IXION kombiniert Städtebau, Überlebenselemente und Erkundung zu einer aufregenden Oper mitten in den Sternen. Auf einer gefährlichen Reise bist du der Administrator der Raumstation Tiqqun, der mit der Aufgabe beauftragt ist, eine neue Heimat für die Menschheit zu finden, nachdem die Erde keine meh...
IXION kombiniert Städtebau, Überlebenselemente und Erkundung zu einer aufregenden Oper mitten in den Sternen. Auf einer gefährlichen Reise bist du der Administrator der Raumstation Tiqqun, der mit der Aufgabe beauftragt ist, eine neue Heimat für die Menschheit zu finden, nachdem die Erde keine mehr bieten kann.
Um die Station in Ordnung zu halten, ist eine geschickte Hand und strategisches Denken gefragt, denn du bist ständig zwischen der Aufrechterhaltung der Rumpfintegrität, dem Einbringen neuer Ressourcen und der Verwaltung des Stromverbrauchs hin und hergerissen.
Welche Entscheidungen wirst du treffen, wenn du mit einer drohenden Katastrophe konfrontiert wirst? Was wirst du da draußen im Dunkeln entdecken?
Eine Bevölkerung, die es zu verwalten gilt, mehr oder weniger unwillige Crewmitglieder, einige davon gerade frisch aus der Kryotherapie ... Behalte dein Vertrauen in die Kooperation, die dieses Unternehmen gestartet hat oder dir drohen Misserfolg und Meuterei. Innerhalb der Station können sechs Sektoren freigeschaltet werden, von denen jeder mehr Menschen beherbergt, neue Arbeitsplätze unterstützt und der dir Möglichkeiten bieten kann, um die Besatzung mit dem Data Listening Service zu überwachen. Wirst du zum Hoffnungsbringer für die Menschheit?
Wer hat gesagt, dass du der Einzige bist, der dem Schicksal der Erde entkommen ist? Verbünde dich mit anderen Überlebenden und suche nach den Fehlern und Wracks anderer… IXION führt den Spieler durch spannende Kapitel, in denen neue Bedrohungen und Möglichkeiten präsentiert werden, um das endgültige Ziel, ein neues Zuhause, zu erreichen.
DOLOS sind berühmt für ihre innovative Technologie und ihre Wissenschaftler, doch von denen ist Tiqqun jetzt abgeschnitten. Recherchiere, welche Ressourcen du nutzen kannst und finde heraus, was dir fehlt. Finde neue Wege, deine Siedlung zu versorgen, errichte neue Gebäude, um das Notwendige zu schaffen. Modifiziere die Tiqqun-Station, verbessere sie und bahne dir einen Weg durch dieses Abenteuer.
Der Weltraum ist ein gefährlicher Ort. Rumpfbrüche, überlastete Stromversorgungen, elektrische Brände ... Es liegt an dir, diese Risiken abzuwägen, Notfälle zu bewältigen, Notstromlösungen zu schaffen und zusätzliche Fahrzeugaktivitäten zu ermöglichen …
Es gibt ganz neue Sternenkarten zu entdecken. Sende Sonden aus, um das Verborgene zu enthüllen, baue Bergbau- und Frachtschiffe, um Ressourcen zu finden und Handel zu betreiben, beauftrage Wissenschaftsexpeditionen, um die Geheimnisse und Bedrohungen zu entdecken, die dort du im Weltraum auf dich warten. Begegne anderen Überlebenden und gewinne sie für deine Mission: Das Überleben.
I found little to hate in Ixion, but also very little to love. Despite its features, it was cold. Ironically, it failed to capture the "warmth" of its inspiration, the thematically cold Frostpunk.
Ixion had:
Sci-fi-Check
Survival-Check
Base Building- Check
FrostPunk Elements- Check
and so on.
Despite having everything I like, it was more a list of checked off features. The attempt at urgency, which the story tries to convince you through dialogues and events( and a main story plot at the start which I found just silly), falls flat due to the spacing of events, laboursome resource mechanics, and the generic unity asset-like graphics and music.
What makes the mechanics a chore? There are too many arbitrary systems that clutter the game's pacing. You have close to 10 resources, as opposed to Frost punks main 3. You need to store all of these and use these to make more resources, which you also have to store. With these you build things, which requires manpower and power resources.
To get resources you have 3 types of ships- one that mines, one that picks up, and one that “mines” and gets events. But before you can do any of these, you need to build probes to scan the system and find events and resources. Each probe is one use only, so you have to build a new one after each use, you cannot build a bunch at once. Having done all this, ships move like racing snails… and this is super fast mode.
There are more, but these are the most glaring. To me the main issues are spacing and theme. If they reduced the resources, sped things up, and either removed or reworked the probing system, the game would not have a lot of... dead space. Graphically rough-up the buildings, have parts of the ship in shreds that need work to build up, add more clutter and shanty homes.
In my 3 hours+ the game's pace did not pick up, always remaining mediocre. Not worth it's full price, and might not be worth paying 10$. I am having it refunded since it is not worth my time.
Graphics are nice, controlls are okay but the game always crashes at the same spot which makes it unplayable for me.
My pc is way above minimum specs and drivers are all updated. Problem is known but there are no solutions that work.
I played all the way through and enjoyed it. It's an odd combo of spaceship and city builder. Some game mechanics are very difficult to understand. It's very easy to make a mistake and lose the game if you don't use online guides.
exactly what came into my mind seeing the intro, another illogical tedious and unnecessary suffering, like Frostpunk.. many games do this 'trick' to trigger self-worth approval complex, they just eat your time with nonsense tasks, instead of making logically behaving BELIEVABLE ecosystem, you have to evolve and fine-tune..
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