Iratus: Wrath of the Necromancer DLC is now available!
In Iratus kämpfst du für die Mächte der Dunkelheit als der Namensgebende Nekromant—Iratus, der jüngst aus seiner Jahrtausende währenden Gefangenschaft befreit wurde.
Du befehligst eine dir ergebene Armee der lebenden Toten, bestehend a...
In Iratus kämpfst du für die Mächte der Dunkelheit als der Namensgebende Nekromant—Iratus, der jüngst aus seiner Jahrtausende währenden Gefangenschaft befreit wurde.
Du befehligst eine dir ergebene Armee der lebenden Toten, bestehend aus Skeletten, Zombies, Banshees und vielen anderen untoten Kriegern. Erschaffe deine Soldaten, so wie es nur ein Nekromant kann: Aus den toten Körpern deiner erschlagenen Feinde!
Erweitere und verbessere deinen Unterschlupf tief unter der Erde. Stärke deine Diener durch geheime Rituale. Erkunde die sich windenden Korridore der unterirdischen Katakomben und kämpfe gegen hirntote Minenarbeiter, gierige Zwerge und korrumpierte Söldner. Hilf Iratus bei seinem Streben nach seiner alten Macht und übertreffe diese noch. Führe mit ihm den Feldzug gegen das Gute und entfessle ein ewiges Königreich des Todes!
Die schiere Vielfalt an taktischen und strategischen Optionen macht Iratus zu einem echten Juwel für hingebungsvolle Fans des Roguelike-Genres.
Spiele auf der Seite des Bösen, verkörpert durch den Nekromanten Iratus!
Erweitere und verbessere deine unterirdische Zuflucht.
Erschaffe Diener aus den Körperteilen deiner erschlagenen Feinde.
19 verschiedene dir ergebene Diener: Zombies, Vampire, Skelette, Mumien, Banshees und viele mehr!
Ein komplexes Kampfsystem: Um zu gewinnen musst du die Stärken und Schwächen deiner eigenen Truppen und deiner Feinde kennen.
Iratus kann seine Feinde nicht nur mit Magie oder den Klauen seiner Diener überwinden, er kann sie auch direkt in den Wahnsinn treiben!
Jeder Diener hat sechs einzigartige Fähigkeiten, das sind fast hundert Fähigkeiten zu deiner Verfügung.
Vier Talentbäume beeinflussen direkt die Art wie du spielst: Alchemie, Magie, Zorn und Zerstörung.
Roguelike-Elemente: Diener, die sterben sind für immer verloren und das Spiel speichert automatisch. Damit zählt jede Entscheidung.
Detaillierte 2D Grafik und eine düstere Dark-Fantasy Atmosphäre.
Verschiedene Schwierigkeitsgrade von Novize bis Hardcore.
Iratus selbst wird von Stefan Weyte gesprochen, bekannt als Stimme von Caleb aus der Kultreihe "Blood"!
I really liked the game, it is the kind of gripping experience I am always looking for when I want to play something either in a short session or all night long.
The only problem is the game's stability. It crashes every other battle, the clicks continue to register but the image just stops.
You can alt+f4 and open the game again, but losing battle progress is upsetting.
I might buy the game again on console, just to be sure.
2nd star for graphisms&animation.
Review looks limited to 2K chars, so sorry for silly format.
I assume early access looked promising, but played full game, which felt very unpolished.
Overall, game looks like a big waste of potential (and ammount of work)
--
So, what else ?
Interface :
Very cluttered for nothing. e.g. :
- Annoying zoom-in/out on EVERY creature action during combat.
- Building graveyard requires units. Say you want to lvl-up your library to lvl2 :
• Go graveyard
• Click library
• Click a slot, then check needed unit's name by hovering on it.
• Close both windows
• Leave graveyard
• Open "creations"
• Select the chosen creature
• Click "fill" and.. wait 1sec for a useless animation
• Then, click the new "craft" button. You have your worker!
• Close this menu.
• Go graveyard again
• Open library again
• Click the right slot again
• Put your minion to the slot
• Validate your choice. You're done !
• Well, you still need 1 more click to leave graveyard. 15 wasn't enough.
- Intro vid always plays. Outro can't even be skipped, and plays voices even with them deactivated.
- "Ambient" voices subtitles overlapp&hide your interface's elements
- Effects/skills incompletely documented. Infos about enemies didn't seem accessible during combat (= when needed)
Gameplay :
- Very repetitive, due to bad balance.
- Floors too big => games last too long.
- Most mechanics are innefficient. unit placement, stress attacks, minion "stuffing"...
Balance is terrible:
- Most minions/enemies/skills/spells/artifacts/game concepts are useless.
- Some OP enemies (WTF Royal gunner stance ?)
- Just stick to something working and repeat it for ~100 fights.
Won easily up to eternal harvest 1 with a simple build (Dampire, 2wolves, Bone golem).
Didn't bother stuffing minions with unco+ parts or items before last boss. Optimized or not, one might die randomly.
In 2K chars, I should have uninstalled earlier :)
Not bad for killing some hours. I got bored on my first play through but not before getting some fun out of it. I wish there was a little more depth to the grind but it works as a beer and pretzel game.
This game unfolds a new layer with every session i play. At start there are only a few minions, that can use different abilities on different positions. But the more minions you unlock, the more synergies between these charakters become available. And not only minions, but equipment, stat points, magic spells, artefacts which all can be transformed, combined, exchanged ... You also have to household mana, rage, consumables, space to heal and train your minions. This game brings some interesting new mechanics to the genre.
And things that seem to make no sense when you first see them, develop with time into something useful.
Let me give you an example. You usually would approach a battle with the intention to kill all enemies. This will let you gather more resources. To achieve that, you could do physical damage, magical damage, or stress damage, which would lead to a heart attack and therefor also kill.
But now you just unlocked a minion, that has next to the more less expected features also a build option to rise the enemies chance to flee. Huh? I wondered. Why would you want to invest in that? An already beaten enemy that flees, does not benefit you. But then you find a spell that would turn enemies into vampires which can join you ... if they flee and survive the battle. And suddenly you have a new goal in mind, turn your troop around, make place for that one specialist, and make her work with the rest. And your next battle will be to infect a victim, stress it out, keep it alive, buff it if needed, make it flee. And all that while you try to keep your team alive and get rid of all the annoying enemies that do also their best to remove unwanted conditions.
I really like this game. It has an adjustable difficulty that teaches the game or gives a challenge. It is not too grindy. It motivates with unlocks. And last but not least: All I need to know is in game (e.g. enemy descriptions with stats and abilities once you met them), no more Alt tabbing into Wiki's.
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte aktualisiere die Seite.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Noch keine Rezensionen
Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuche es später noch einmal.
Andere Bewertungen
Noch keine Rezensionen
Deine Rezension hinzufügen
Deine Rezension bearbeiten
Deine Bewertung:
Sterne und alle Felder sind erforderlich
Du brauchst noch ein paar Ideen? Schau mal hier:
Was hat dich zum Weiterspielen bewegt?
Welcher Art von Spieler würde dieses Spiel gefallen?
War das Spiel fair, sehr schwer oder genau richtig?
Was ist ein Feature, das für dich wirklich herausstach?
Lief das Spiel flüssig auf deinem PC?
Unangemessener Inhalt. Ihre Bewertungen enthalten eine vulgäre Sprache.
Unangemessener Inhalt. Links sind nicht erlaubt.
Unangemessener Inhalt. Der Inhalt enthält Kauderwelsch.
Der Titel der Bewertung ist zu kurz.
Der Titel der Bewertung ist zu lang.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu kurz.
Die Beschreibung der Bewertung ist zu lang.
Fragen zu deiner Rezension?
Sie können Ihre Bewertung aus folgenden Gründen nicht speichern:
Sie müssen eine Sternebewertung auswählen
Sie müssen einen Bewertungstitel eingeben
Sie müssen den Inhalt Ihrer Bewertung eingeben
Anzahl:
5 pro Seite
15 pro Seite
30 pro Seite
60 pro Seite
Sortierung:
am hilfreichsten
am positivsten
am kritischsten
am aktuellsten
Filter:
Keine Bewertungen mit deinen Einstellungen vorhanden
Geschrieben auf
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
anderen
Geschrieben von
Bestätigte Besitzeranderen
Hinzugefügt
Letzte 30 TageLetzte 90 TageLetzte 6 Monate UnbeschränktNach VeröffentlichungWährend des Early Access
Beachte bitte Folgendes, wenn du deine Rezension schreibst:
Konzentriere dich auf das Spiel
Deine Rezension sollte sich ausschließlich auf das Spielerlebnis konzentrieren. Nichts sollte deinen Eindruck von dem Spiel selbst verfälschen.
Vermeide Unnötiges
Um Dinge wie die Preisgestaltung oder Updates zu diskutieren, benutze bitte unser Forum. Um neue Spiele oder Funktionen für GOG GALAXY anzufragen, nutze bitte unsere Wunschliste. Um technische Hilfe zu erhalten, wende dich bitte an unseren Kundendienst.
Verhalte dich anständig
Um die Rezensionen bei uns vorzeigbar und hilfreich zu halten, werden wir jede Rezension entfernen, die diesen Richtlinien oder unseren Nutzungsbedingungen widerspricht.
Ok, verstanden
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.
Bist du sicher, dass du deine Rezension für Iratus: Lord of the Dead unwiderruflich löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Möchten Sie Ihre Bewertung für Iratus: Lord of the Dead wirklich endgültig löschen? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
Diese Rezension melden
Falls du der Meinung bist, dass diese Bewertung unangemessene Inhalte enthält oder gegen unsere Community-Richtlinien verstößt, teile uns bitte den Grund mit.
Zusätzliche Details (erforderlich):
Bitte gib mindestens Zeichen ein.
Bitte beschränke deine Angaben auf Zeichen.
Ups! Da ist etwas schiefgelaufen. Bitte versuche es später noch einmal.
Diese Rezension melden
Der Bericht wurde erfolgreich übermittelt. Vielen Dank, dass du uns dabei hilfst, dass unsere Community sicher und respektvoll bleibt.