Spiel:
Du schlüpfst in die Rolle von Heinrich, dem Sohn eines Schmieds. Als der Bürgerkrieg dein friedliches Dorf erreicht, musst du zusehen, wie eine blutrünstige Armee deine Freunde und Familie abschlachtet. Du selbst entkommst nur knapp dem Tod, bist aber bereit, zum Schwert zu greifen und Rach...
Du schlüpfst in die Rolle von Heinrich, dem Sohn eines Schmieds. Als der Bürgerkrieg dein friedliches Dorf erreicht, musst du zusehen, wie eine blutrünstige Armee deine Freunde und Familie abschlachtet. Du selbst entkommst nur knapp dem Tod, bist aber bereit, zum Schwert zu greifen und Rache für den Tod deiner Eltern zu nehmen.
Geschichte:
Böhmen – Dieses Königreich im Herzen Europas ist reich an Kultur, Silber und gewaltigen Burgen. Mit dem Tod von Karl IV. stürzte das Königreich jedoch in ein dunkles Zeitalter voller Gewalt, Korruption und Zwiespalt, das droht, das Juwel des Heiligen Römischen Reiches auseinander zu reißen.
Wenzel, Sohn und Thronerbe Karl IV., ist im Vergleich zu seinem Vater ein naiver, selbstverliebter Monarch ohne Ehrgeiz. Sein Halbbruder und König von Ungarn, Sigismund der Rote Fuchs, wittert diese Schwäche und macht sich unter Vorbehalt guter Absichten auf nach Böhmen. Er entführt seinen Halbbruder und kann nun ungehindert die Schätze des führerlosen Königreichs plündern.
Inmitten dieser Unruhen findest du dich wieder. Du bist Heinrich, Sohn eines Schmieds. Du wirst urplötzlich aus deinem friedlichen Leben gerissen, als eine Horde Söldner, angeführt von Sigismund selbst, dein Dorf angreift und niederbrennt. Einem bittersüßen Glücksfall ist zu verdanken, dass du dieses Massaker überlebt hast.
Deines Zuhauses, deiner Familie und deiner Zukunft beraubt, findest du dich im Dienste von Herrn Radzig Kobyla wieder, der zum Widerstand gegen die eingefallenen Truppen aufruft. Das Schicksal hat dich in diesen blutigen Konflikt und in einen wütenden Bürgerkrieg gezogen, in dem du um die Zukunft des Königreichs Böhmen kämpfen musst.
Gigantische, realistische Open World: Majestätische Burgen und weite Flur – alles in bester Grafik dargestellt.
Nicht-lineare Geschichte: Gehe Quests auf die verschiedensten Arten an und stelle dich den Konsequenzen deines Handelns.
Herausfordernde Kämpfe: Fernkampf, Nahkampf, Heimlichkeit – wähle deine Waffe und vollführe einzigartige, gnadenlose (und realitätsnahe) Kombos im Kampf.
Charakterentwicklung: Verbessere deine Fähigkeiten sowie deine Ausrüstung und schalte neue Vorteile frei.
Dynamische Welt: Dein Handeln beeinflusst deine Umgebung. Du kannst kämpfen, stehlen, verführen, bedrohen, überzeugen oder bestechen – es liegt ganz bei dir.
Wie aus der Geschichte gegriffen: Triff auf echte historische Persönlichkeiten und tauche ein in die Atmosphäre des mittelalterlichen Böhmens.
buying this i was thinking it was going to be most of the time sword fighting, but insted most of the time you talk to npc's oblivion style (even less combat then oblivion).
the fighting in this game can be really intense, wish the game had more focus on that.
i will still give it a high score just for the scale of the game. great game, not for people will limited time.
There's some alright gameplay in this, the world feels kind of alive in some ways and you get lost in the beauty of the natural landscape. Unfortunately, there's a whole host of really annoying mechanics that make it a very very frustrating and punishing experience a lot of the time.
Combat - It's really, really hard, because it's just not clear what actions do exactly what or if you have agency in certain parts of the procedure. You can end up in klinch-loops with the enemy and it seems to be completely random who comes out as the winner each time. You're limited to one-on-one combat in melee, which is sort of realistic. But enemies teleport, float through the air etc if the terrain won't let them move to you in a proper way. Firing a bow is quite satisfying and the weapons all have different characteristics which I like. But making a pin-cushion out of a guard with like 6 arrows not downing him can be a bit annoying.
Stealth - The game tries to feature stealth mechanics and yes, I suppose it's realistic in some ways, but sometimes guards just sit there half a mile away going "what's that? What's moving over there?" even though you're naked in the bush on a pitch black rainy night just sitting still. I found it incredibly annoying.
Breaking the law - You're able to move in forbidden areas as long as you're not seen. For the most part. Sometimes guards will find you no matter what. Sometimes they'll hear a door open from ten miles away.
Skills - Not everything is explained properly regarding all skills, some seem to level as soon as you take one step in any direction. I haven't gotten around to pickpocketing because nothing so far has explained how it works. You get a timer in a ball that you can move across the screen and it changes color...? But even if you keep it green they'll just notice you. The perks aren't really interesting for the most part, you just end up picking them on random almost.
Conclusion - Bought it cheap, had some fun and I found it more interesting than Skyrim by miles, but the jank is just as bad if not worse. It's not a great game, though it may have a nice story and some good parts to it. The main mechanics are just too frustrating to want to spend much time on.
Also, why is it I have to keep eating to keep myself nourished but I don't have to take a dump, ever? There's loads of outhouses where you can sit so it feels like that should've been a thing considering your smell plays a part in stealth etc? Feels like eating's just a pointless remnant of a scrapped system.
Runs really well, Ryzen 5 3600, 32GB of ram and an RX9070XT.
Edit: I got to "the nightraid" and whatever I do, the game just says "You committed treachery." and I have to start over again and watch the guards scale the wall. If I climb the ladder too slow, climb the ladder too fast, don't take the guards out quickly or take them out too quick, the game just comes up with another big "Screw you."-sign and restarts the quest for me. That 's it, I've had it. It doesn't tell me what I'm doing wrong and it clearly doesn't care for me to finish it so it can go burn.
Not going to buy the sequel either, not with this kind of non-polish.
Oh and the further you get in the game, the less sense the cutscenes make wardrobe-wise. You switch clothes from one cut to the other, no-one apparently did any QA for the later parts of it. Maybe it was too hard, who knows.
An annoying pile of jank, out of ten.
Oktober 2018, Version 1.6.2: Das Spiel hat sehr viele Bugs! Der Hersteller sollte sich zuerst auf die vielen Bugs konzentrieren bevor er weitere DLCs verkauft. So ist das Spiel leider defekt oder noch im Early Acces Stadium und überhaupt nicht fertig. Spiel und die DLCs sind somit unbrauchbar.
The game is full of great and good ideas that are let down by developer's obvious lack of abilities required to pull it off. Game's been heavily criticized for numerous bugs and glitches, even now, 10 months after release there're some stinkers to be found. Combat that was supposed to be realistic is quite fun, but terrible AI ruins immersion. Enemy archers won't switch to sword when you get into melee range, even worse - your attacks don't have any effect on them, they carry aiming and shooting arrows as if they weren't whacked with a sword. Another bug - during initial meeting with Hans Capon - he partakes in archery contest in his undergarments and during sword fight he uses only his fists. There are also instances of "realism" taking over actual fun - you cant pick up multiple objects from ground (e.g. arrows), you have to pick each and every one separately which is more of time waste than anything else. Dialogues in this game are a bit dull, and main hero is annoying first of all. All in all this is fun, but terribly flawed experience.
It was a pleasure to play it, one of the best game for a decade. Character building is non annoying, when you use some skills you get better. it looks nice, there are interesting mechanics like brewery and sharping your sword, horse riding, bow, stealth - lot of fun.
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