Ein auf Teamplay basierendes Open-World-RPG, bei dem der Fokus auf den Sandbox-Elementen der offenen Spielwelt statt auf einer geradlinigen Geschichte liegt. Sei ein Händler, Dieb, Rebell, Kriegsherr, Abenteurer, Bauer, Sklave oder einfach nur gefundenes Fressen für die Kannibalen.
Erforsche neue...
Ein auf Teamplay basierendes Open-World-RPG, bei dem der Fokus auf den Sandbox-Elementen der offenen Spielwelt statt auf einer geradlinigen Geschichte liegt. Sei ein Händler, Dieb, Rebell, Kriegsherr, Abenteurer, Bauer, Sklave oder einfach nur gefundenes Fressen für die Kannibalen.
Erforsche neue Ausrüstung und stelle sie her. Kaufe deine eigenen Gebäude und werte sie auf, um sie in gefährlichen Situationen als sicheren, befestigten Rückzugsort zu nutzen, oder mache ein Geschäft in ihnen auf. Unterstütze die verschiedenen Fraktionen dieser Welt oder stelle dich ihnen entgegen, während du nach der Stärke und dem Wohlstand strebst, die man braucht, um in dieser rauen Wüste überhaupt überleben zu können. Trainiere deine Männer und lass sie von schwächlichen Opfern zu Meisterkriegern werden. Trage die verwundeten Mitglieder deiner Gruppe in Sicherheit und sorge dafür, dass sie alle lebend nach Hause zurückkehren.
Passe einen einzelnen Charakter oder ein ganzes Team an und mache aus kümmerlichen Opfern meisterliche Krieger.
Überlebe in einer gnadenlosen Welt voller Sklavenhändler, Kannibalen, wilder Bestien und Hungersnot. Es ist nirgendwo sicher.
Baue deine eigene Festung, erforsche Technologien, fertige deine eigene Ausrüstung und führe Krieg mit anderen Fraktionen.
Erforsche und plündere die unbekannten Lande einer der bis dato größten offenen Welten für Einzelspieler.
Garantiert ohne Level-Skalierung. Die Welt steigt nicht mit dir auf, aber das Spiel wird auch nicht deine Hand halten.
Copyright 2016, Copyright Lo-Fi Games Ltd. 2006
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It's a pretty hardcore survival game, initially you will struggle, a lot.
But when you hire a companion and have two of you, the game becomes much easier.
Always keep someone around to pickup your character(s) when they go down.
If you are playing with just one character, when you fall in combat no one is going to save you and you'll just bleed out and die.
The trick is to getting 2, 3, 4 characters on the go as soon as you can then pretty much it's hard to lose.
After my 3rd playthrough I now have a full squad of ninjas and bulls and dogs and can take on the Holy empire paladins quite easily.
Kenshi is mostly a desolate and barren wasteland, with a few strips of arable land and some even more inhospitable zones where you need protective gear to survive at all. The setting is very well fleshed out, akin to one of the Elder Scrolls games. You control a character or group of characters, and each of them gains in ability directly through doing, not by spending "experience points" to increase something they've never actually worked at.
Initially, you are by far the weakest thing in the game, and the only way to improve is by doing (mainly losing), so you end up grinding at mining (or enslaved) to feed your character(s), as well as getting into fights against enemies who (hopefully) won't actually kill the character, just loot or enslave them until they escape. Either you do the long RPG grind until your stats improve, or else cheese the mechanics (such as by sneaking everywhere to build up Sneaking skill, or drastically overloading the character's inventory and then walking around to boost Strength).
After 50-80 hours of play, it's pretty obvious to me that Kenshi gives you a brutal starting experience, until you eventually hit the point where your character(s) is/are stronger than almost everything else out there. At that point, it turns into another city building sim, where you build, fortify, and defend your fortified town or outpost against attacks while building up industries to make it self-sustaining. Even if you download one of the gazillion "harder" starts (starting with limbs missing and other handicaps), it's just a matter of grinding longer until you hit that "overpowered" point, going from being prey to everything to top predator.
Overall, it's a pretty impressive bit of work (especially since it started as a one-man project), but your level of enjoyment may vary a LOT from player to player. Many players will definitely NOT like it. For me, it's good, but a bit too "all or nothing" with only a short sweet spot between the two.
Kenshi was programmed by one guy for most of its development time. This means that it's a shambling mess from time to time, kinda looks like poo, and runs like eggs, but it also means that it was made with one very specific vision in mind - and that very specific vision was one of post-post-post-apocalyptica, where two catastrophic events happened thousands of years apart, and the world is gasping for breath.
There is no plot, only a fleshed-out world that you're dropped into. You make your own plot. If you aren't good at setting your own goals, Kenshi isn't the game for you - but the world is so rife with interesting shit to look at and stats to train and mouths to feed that it might coax goalsetting out of you.
It's squad-based, and it controls like an RTS. To level up, you do things: to not die to every sword slice, you first have to get the shit knocked out of you over and over again without dying so that your Toughness skill can increase. While you're getting the crap beat out of you by goats and starving bandits, the guy healing you back up (train Toughness with two people!) will gradually get better and better at his Medic skill. All NPCs in the world are built using this system with no exception, meaning that there's no essential characters or characters that aren't something you could eventually achieve yourself. The catch is, you start as an insignificant random NPC, so you have no stats for a *long* time - most of the early game is picking your fights very carefully so that they don't cut you to death.
This is absolutely not a game for everyone. It's really tedious. Some gameplay loops are more satisfying than others. The sheer size of the game is daunting the first time you start it up - the map is HUGE! But it's one guy's very specific vision, and it feels like a labor of love from the bottom of his heart. If you dig shit like Morrowind, HoMM, Mount and Blade and Plainscape: Torment, you'll dig the hell out of Kenshi.
I have had my eye on Kenshi since it entered early access ages ago, but had been holding off on purchasing it until its 1.0 release. In the years since, I’ve heard Kenshi compared to Morrowind due to its uncompromising alien world and player freedom. I’d heard it compared to Mount and Blade due to its strategic party management and unguided sandbox structure. This was enough to confirm that this is very much my game.
I bought it shortly after release, and have only played a few hours so far. On my first save, I tried to rob a villager in the starting town. He called for help, and a warrior came over and beat me into submission. He carried my unconscious body to a bar and left me outside. When I came to, I crawled into the bar in search of help. Three warriors beat me with sticks and threw me back outside. Then, a gang of slavers cane and looted my body and carried me out of town.
My second save has gone much better, but has been equally interesting. Despite my short playtime I can tell this game will be one I get a lot of enjoyment out of.
Seriously, I'm pretty lucky. Some close calls, a few giant spiders almost ripping them off in two hits.
This game doesn't want you dead, but it wants to make you work for everything you get.
It is one of the most rewarding games I've played in a long time. Why? Because everything you do is YOUR choice, and sometimes your team can give it everything and still fail. You just keep on trying, new plans, new schemes, new adventures and NO HANDHOLDING.
Join a gang? sure. Build an army and fight other nations, sure (probs not your first playthrough though). Build a thieves hideout in the swamps and make drug runs to larger cities? sure. Do what you want and live with the consequences. BTW if you want the game to look a little better, go get reshade (results may vary)
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