“Kanonenschüsse hallen auf den sieben Weltmeeren wider, während am Horizont die Sonne über einer neuen Ära der Piraten aufgeht. Anker lichten, Segel setzen und stürze dich in das Herz des Sturms, der dein Imperium formt. Der Mord an deinem Vater wird nicht vergeben werden."
King of Seas ist...
“Kanonenschüsse hallen auf den sieben Weltmeeren wider, während am Horizont die Sonne über einer neuen Ära der Piraten aufgeht. Anker lichten, Segel setzen und stürze dich in das Herz des Sturms, der dein Imperium formt. Der Mord an deinem Vater wird nicht vergeben werden."
King of Seas ist ein Action-Rollenspiel, das in einer tödlichen, prozedural generierten Piratenwelt spielt. In einer grausamen Handlung kämpfst du darum, das wiederzuerlangen, was dir genommen wurde und begibst dich auf ein episches Abenteuer in einer fantastischen Welt, voller Schlachten, vergessenen Inseln und Schätzen. Ein Universum voller faszinierender Charaktere und atemberaubender Missionen wird dich auf deinem Streben, der König aller Piraten zu werden, gefesselt halten.
DIE HAUPTMECHANIKEN
Die Geschichte: Eine Reihe von Quests führt dich auf deiner Reise und enthüllt die faszinierenden Charaktere der Welt von King of Seas, die dich auf den nächsten Pfad deines epischen Abenteuers führen werden.
Prozedurale Generierung: Tauche in eine üppige, prozedural generierte Welt, die die Erkundungsmechanik in jedem neuen Spiel ständig erneuert.
Dynamische Welt: Die Welt reagiert auf jede deiner Handlungen, die Seewege ändern sich und mit jeder eroberten Siedlung passt sich der Schwierigkeitsgrad an, so dass du immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt wirst.
Karte: Ein dichter Nebel wird dafür sorgen, dass die Fahrt zu den Zielen nicht zu einfach ist, schließlich willst du ja nicht die Freude am Erkunden verlieren, oder?!
Navigationssystem: Atmosphärische Effekte beeinflussen das Gameplay. Segele während eines Sturms auf eigene Gefahr, entkomme den Feinden und denke immer daran, die Windrichtung aufmerksam zu beobachten, um während der Schlachten die Kontrolle zu behalten. Die Strategie beginnt hier.
Schiffsanpassung: Fünf verschiedene Schiffstypen, welche durch ein Ausrüstungs- und Fertigkeitssystem vielseitig anpassbar sind, wie in jedem echten Rollenspiel!
Kampfsystem: Nicht nur Kanonenschüsse und nautische Strategie, sondern auch Geschwindigkeit und Spektakel, dank einer Auswahl von mehr als 20 Fertigkeiten und drei Talentbäumen, die für jeden Spielstil geeignet sind.
DIE SEKUNDÄREN MECHANIKEN
Sondermissionen: Nach Abschluss dieser Sondermissionen warten zusätzliche Belohnungen auf dich, jede Siedlung die du eroberst, wird der Anfang neuer Abenteuer sein.
Schatzsuche: Geheime Karten sind in abyssischen Tiefen verborgen, finde sie und erhalte Hinweise, die dich zu den versunkenen Schätzen führen!
Handel: Jede Siedlung produziert besondere Produkte, die ihren eigenen Marktwert besitzen. Kaufe sie zum niedrigstmöglichen Preis und verkaufe sie an andere Siedlungen, wo sie gefragt sind. Günstig kaufen, teuer verkaufen, das ist die Grundlage des Handels!
Angeln: Finde bis zu 30 Fischarten, die unter der Meeresoberfläche leben. Fange sie alle, aber achte dabei stets auf die Tageszeit und die Wetterbedingungen...
Ranglisten: Jede gewonnene Schlacht treibt das Kopfgeld auf dich in die Höhe, vergleiche es mit den berühmtesten Piraten der Geschichte. Sei der König der Meere!
Verschiedene Schwierigkeitsgrade: Der Schwierigkeitsgrad fügt dem im Spiel erzielten Kopfgeld einen beträchtlichen Multiplikator hinzu. Wie viel wirst du im Hardcore-Modus generieren können?
Its early access in reality.
Feels unfinished, large parts need graphics upgrade esp the character scenes. Very cheaply drawn considering what this world has in terms of technology.
For me, the homing fireball is just a lazy way of solving a problem, how to balance the battles and give the player something to get their teeth into, trouble is, its a game changer, this weapon in the hands of the enemy with precise aiming destroys half your ship, half your crew and half your guns.....seriously, what are they doing ! its just die and try again, et al until you either get lucky or you just end up fighting the boss, his escorts and a couple of ghost ships that appear now and again or even a Navy galleon as well just to make sure you understand that this game is rigged.
Oh, and all you've got is a sloop. lol.
It's sad to say but it it true.
Game itself is quite fun but totally broken saving makes it totally unplayable.
I've personally tried few ways I found online to tackle this problem (not saving) but nothing works.
Why GoG is not adressing this issues or remove broken games from their platform is beyond my understanding.
DON'T Ever Try To Pay Money For This Game Or You Will Waste Money.
I got this for free so no harm to my walet.
Even if you have the money, the story will NOT let you purchase them.
Not a fan of forced story telling.
The ships and weapons are fine "windward 2.0 fine".
You cannot move items from one ship to another (this forces grind).
The art choice for the narratve is (for me) jarring and not in a good way.
Wait for patches which address most of these concerns or get it 50% off.
Once upon a time King of Seas was given away for free.
Having played Sid Meirer's Pirates I downloaded the game for some nostalgic fun.
Mad it through the tutorial to my first mission, to deliver some wood to a nearby port.
Enroute, I traveled in a straight line and three level 7 gunboats spawned right next to my level 1-2 sloop.
I just went full sail in a straight line to the tutorial port and delivered the wood. I hoped it was a bug and I could outrun them. While in the dialogue screen I watched the gunboats follow me from half across the map, and close in.
I hoped I was safe in port.
The port did not care who I was, and the level 7 gunboats killed every ship in the harbor including mine.
Main menu, or restart game was my option.
I uninstalled the game.
Never spend money on this.
Als Mobil Version vielleicht aktuell interessant...
Ich musste leider tatsächlich eine Rückerstattung beantragen...
Negativ:
- Sogut wie keine Einstellungsmöglichkeiten oder auch nur die simpelste Erkennung von gängigen Controllern!
- Auch so, als PC Version sind die Einstellungsmöglichkeiten absolut unterirdisch!
- Die Hud Elemente, nicht skallierbar und teilweise viel zu groß! Teilweise nervend und Sichtbehindernd...
- Auch im Spiel die Schiffsanzeigen von Feinden, teilweise viel zu groß, dass beim rauszoomen - das schon teilweise sehr dominiert und einem die Sicht nimmt auf manche Details...
- Auch wenn es die Unreal Engine ist, wirkt alles größenteils wirklich sehr billig gemacht, kaum "Liebe zum Detail"... WIrkt teils wie ein billigerer Port von WarCraft3!
- Verstehe nicht so ganz, warum es bei dem Spiel nicht möglich wäre Multiplayer oder geschweige in einem Coop Modus... Das Spiel würde sich super dafür anbieten!
Größtes Negativ:
- Was absolut garnicht ging und nicht mehr vorallem Zeitgemäß ist - dass man nicht die Kamera auch nur Ansatzweise drehen kann! Die Perspektiven sind einfach nur teilweise ätzend! Worauf ich vorallem auch durch die Trailer am meisten geblendet wurde und sehr negativ überrascht worden bin!
(Das eine Gif z.b. hier bei GoG Store zum Spiel, wie die Kamera um die beiden Schiffe sich dreht, die sich gerade beschießen...")
Fazit: Die Idee, Vorstellung oder was die Trailer bei dem Spiel "suggerieren" sollen, ist leider sehr, in der Umsetzung bisher gescheitert!
An die Entwickler wäre aufjedenfall zu hoffen:
- Am Wichtigsten: Aufjedenfall weiter machen!
- Mehr Einstellungsmöglichkeiten für Steuerungselemente.
- Kamera Drehung!!!
- Kamera-fixierung vom Schiffshinterteil.
- Die Kamera-Perspektiven so, dass man mehr in eine Richtung schauen kann und somit auch etwas mehr von den Hintergründen/Umfeld hat... Teilweise - und schon ausreichend, wie beim Andocken bei den Kartenverkäufern...
- Viel mehr Details überall! Gräser, Wege, Höhlen usw.
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