorf erreicht, musst du zusehen, wie eine blutrünstige Armee deine Freunde und Familie abschlachtet. Du selbst entkommst nur knapp dem Tod, bist aber bereit, zum Schwert zu greifen und Rach...
Du schlüpfst in die Rolle von Heinrich, dem Sohn eines Schmieds. Als der Bürgerkrieg dein friedliches Dorf erreicht, musst du zusehen, wie eine blutrünstige Armee deine Freunde und Familie abschlachtet. Du selbst entkommst nur knapp dem Tod, bist aber bereit, zum Schwert zu greifen und Rache für den Tod deiner Eltern zu nehmen.
Geschichte:
Böhmen – Dieses Königreich im Herzen Europas ist reich an Kultur, Silber und gewaltigen Burgen. Mit dem Tod von Karl IV. stürzte das Königreich jedoch in ein dunkles Zeitalter voller Gewalt, Korruption und Zwiespalt, das droht, das Juwel des Heiligen Römischen Reiches auseinander zu reißen.
Wenzel, Sohn und Thronerbe Karl IV., ist im Vergleich zu seinem Vater ein naiver, selbstverliebter Monarch ohne Ehrgeiz. Sein Halbbruder und König von Ungarn, Sigismund der Rote Fuchs, wittert diese Schwäche und macht sich unter Vorbehalt guter Absichten auf nach Böhmen. Er entführt seinen Halbbruder und kann nun ungehindert die Schätze des führerlosen Königreichs plündern.
Inmitten dieser Unruhen findest du dich wieder. Du bist Heinrich, Sohn eines Schmieds. Du wirst urplötzlich aus deinem friedlichen Leben gerissen, als eine Horde Söldner, angeführt von Sigismund selbst, dein Dorf angreift und niederbrennt. Einem bittersüßen Glücksfall ist zu verdanken, dass du dieses Massaker überlebt hast.
Deines Zuhauses, deiner Familie und deiner Zukunft beraubt, findest du dich im Dienste von Herrn Radzig Kobyla wieder, der zum Widerstand gegen die eingefallenen Truppen aufruft. Das Schicksal hat dich in diesen blutigen Konflikt und in einen wütenden Bürgerkrieg gezogen, in dem du um die Zukunft des Königreichs Böhmen kämpfen musst.
Gigantische, realistische Open World: Majestätische Burgen und weite Flur – alles in bester Grafik dargestellt.
Nicht-lineare Geschichte: Gehe Quests auf die verschiedensten Arten an und stelle dich den Konsequenzen deines Handelns.
Herausfordernde Kämpfe: Fernkampf, Nahkampf, Heimlichkeit – wähle deine Waffe und vollführe einzigartige, gnadenlose (und realitätsnahe) Kombos im Kampf.
Charakterentwicklung: Verbessere deine Fähigkeiten sowie deine Ausrüstung und schalte neue Vorteile frei.
Dynamische Welt: Dein Handeln beeinflusst deine Umgebung. Du kannst kämpfen, stehlen, verführen, bedrohen, überzeugen oder bestechen – es liegt ganz bei dir.
Wie aus der Geschichte gegriffen: Triff auf echte historische Persönlichkeiten und tauche ein in die Atmosphäre des mittelalterlichen Böhmens.
Kingdom come deliverance has a great story however gameplay mechanics and combat system are abit meh. However what really brings this game down to 2 stars is the amount of bugs it has. Even on version 1.9.6 I get tons of questline bugs and softlocks to outright needing to reload the game just to get it to work properly. Even some bugs which were known from games release are still around like your Rattay weapons trainer deleting your swords and armor when you goto train.
The bugs got to the point where I have had to download the unlimted saves mod just to have a tiny bit of peace incase i need to reload. And i'm having to use Kingdom Come Deliverence wiki to search up every mission before i start them to make sure i don't go into another bug or game breaking bug location. In total I have lost 6 hours of gameplay due to bugs forcing me to reload.
I can not recommend this to any of my friends or family due to mainly the bugs otherwise I would of given this game a 3 or 4 star review.
Man, I REALLY wanted to love this game. Its story is compelling, and the characters and dialog in it feel natural-ish. But it has some very ugly spots that I've had a hard time reconciling with, every time I've given it another shot.
Here they are in no particular order:
1. The inability to save without spending currency. Brutal! When dying is this easy, this is pretty much inexcusable.
2. Combat is too clunky. I don't feel like I have nearly good enough control over Henry to actually be an effective fighter. It's about as good as the combat in Thief 1.
3. The game allows you to miss opportunites WAY too easily with no knowledge you've missed them.
4. The game is rather poor at telling you what to do. Yeah yeah, I know you have goals you can view in your journal. But it's still very vague how you actually do the thing. For example "Obtain the Talmberg Armor". Where is it? In the chest up the ladder? In the chest at the bottom of the ladder? How do you open the chest? Oh, you needed to be an expert lock picker by now, to do it. Is that even possible this early in the game? What did I miss, that I've never picked a lock yet? Is it too late to get good at lockpicking? Why do lockpicks cost so much? Why can't I save a game right before I attempt to pick a lock?
5. I just picked herbs for about a half hour, leveled up my herbalism from 0 to 5, and then got two-hit killed by some madman at my parents' old churchyard. Does it restart me right before I died? Nope. Back to the beginning of when I entered town, 45 minutes ago. See my previous point about not letting you save whenever you want. Yup, this one wasted my time and ticked me off so I'm putting it in here twice. What a horrible system.
OK, ok. Aside from all the awful QoL oversights, this game is really beautiful and engaging. If you really think you can put up with everything I just mentioned, then pick it up on sale and see for yourself. Just don't say I didn't warn you.
Historical locations accurate, Names verified, local pheasants illiterate CHECK actions of the main character... too modernized, he fights with "nobility" doesn't get stockaded. poaches, steals, kills, and it's all part of the mission. Don't get me wrong I'm loving the game the complexity of the learning curve for all skills. The combat is unique, the Alchemy while frustating at times is fun, the pickpocketing/lockpicking is fairly difficult.
You need to listen to the locals for important clues on how to proceed, if you don't listen you will miss the obvious.
BUT with the release as it is there are GLARING bugs that you can not miss.
You can not walk through certain doors if your even close to maximum weight.
if at any time during the game you killed or stole when you get to a certain point in the game, your past comes to haunt you, seemingly all at once.
Just like with all new releases, it will probably take a dozen or so patches to make this a stable game worth the hours you'll be spending in it.
I strongly reccomend this game.
KCD fills the empty gap that the Gothic series left behind, and it
has become my new RPG favourite.
FINAL SCORE: 10/10
PROS:
- not a single side quest in this game feels like a boring filler.
- interesting and, sometimes, hilarious dialogues for the main and
the side quests, often with a moral lesson attached to it.
- although the final outcome of some quests is always the same, or
very similar, the player is granted absolute freedom on how he wants
to solve them and this makes the game feel much less forced than,
let's say, Dragon Age/Mass Effect
- the player can set his own pace for story progression and character
development, as well as what to do at any given point in time
- unique skill progression system based on practice, practice,
practice.
- the horses: spectacularly fast, they are also great chests with
four legs
CONS:
- handling inventory can sometimes be a dull experience, i.e. it is
not possible to directly compare an item with another one that is
already equipped.
- some items seems to have no practical use, at least that I could
find, e.g. there seems to be no way to repair broken arrows or to use
animal skins to create something new.
- the game has just been released, it's possible that there are still
some bugs here and there, though I have not yet found anything
game-breaking in my play-though. The worst that I have seen is
some difficulty walking through doors / ladders in a couple of very
specific locations. Still, I have seen much worse bugs with other
games when they were first launched.
TIPS:
- installing the game on an e-ssd makes dialogues load pretty much
instantly;
- Go to Uzhitz and learn how to read ASAP
- Get yourself a Horse ASAP, either buy a cheap one in Uzhitz or
acquire Pebble through the main quest; A Horse is invaluable, as it
helps roaming through the countryside and acts as an extra chest
that can be accessed anywhere and anytime
- Herbalism + Alchemy = Infinite Steady Supply of Saviour Schnapps;
Herbalism is trivial to pump up to level 20 very early in the game,
Alchemy requires a bit more effort but it pays off very well in the
long run
- If you collect all plants in Skalitz at the beginning of the game,
by the time you leave the city you will have a *ton* of money;
Picking up plants pumps strength too once you unlock the
appropriate perk
- When Saviour Schnaps are not available, sleeping in some Tavern
costs only 2$ and allows one to save the game up to 24 times in the
same day.. So consider this approach instead of buying Saviour
Schnaps for 50x that price.
- Interesting Locations *always* hide some hidden treasure: look
around!
- Monk robes can be found in Sasau and are the best piece of cloth
for sneaking around both silently and conspicuously
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