Iratus: Wrath of the Necromancer DLC is now available!
In Iratus kämpfst du für die Mächte der Dunkelheit als der Namensgebende Nekromant—Iratus, der jüngst aus seiner Jahrtausende währenden Gefangenschaft befreit wurde.
Du befehligst eine dir ergebene Armee der lebenden Toten, bestehend a...
In Iratus kämpfst du für die Mächte der Dunkelheit als der Namensgebende Nekromant—Iratus, der jüngst aus seiner Jahrtausende währenden Gefangenschaft befreit wurde.
Du befehligst eine dir ergebene Armee der lebenden Toten, bestehend aus Skeletten, Zombies, Banshees und vielen anderen untoten Kriegern. Erschaffe deine Soldaten, so wie es nur ein Nekromant kann: Aus den toten Körpern deiner erschlagenen Feinde!
Erweitere und verbessere deinen Unterschlupf tief unter der Erde. Stärke deine Diener durch geheime Rituale. Erkunde die sich windenden Korridore der unterirdischen Katakomben und kämpfe gegen hirntote Minenarbeiter, gierige Zwerge und korrumpierte Söldner. Hilf Iratus bei seinem Streben nach seiner alten Macht und übertreffe diese noch. Führe mit ihm den Feldzug gegen das Gute und entfessle ein ewiges Königreich des Todes!
Die schiere Vielfalt an taktischen und strategischen Optionen macht Iratus zu einem echten Juwel für hingebungsvolle Fans des Roguelike-Genres.
Spiele auf der Seite des Bösen, verkörpert durch den Nekromanten Iratus!
Erweitere und verbessere deine unterirdische Zuflucht.
Erschaffe Diener aus den Körperteilen deiner erschlagenen Feinde.
19 verschiedene dir ergebene Diener: Zombies, Vampire, Skelette, Mumien, Banshees und viele mehr!
Ein komplexes Kampfsystem: Um zu gewinnen musst du die Stärken und Schwächen deiner eigenen Truppen und deiner Feinde kennen.
Iratus kann seine Feinde nicht nur mit Magie oder den Klauen seiner Diener überwinden, er kann sie auch direkt in den Wahnsinn treiben!
Jeder Diener hat sechs einzigartige Fähigkeiten, das sind fast hundert Fähigkeiten zu deiner Verfügung.
Vier Talentbäume beeinflussen direkt die Art wie du spielst: Alchemie, Magie, Zorn und Zerstörung.
Roguelike-Elemente: Diener, die sterben sind für immer verloren und das Spiel speichert automatisch. Damit zählt jede Entscheidung.
Detaillierte 2D Grafik und eine düstere Dark-Fantasy Atmosphäre.
Verschiedene Schwierigkeitsgrade von Novize bis Hardcore.
Iratus selbst wird von Stefan Weyte gesprochen, bekannt als Stimme von Caleb aus der Kultreihe "Blood"!
Finished 'eternal harvest I'
There's no boring and endless grind. You're progressing or you lose.
Many times I've hit the wall but a change of tactic was a key.
Your decisions matter and you're getting feedback pretty quick.
As the intro note says - you have to learn the game.
Iratus takes the ideas behind DD and improves the experience in a number of ways. Combat is a fair bit faster, with breaks in between each bout, so the dungeon is less of a death march. The spells and other upgrades to Iratus add another level of player engagement and strategy (do I cast that spell or save mana for next round?), and the crafting/upgrade system makes losing a minion a bit less punishing.
Most important: Iratus is fun where DD was just a weird mixture of boring, annoying, and stressful. If DD is poor execution of a great concept, then Iratus takes that concept and improves upon it in almost every way.
The only place where I find fault is the atmosphere: Iratus is not a particularly interesting or compelling character, and the minions themselves have little to no personality. In terms of storytelling (both narrative and environmental), DD worlds ahead.
If you have played Darkest Dungeon (DD), then Iratus should be quite familiar. It's almost a carbon copy, except you play as the bad guys. It has a few new concepts, like crafting, but otherwise there is nothing original here. The story, such as it is, is not compelling or interesting, and none of the characters stand out.
This game is generally easier than DD, which means it also lacks DD's tension and excitement. DD isn't perfect by any means; it's grindy, poorly paced, and extremely repetitive. However, with a little modding, DD can be transformed into a very good game. I don't see that potential with Iratus. It's paced better and a bit less grindy, but its shallow and bland. You can customize your monsters, equip them, and rename them, but ultimately they are just undead creatures made of body parts from the last fight. I played this for about 4 hours and then quit once I reached an unwinnable fight. Unlike DD where you can lose a fight and then go grind out some new characters and equipment and come back to fight another day, you can't go backward in Iratus. If you come across a tough fight, that's it. You can't go around it or come back to fight another day after leveling up your team. You're done.
Iratus might be worth a try for anyone who wants to play a DD clone without the tension, great narration, and, yes, the grind. However, it's an inferior game overall, so get it at a deep discount--or just stick with DD (and mods) and wait for DD2.
I got this game with the winter give away and tried it just for fun. There is nothing wrong with this game except that it gets quite repetitive quickly. I sometimes play it just to kill a bit of time and for that it suits. So that is fair to me.
A good game, im gonna let other reviews talk about its positives and just note my issues.
For the first 2 and a half floors the game was great. Consequences to a loss, nicely paced combat.
This changed as I had started the 4th floor. Then the game just became a very predictable slog, same encounters. Even if I let something die on my squad I got a brain every other fight so I could just instantly replace them at pretty much no cost. All tension and strategy had gone out the hill and I just looped the same manouvers everyfight all the way to the final boss.
A good game but its best played in bursts.
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