Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jed...
Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jedem Versuch, die Welt zu retten, in ein zufällig generiertes Abenteuer.
Verteidige Städte: Zivile Gebäude versorgen deine Mechs mit Energie. Schütze sie vor den Vek und pass auf, wohin du schießt!
Optimiere deine Strategie: Analysiere alle feindlichen Angriffe in den minimalistisch gehaltenen, rundenbasierten Kampfszenen, um in jeder Runde den perfekten Konter zu landen.
Baue den ultimativen Mech: Finde leistungsstarke neue Waffen und Piloten, während du die Vek-Invasion auf den Corporate-Nation-Inseln bekämpfst.
Zweite Chance: Eine Niederlage kommt nicht infrage. Wenn du besiegt wirst, sende Hilfe in die Vergangenheit, um die Welt in einer anderen Zeitachse zu retten!
Häufige Erfolge
Nasses Grab
Ertränke 3 Gegner in einem einzelnen Kampf.
common
·
55.61%
Insel gesichert
Schließe die erste Konzerninsel ab.
common
·
60.87%
Nachhaltige Energie
Schließe 3 Konzerninseln ab, ohne unter 4 Netzenergie zu fallen.
common
·
32.14%
Die Verteidiger
Schließe eine Konzerninsel ab, ohne dass Gebäude Schaden erleiden.
common
·
40.3%
Perfekte Insel
Erreiche alle Ziele auf einer einzelnen Konzerninsel.
common
·
49.54%
Barmherziger Samariter
Erhalte 9 Reputation durch Missionen auf einer einzelnen Konzerninsel.
common
·
33.39%
Unbewegliche Objekte
Blocke insgesamt 100 Vek.
common
·
33.88%
Wichtige Freunde
Verbrauche insgesamt 50 Reputation.
common
·
40.57%
Aufstrebende Technologien
Schalte eine neue Mecheinheit frei.
common
·
50.63%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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As for FTL, a very fun game to play... if you have plenty of time dying and retrying.
Forced Ironman mode makes some people happy, but makes a lot more people restart a whole game when they do a single mistake, forget something, or just encounter a new type of issue/monster/ability.
If you have time, add two stars to my note :)
from a longtime-ftl fan: into the breach is quite as addictive as its predecessor. although it seems a bit more complex (and thus not that easy in the beginning for newcomers) when compared to faster than light. one more thing i miss: a strong soundtrack. into the breach is a very noble game when it comes to game mechanics - but i'm still not sure if it's a five star and worthy successor to ftl.
Into the breach ist genau die Art spiel die ich gerne spiele :) Habe bisher noch nicht die erste Insel verlassen ,kann aber jetzt schon sagen das dieses Spiel alles für mich hat was mich süchtig nach FTL werden ließ.
Kann nur jedem empfehlen der FTL geliebt hat bzw immer noch liebt und spielt, kauft euch dieses Spiel und unterstütz kreative Spieleentwickler . Kann jetzt nicht mehr schreiben muss ne Runde spielen haha.
I don't wish for this review to affect the overall score as I may be being an idiot so I have given 5 stars. During the tutorial I accidentally clicked on and removed a tip without reading it. I left the battle so that I could restart the tutorial, yet when I started a new game there was no option to go through the tutorial again nor in the options. Because of this I have lost a subsequent game because I wanted to move a unit in a certain way but didn't know how costing the game. I also feel like I've missed out on the introduction (if there is one) to the world and the 2 other pilots, this may not be an issues for others but I like to do things in a particular order. I tried uninstalling and reinstalling the game removing save files but the game remembered my profile, statistics and that I had previously accessed the tutorial. This is my first review so if I should post this elsewhere please let me know.
There, I said it. Especially since so many people compare it to FTL and it certainly has its similarities, I feel like I should write about why I feel that this game is much more enjoyable.
It can be summed up in: The player is in control.
(Basically) no RNG stuff that can make or break a run. Yes - the levels, missions, selection of enemies and whatnot is randomized every time but you get information about the level you are about to play and once you've chosen one, you're in control of EVERY little thing. Aside from the NPC actions of course.
So when things go wrong, you know it wasn't chance but your dumb decision(s). Maybe not that particular turn but 3 turns before and you will maybe think "Damn, I shouldn't have spread out my units so much". And you learn...
Sure, there were also learning processes in FTL but still... the randomized aspect was pretty large and so after playing through it a few times, I didn't even really want to finish it with different ships. But with Into The Breach, I keep finding it really exciting to try out different squads, figuring out how to best play with them and figuring out whether there is one particular squad that dominates more than others. I actually WANT to finish the game with all squads on Hard (eventually). I've played this for 26 hours by now - so I've already easily gotten my money's worth, yet it feels like I've basically only just started (finished with only 3 out of 10 squads).
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