Killing Time (Classic) will be granted to you as a GIFT with the purchase of Killing Time: Resurrected!
Willkommen auf dem Conway-Anwesen!
Nightdive Studios und Ziggurat Interactive tun sich zusammen, um diesen anspruchsvollen, mit Galgenhumor und visueller Gewalt durchsetzten Shooter zurück...
Nightdive Studios und Ziggurat Interactive tun sich zusammen, um diesen anspruchsvollen, mit Galgenhumor und visueller Gewalt durchsetzten Shooter zurückzubringen und allen Chaos zu bescheren! Rätsellösungsfähigkeiten und strategisches Denken werden hoch angesetzt. Die blutige Gewalt wird durch paranormale Grafik und eine fantastische Handlung vervollständigt.
In Killing Time: Resurrected spielst du einen Studenten der geheimnisvollen Welt der Ägyptologie in den frühen 1930er Jahren, der sich auf dem Anwesen der wohlhabenden Erbin Tess Conway gefangen wiederfindet. Ein von Miss Conway durchgeführtes Ritual zur Verleihung ewigen Lebens geht schief und ihre Freunde aus gehoben Kreisen verschwinden spurlos. Es liegt an dir, die mystische, ägyptische Wasseruhr zu finden und zu zerstören, um ihren Fluch abzuwenden, und dich einer Legion übernatürlicher Schrecken zu stellen.
Die neu aufgelegte Version von Killing Time: Resurrected bietet ein- und ausschaltbare Charaktermotive/Sprites aus den originalen 3DO- und PC-Versionen des Spiels, flüssigeres Gameplay, feinfühligere Steuerung und erweiterte Einstellungen für Steuerung und Tastenbelegung.
Key Features von Killing Time: Resurrected:
• Verliere dich in 4K-Auflösung, 144 FPS, Anti-Aliasing und verbesserten/neuen 2D-Anzeigen und Menüillustrationen.
• Tritt erstmalig gegen Feinde aus der 3DO- und der PC-Version an und gebrauche Waffen, die einst nur in je einer der beiden Versionen verfügbar waren.
• Interagiere in 50 Live-Action-Videosequenzen mit Erscheinungen aus dem Jenseits. Diese aufbereiteten Gespenster liefern wichtige Hinweise über die schrecklichen Ereignisse, die sich einst im verfluchten Anwesen der Conways abspielten. Schaffst du es, zu überleben und das Mysterium zu enthüllen?
• Die 360°-Perspektive ermöglicht es dir, nach oben, unten und um dich herum zu sehen. Auf der dreidimensionalen Insel erwarten dich Innen- und Außenareale mit erstaunlichen Details, die die Essenz der gespenstischen und unverkennbaren 1930er-Jahre-Atmosphäre einfangen.
• Erkunde mehr als 45 Tötungszonen mit hunderten von Gegnern und Räumen, die sich quer durch die riesige Villa erstrecken.
• Erforsche auf eigene Gefahr bisher nicht veröffentlichte Inhalte, darunter das Poolhaus, das Schiffswrack und eine Vielzahl uralter Artefakte.
• Ein Gruselfest für den wahren Liebhaber von First-Person-Korridorchaos, genieße ununterbrochenes Gameplay ohne Ladezeiten zwischen den Bereichen und vieles mehr!
One of the troubled results of the short FMV era, and rated one of the 'worst' for years, the original 'Killing Time' over time was found to be glitchy, but worth the tweaking and not so bad by many who played this. There are community mods and fixes available, as well; I began playing it myself a few years ago: NOW we have the 'Resurrected' (updated) version, that removes most of the issues and brings this up to date for everyone to play. This includes being able to choose PC or 3DO characters, even switching mid-game: Myself I prefer the pc version, as more 'eery' and 'realistic'.
Finally, this is only a personal note, that part of the charm of the original was the OLD FMV, pixelated like the old movie style of the game itself; but it certainly looks and plays BETTER in this latest Version from Nightdive, at GOG here: HIGHLY recommended, especially for those into ghost stories, pre WWII decor and drama, and now a GOOD FPS game, and that was also AHEAD of it's time, though the platforms and systems (so coding) were not then. NOW it SHINES as it was meant to: Thanks AGAIN, GOG; and NIGHTDIVE! :-)
This game has some interesting concepts that are not implemented poorly, just not implemented well enough, but it was the 90's. I still enjoy this game, and night dive did a wonderful job. It's worth checking out.
Es ist etwas länger her als ich die Vanilla-Fassung vom Spiel gespielt hatte und ich fand es als gemischtes Spiel-Erlebnis. Auf der einen Seite eine schöne Stimmung die das Spiel erzeugte mit der Musik und den Gegnern, aber die Gänge waren eher Labyrinth-artig aufgemacht gewesen und die Karte konnte nicht so wirklich überzeugen.
Und all das wurde jetzt endlich dank dem Remaster verbessert! Bessere Grafik, es spielt sich viel moderner und macht jetzt einfach noch mehr spaß als zuvor. Jetzt kann ich mir vorstellen das Spiel in dieser Version häufiger zu spielen.
Ein weiteres Highlight des Remaster-Jahres für mich. Ich freue mich schon auf die nächsten Nightdive-Remaster.
Killing Time does a lot of thing I like Such as
-Some what non intrusive story, about 5 movies and the rest are ghosts sequence.
-Not serious environment
-Sound track
-Big open area's to explore
- Art style, a great mix of live Acton, clay and i think drawn elements
A lot of thing i don't like such as
-Claustrophobic Indoor area's
-Very limited weapons
-Little play time
- (breaking the rules) Unfair pricing $25 CAN on sale is a big ask even if you throw in Classic. I get that I'm not seeing it from a dev pov, but as a consumer I cant justify $25 CAN even if it's some what new.
I'll probably come back to it later and replay it
campy cutscenes are enjoyable - shame you can be attacked out of them and there's several repeats.
Story if serviceable, doom engine styled play but in a contiguous map - this leads to "where the f♥♥♥ do I go?" syndrome. And despite spending a good chunk of my time completely lost - the game was still only 5 hours long.
Weapon variety is also quite dull, and due to ammo placement 80% of your fighting will be done with a slow firing shotgun. The other 20% will be flamethrower (basically the DOOM plasma cannon) and tommygun (DOOM chaingun)
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