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Into the Stars

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Into the Stars
Beschreibung
Seit 10 Jahren werden wir angegriffen. Alle 6 Monate kommen die Skorn, entschlossen, unseren Planeten zu zerstören, und jetzt bleiben uns nur noch wenige, um das zu verteidigen, was davon noch übrig ist. Die riesigen Archenschiffe, die wir in der Hoffnung gebaut haben, zu entkommen, sind alle gestar...
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Details zum Produkt
2016, Fugitive Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 64-bit / 8 64-bit / 10 64-bit, 2.5 GHz or faster Intel or AMD, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce 47...
Spiellänge
2.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
2.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Seit 10 Jahren werden wir angegriffen. Alle 6 Monate kommen die Skorn, entschlossen, unseren Planeten zu zerstören, und jetzt bleiben uns nur noch wenige, um das zu verteidigen, was davon noch übrig ist. Die riesigen Archenschiffe, die wir in der Hoffnung gebaut haben, zu entkommen, sind alle gestartet, bis auf eines. Du übernimmst die Rolle des Kapitäns des letzten Schiffs, der Ark 13, und führst deine sorgfältig ausgewählte, aber unerfahrene Besatzung auf eine Reise voller Faszination und Gefahr. Das Schicksal der Endurance Coalition ist ungewiss, und du könntest unsere letzte Hoffnung sein. Wie wird es dir auf deiner Reise zu den Sternen ergehen?

Into the Stars ist eine Open-World-Weltraumüberlebenssimulation, die auf der Unreal Engine 4 basiert und mit einem Soundtrack von Jack Wall aufwartet.

Übernimm die Rolle des Kapitäns und erforsche ein gewaltiges Sonnensystem auf der Suche nach einem neuen Zuhause für die Menschheit. Rüste dein Schiff aus, wähle die Mitglieder deiner Besatzung und mach dich auf eine Reise, auf der du Ressourcen suchen, Zivilisten beschützen und aggressive Aliens entweder besiegen oder ihnen entkommen musst, um zu überleben.
  • Vollständige Kontrolle: Übernimm das Kommando über deine handverlesene, aber unerfahrene Besatzung und führe sie durch ein Sonnensystem voller Geheimnisse und Gefahren. Ein einstellbarer Schwierigkeitsgrad erlaubt es, den Grad der feindlichen Bedrohung zu beeinflussen und die Geschwindigkeit deiner Reise anzupassen.
  • Erforsche ein gewaltiges Sternensystem: Du kannst deinen Pfad zur Erlösung frei wählen, aber keine Herangehensweise ist frei von Gefahr. Jede der 90 Zonen des Systems stellt dich vor einzigartige Möglichkeiten und Herausforderungen, und nur du kannst den Weg zum Erfolg finden.
  • Herausfordernder, salvenbasierter Kampf: Eine hohe Anzahl Feinde erwarten dich auf dieser Reise, und keiner von ihnen ist bereit für Verhandlungen. Deswegen ist dein Schiff mit Waffensystemen ausgerüstet, die in einer Sprache für die Menschheit sprechen, die jeder versteht. Wähle deine Ziele, Kampfstationen und Besatzung gut, wenn du die zahlreichen Begegnungen mit Außerirdischen überstehen willst.
  • Musik von Jack Wall: Der Soundtrack wurde geschrieben von dem legendären Komponisten, der auch für die Musik von Mass Effect, Call of Duty und Lost Planet verantwortlich zeichnet.
  • Wiederspielwert: Jede Entscheidung, die du als Kapitän triffst, und jedes zufällig generierte Hindernis, auf das deine Besatzung trifft, kann das Ende einer Mission beeinflussen. Dadurch ist das Spiel jedes Mal anders.

Into The Stars © 2014-2015 by Fugitive Games, LLC. Developed by Fugitive Games, LLC. Licensed exclusively to and published worldwide by Iceberg Interactive. Iceberg Interactive design and mark are registered trademarks of Iceberg Interactive B.V. Microsoft®, Windows® and DirectX® are registered trademarks of Microsoft Corporation. All other brands, product names, and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved. Made in USA.

Extras
Hintergrundbild Handbuch Schnellstart
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
2.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
2.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2016-03-04T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
1.5 GB

Spielfunktionen

Sprachen
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OpenCritic-Wertung

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 6, 2016

TheoryOfMadness

Bestätigter Besitzer

Spiele: 43 Rezensionen: 1

Good indy game with potential

If you like space games, survival, choose your own adventure, and turn based combat this is the game for you. It is very rough around the edges since it is new game from a small indy studio. Has a feeling of a episode of desperate survival Star Trek or Battlestar Galactica. If you are familiar with the 2d game 'FTL' this has a lot in common with it. Lots of potential for improvements if they keep at it. I'm having fun despite the annoyances. 1. Combat is just OK. 2. City management feels kinda pointless. Needs adjustments. 3. Camera controls are annoying 4. Ship character models (Not portraits) are poor and distracting since the other visuals are much better.


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Edited on: September 18, 2025

Posted on: March 7, 2016

dmsoxid

Bestätigter Besitzer

Spiele: 572 Rezensionen: 9

Interesting space game with minor flaws

If you like FTL but think that it is too combat orientated you should have a look at this. As in FTL you fly through a galaxy, being chased by an enemy fleet. Nevertheless, instead of fighting, the most important part is keeping an eye on the resources. Your civilians need food and oxygen, your ship needs fuel. If you ran out of resources you will loose the game quickly if you don't reach a planet in time. To get resources you must mine planets. This is done automatic by a probe (but return less resources) or by a little minigame, which gets a bit repetitive. By sending away teams to planets you can upgrade your ship, which is essential because new modules are often more efficient. These missions, despite being only text windows with little interactions, are quite nice. As in FTL, you get a situation and have different options to proceed. Making a wrong decisions and your crew gets hurt or even killed. To keep you citizens happy you can build a little city out of 6 slots. This is the least interesting part of the game and feels unfinished. If you stay in a sector too long or got detected by an enemy patrol you must fight. The combat is very static and “semi-turn based” since you have to wait until the weapons reload. In general you have 3 colours for weapons and shields. Same shield colour neutralise the shot. I enjoyed it quite much. It is different from other space games were the biggest gun wins the battle. However, I think it's not for everyone. The “outside-view” graphic is really nice. There are still minor bugs in the game but I hope they will fix them soon. On the downside, the game gets repetitive after some time. I didn't managed to reach the end sector yet, but especially the first sectors always feel the same at (re)starts. But it is the same as in FTL. It really shines in these moments when you run out of resources and must decide whether it's better take the risk entering a enemy-patrolled system or trying to reach another system (too?) far away...


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Posted on: August 30, 2021

theodore_tanner

Bestätigter Besitzer

Spiele: 410 Rezensionen: 4

Potential exists, missed the target

As the others said, it's definitely a slow game. It's a neat concept and has plenty of potential... but they unfortunately missed the mark. The only reason I'm giving it 2 stars instead of one is because I liked the idea behind it. Otherwise it's reasonably tedious and boring overall, although it has its highlights. Sadly the UI is fairly buggy too, and has a tendency to lock up or freeze. Unless you can get this for only $1 or so and want it for %@#'s and giggles, don't bother


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Posted on: March 11, 2016

kismet23

Bestätigter Besitzer

Spiele: 141 Rezensionen: 1

German Review

Just to lazy to translate :) Das Thema ist vielversprechend, aber die Umsetzung langweilig. Die Kämpfe sind ein kleines Minigame, das sehr schnell seinen Reiz verliert. Auch der Abbau von Resorcen ist nervig, da der Hauptteil des Spiel eben darin besteht diese zu sammeln. Die Probleme der Bevölkerung werden mit einem Klick und etwas Zeit gelöst. Die Karte ist 2D während man durch einen 3D Raum navigiert, was extrem nervig sein kann, wenn man den gesuchten Planten entweder unter oder über sich haben kann. Schwer wird das Spiel dadurch das man ständig irgendwelche Kämpfe hat, die Crew entweder auf Mission ist oder verletzt, und man deswegen die Kampfstationen nicht besetzen kann. Gezieltes Fliehen, Routenplanung, Kundschaften usw. gibt es nicht. Bugs habe ich keine gefunden, habe aber auch nur 5 Stunden in dem Spiel verbracht, da es mir persönlich zu wenig verschiedene Interaktion und Entscheidungsmöglichkeiten, mit einer wenigsten ansatzweisen Erklärung wie diese sich auswirken, gegeben hat.


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Posted on: February 9, 2020

AmonAnon

Bestätigter Besitzer

Spiele: 293 Rezensionen: 4

Got to like it ...

... but bugs made me pretty upset. First: there seems to be no possibility to launch it in fullscreen. No immersion. Secound, when running like 2-3 hours it just won't continue at one point - eg i was starting a shuttle mission and it just wouldn't open the shuttle crew screen. I was also unable to open the menu and anything, so i had to close the game. This is just frustrating after a 2-3 hour ride... But nevertheless it's a very good game with a nice concept. Those who liked FTL will also like this one. I recommend purchasing this during a sale or in a bundle.


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