Ein auf Teamplay basierendes Open-World-RPG, bei dem der Fokus auf den Sandbox-Elementen der offenen Spielwelt statt auf einer geradlinigen Geschichte liegt. Sei ein Händler, Dieb, Rebell, Kriegsherr, Abenteurer, Bauer, Sklave oder einfach nur gefundenes Fressen für die Kannibalen.
Erforsche neue...
Ein auf Teamplay basierendes Open-World-RPG, bei dem der Fokus auf den Sandbox-Elementen der offenen Spielwelt statt auf einer geradlinigen Geschichte liegt. Sei ein Händler, Dieb, Rebell, Kriegsherr, Abenteurer, Bauer, Sklave oder einfach nur gefundenes Fressen für die Kannibalen.
Erforsche neue Ausrüstung und stelle sie her. Kaufe deine eigenen Gebäude und werte sie auf, um sie in gefährlichen Situationen als sicheren, befestigten Rückzugsort zu nutzen, oder mache ein Geschäft in ihnen auf. Unterstütze die verschiedenen Fraktionen dieser Welt oder stelle dich ihnen entgegen, während du nach der Stärke und dem Wohlstand strebst, die man braucht, um in dieser rauen Wüste überhaupt überleben zu können. Trainiere deine Männer und lass sie von schwächlichen Opfern zu Meisterkriegern werden. Trage die verwundeten Mitglieder deiner Gruppe in Sicherheit und sorge dafür, dass sie alle lebend nach Hause zurückkehren.
Passe einen einzelnen Charakter oder ein ganzes Team an und mache aus kümmerlichen Opfern meisterliche Krieger.
Überlebe in einer gnadenlosen Welt voller Sklavenhändler, Kannibalen, wilder Bestien und Hungersnot. Es ist nirgendwo sicher.
Baue deine eigene Festung, erforsche Technologien, fertige deine eigene Ausrüstung und führe Krieg mit anderen Fraktionen.
Erforsche und plündere die unbekannten Lande einer der bis dato größten offenen Welten für Einzelspieler.
Garantiert ohne Level-Skalierung. Die Welt steigt nicht mit dir auf, aber das Spiel wird auch nicht deine Hand halten.
Copyright 2016, Copyright Lo-Fi Games Ltd. 2006
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Ugly graphics with no sense of direction at all. The game sounds cool but it fails in execution. You are thrown into a big ugly world with nothing to do. I figured I might as well find a city, surely there will be someone to talk to, or a quest, or anything really. Nope, none of the npcs talk, nothing to do, the buildings are mostly empty, No clue how to get money or if I even want to get money. You will soon be killed and beaten up by everything that moves. I refunded this game twice.
Playing this throws me way back to the time I played Fallout 2 in my childhood. Aside from a landscape sprawling with post-apocalyptic towns and inhospitable wastelands filled with bandits this has some recent elements as well like base building and crafting. The game is a recourse hog, however(eats up to 7GB of RAM and freezes for a while every time it autosaves, beware). And has some control issues, especially when it starts to lag. Aside from these performance issues I have no complaints about the game whatsoever. Can't wait for more map updates, at about 30 hours I'm halfway through exploring the current playable area and I want more.
Sit around the fire young ones, so I can better speak of me tales of yore. Tales of dreams and the promise of adventure. I hope you may learn from mine mistakes.
When I saw a video showing this postapocalypsia setting had an invigorating Asian aesthetic, I was in.
Installed it and took time setting preferences. Lowered the presence of dangerous denizens. Chose visual enhancements to better see the world around me.
I spent long selecting the person to be. There were many options: A boy and his dog, a traveling merchant, a lonesome samurai. Many more unclear possibilities to explore.
Elected a group of mildly unsuccessful adventurers. Was told my selection was "RPG-oriented" and that it was an "easy to difficult" choice. Was never explained what each difficulty was dependent of.
I wanted only 1 companion while I learnt the mechanics, but the game didn't reveal how to do that, so I created all 5. Took me 1 hr to do the deed. The game auto-saved in the middle, idea that I liked. My party was safe.
With nothing else to select I clicked start, filled with adventuring moxie.
I was dumped somewhere, along 4 companions and at least 5 or 6 little windows. The knot in my stomach knew those were the "tutorial". Soon, they'd become at least 10.
I opened the 1st and learned how to use camera and mouse. Below were worrying windows. One said that I was already hungry. I had to check it, but one must learn how to walk before one could feed.
Half-way through the 2nd, my party ran to engage a group of robots to conduct grossly uneven combat. Sticks vs enemy giant swords.
Obscured by many opened tutorial windows, I watched mesmerized. How to defend? How to run? WHERE to run to? Which window knows?
Seconds later the peaceful scene of us slaughtered was all that was left. The only witnesses, 10 or 12 little tutorial windows.
The game auto-saved for the 2nd time.
Glean what you must from my toils my children. Go forth onto a well-lived fruitful life, or into this game. Your choice.
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