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Into the Breach

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( 297 Bewertungen )

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
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Into the Breach
Beschreibung
Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jed...
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4.6/5

( 297 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2018, Subset Games, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1.7+ GHz or better, 1 GB RAM, Intel HD 3000 or better, 300 MB available space...
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
19.5 h Hauptspiel + Nebenquests
52 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jedem Versuch, die Welt zu retten, in ein zufällig generiertes Abenteuer.
  • Verteidige Städte: Zivile Gebäude versorgen deine Mechs mit Energie. Schütze sie vor den Vek und pass auf, wohin du schießt!
  • Optimiere deine Strategie: Analysiere alle feindlichen Angriffe in den minimalistisch gehaltenen, rundenbasierten Kampfszenen, um in jeder Runde den perfekten Konter zu landen.
  • Baue den ultimativen Mech: Finde leistungsstarke neue Waffen und Piloten, während du die Vek-Invasion auf den Corporate-Nation-Inseln bekämpfst.
  • Zweite Chance: Eine Niederlage kommt nicht infrage. Wenn du besiegt wirst, sende Hilfe in die Vergangenheit, um die Welt in einer anderen Zeitachse zu retten!
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
19.5 h Hauptspiel + Nebenquests
52 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2018-02-27T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
444 MB

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 16, 2019

Lhetre

Bestätigter Besitzer

Spiele: 70 Rezensionen: 11

Excellent strategy game

In my opinion, ITB improves on FTL in every single aspect. They reduced the impact of the RNG, which in itself deserves immense praise. You may play with a plethora of robots, each team needing a different strategy. Five environments (islands) each one needing a different approach. Glorious pixel art. Rogue-like is mitigated by the possibility to use your last upgraded commander (I hate rogue-like a little less than RNG). The atmosphere is well rendered - believable story, excellent sound and music score, clear and useful UI, easily identifiable characters, coherent background descriptions. The map random generator creates nice playfields. Difficulty has also been extremely well balanced. All in all one of the best games I've ever played.


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Posted on: July 13, 2021

MrAgentOfChaos

Bestätigter Besitzer

Spiele: 72 Rezensionen: 5

Chess for the modern age

This game is deceptively simple and surprisingly compelling. It is probably the most refined and polished game I've ever played, with not a single aspect that doesn't contribute to the experience. From the bite-sized combat that respects your time, to the puzzle-like challenge that respects your intellect, this game gets more and more fun as you engage with the mechanics. The sprinkling of story and characters feels sparse, but very memorable. The sheer focus and originality of this game is something to be lauded. It successfully delivers a fun turn based experience even when you know what the enemy is going to do.


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Posted on: March 5, 2018

derdude1987

Bestätigter Besitzer

Spiele: 83 Rezensionen: 2

Just one more round...

I've read some reviews of this game and got interested since I don't own any high end PC or Laptop, so I decided to give this game a try. My first thought before playing was, that it would be nice to have a game that I could play turn by turn while writing a thesis or so. And than I started it, and it sucked me right in. This game is so beautifully designed and so fantastically playable. So easy to learn yet so hard to master. Last thing I know is, that when I start this gem, time flies. "Just one more round...", I said to myself and after I played five more minutes, two hours passed by. Get this Game, it is almost violently delightful !!


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Posted on: March 11, 2018

dairydian

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 1

Painful. Merciless. You'll love it.

The most essential fact you need to assimilate before playing Into The Breach is this: You will lose. Your enemy is brutal, and you're facing overwhelming odds. Even the most perfect game at the beginning can turn into a living nightmare a few islands ahead. And of course, that works in the other direction as well. Snatching an unlikely victory after looking at the battlefield for 10 minutes trying to find the most optimal pattern of attack/defense/evasion feels fantastic, and it is well worth the tort--, I mean, effort. If you've played FTL before, then you already understand. If you haven't, well... my friend, you have one hell of a ride ahead of you. Easily the best 9 bucks (at the time of writing this) you can spend right now.


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Posted on: March 15, 2018

wmark

Bestätigter Besitzer

Spiele: 32 Rezensionen: 1

Mid- und Late-Game sind zu einfach

Die Feinde verhalten sich relativ dumm, treten gerne mal auf Felder, in denen sie im nächsten Zug unbedingt und ohne Einwirken des Spielers der Tod erwartet. Ich finde, dass das der Immersion schadet. Nach den ersten ein oder zwei Stunden, die man braucht um die Spielmechanik und Gegner kennen zu lernen, fällt einem vieles leichter. Auch neue Roboter-Teams sind danach so schnell gelernt, dass die Motivation nun wirklich jede Leistung zu erreichen sinkt. Der Schwierigkeitsgrad lässt auch nach. Insgesamt ist es für mich ein Klicky-Spiel für vielleicht zehn Minuten zwischendurch. Langzeitmotivation, insbesondere auch aufgrund fehlender Story, kam bei mir nicht auf. Das ehrwürdige Battle Isle konnte das besser.


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