Die Weltunion ist zusammengebrochen. Die Länder haben sich in die Koalitionen "Ost" und "West" aufgeteilt. Eine mysteriöse Krankheit zwingt Menschen dazu, isoliert in ihrer Stadt zu leben. Das ist die Welt, die gerettet werden muss. Die Welt von KAPIA.
Inmitten dieses Chaos nimmt Stefan, ein ehem...
Die Weltunion ist zusammengebrochen. Die Länder haben sich in die Koalitionen "Ost" und "West" aufgeteilt. Eine mysteriöse Krankheit zwingt Menschen dazu, isoliert in ihrer Stadt zu leben. Das ist die Welt, die gerettet werden muss. Die Welt von KAPIA.
Inmitten dieses Chaos nimmt Stefan, ein ehemaliger Pilot und Großvater mit starkem Willen, die Verantwortung auf sich, den Konflikt zu beenden. Dass seine kleine Enkelin dabei seine stärkste Verbündete werden wird, kann er nicht ahnen.
Mit Controller oder Maus und Tastatur spielbar
Eine traditionelle Point-and-Click-Steuerung mit einfach aufzurufendem Drop-Down-Inventar. Für mehr Spannung haben wir eine Nahansicht aus der Egoperspektive hinzugefügt, in der mit verschiedenen Objekten interagiert werden kann.
Oder spiele KAPIA mit einem Controller und genieße die moderne Spieltechnik von der Couch aus.
Spiele mit zwei Charakteren
Die Menschen haben unterschiedliche Seite und das gleiche gilt für die Charaktere in KAPIA. Entdecke die Geschichte aus unterschiedlichen Perspektiven, während du als Reny und Stefan spielst. Folge ihren persönlichen Wegen, um ihr gemeinsames Ziel zu erreichen.
Einzigartiges 3D-Design
KAPIA ist ein neu erfundenes, lebendes Museum. Genieße die sorgfältig erstellte Umgebung, die der ungewöhnlichen Kombination aus mittelalterlicher Architektur und futuristischer Technik gerecht wird. Intelligente Roboter laufen durch gepflasterte Straßen, Akkus lassen antike Lampen aufleuchten und Schreibmaschinentastaturen dienen als Eingabemöglichkeit für leistungsfähige Computer.
Rätsel und Minispiele
Logisches Denken und Abwechslung war der Kern unserer Arbeit an diesem wichtigsten Aspekt des Spiels. Wie in traditionellen Point-and-Click-Adventures hängen die meisten Rätsel mit Objekten zusammen. Es gibt jedoch auch Dialogrätsel und eine ganze Reihe an Minispielen, die auf Logik setzen.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Kapia ist ein wundervolles Steampunkabenteuerspiel, in der eine stimmige postapokalyptische Geschichte erlebt wird. Die Charaktere sind verdammt gut gemacht mit Lust auf mehr Informationen und Abenteuer über sie und mit ihnen. Die Rätsel sind recht einfach und falls man mal nicht weiterkommt, haben die Entwickler ein Hilfe-System eingebaut.
Fazit: Ich kann jeder Familie und darüber hinaus jeden, der auf Steampunkabenteuer steht, dieses Spiel wärmstens empfehlen. Die Entwickler haben ein tolles Spiel kreiert und ich freue mich auf zukünftige Spiele.
I wanted to like this game, I love old-school point-and-click adventures, but it's really hard to vibe with it. Most of the time I'm not even sure what my objective is even supposed to be.
The very first puzzle involves opening a gate, but I have no idea why nobody else could do? Where is this gate? Am I supposed to go to the gate? Nobody else seems to care about this gate, why do I? Who are these people? Why are they such jerks?
I solved the puzzle, it's not actually hard, but then I looked up a walkthrough because I still didn't really understand it. The logic of it just didn't really make sense.
The next puzzle isn't much better. There's nothing that really clues you into why you are doing any of this. I started this game with hints turned off, I turned them on in the hope that it would actually make the objectives clearer, it really didn't. I get that the world is supposed to be strange, but I don't think that's the problem. You need to be able to understand the character's motivation, and I don't.
The game camera is also frustrating. As you walk around it'll whip around and completely change direction making it really difficult to get to some locations. You'll walk towards something you want to interact with before suddenly changing camera angle so now you can't see the thing you were heading towards. For example, there's a car hood you need to interact with, but you can only click on it from one particular angle that is fiddly to get to. And why you want to isn't obvious either, of course.
The writing is also weird, maybe a translation problem? But it feels really strange and unnatural. For example, you get a pamphlet that you have to answer questions about, but the text doesn't make sense. The voice work is not great either, it's passable at best, but often distractingly off. Like everything was recorded in different places with different equipment leading to mismatches. It just doesn't quite fit.
Das Spiel will geliebt werden, mit Kinderzeichnungen, einem kleinen Mädchen und einem Opa als Protagonisten, und einiger fantasiereicher Ideen. Nur dafür hätte dann auch noch mehr Liebe ins Spiel fließen müssen, denn technisch ist es in keinem guten Zustand. Abstürze beim Laden, Grafik-Glitches und Hänger, und dazu eine schauerliche Kameraführung lassen einem als Spieler dann doch fragen, wieso man Zeit in das Spiel investieren sollte, wenn es die Macher offensichtlich nicht getan haben. An den seichten Puzzles scheitert man meistens auch nur, weil man falsch geklickt hat oder die Bedienung umständlicher ist, als gedacht. Man hat sich mit der 3D-Engine schlichtweg verhoben. Das ist schade, denn in dem am Ende auch recht kurzen Spiel steckt eine interessante Welt und eine Hand voll netter Charaktere. Als 2D Aventure mit einem stärkeren Schwerpunkt auf die Rätsel hätte das ein gutes Spiel werden können.
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