Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jed...
Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jedem Versuch, die Welt zu retten, in ein zufällig generiertes Abenteuer.
Verteidige Städte: Zivile Gebäude versorgen deine Mechs mit Energie. Schütze sie vor den Vek und pass auf, wohin du schießt!
Optimiere deine Strategie: Analysiere alle feindlichen Angriffe in den minimalistisch gehaltenen, rundenbasierten Kampfszenen, um in jeder Runde den perfekten Konter zu landen.
Baue den ultimativen Mech: Finde leistungsstarke neue Waffen und Piloten, während du die Vek-Invasion auf den Corporate-Nation-Inseln bekämpfst.
Zweite Chance: Eine Niederlage kommt nicht infrage. Wenn du besiegt wirst, sende Hilfe in die Vergangenheit, um die Welt in einer anderen Zeitachse zu retten!
Häufige Erfolge
Nasses Grab
Ertränke 3 Gegner in einem einzelnen Kampf.
common
·
55.61%
Insel gesichert
Schließe die erste Konzerninsel ab.
common
·
60.87%
Nachhaltige Energie
Schließe 3 Konzerninseln ab, ohne unter 4 Netzenergie zu fallen.
common
·
32.14%
Die Verteidiger
Schließe eine Konzerninsel ab, ohne dass Gebäude Schaden erleiden.
common
·
40.3%
Perfekte Insel
Erreiche alle Ziele auf einer einzelnen Konzerninsel.
common
·
49.54%
Barmherziger Samariter
Erhalte 9 Reputation durch Missionen auf einer einzelnen Konzerninsel.
common
·
33.39%
Unbewegliche Objekte
Blocke insgesamt 100 Vek.
common
·
33.88%
Wichtige Freunde
Verbrauche insgesamt 50 Reputation.
common
·
40.57%
Aufstrebende Technologien
Schalte eine neue Mecheinheit frei.
common
·
50.63%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I never write reviews, but in this case I'll make an exception:
I played FTL and it was too hard for me, even on easy. Into the breach is much better balanced plus the gameplay is very satisfying when you click with it - might even try normal mode :)
This is a terrific game and an absolute blast to play.
ITB feels a little like Laser Squad Nemesis but a lot more accessible. I took about 10 minutes to understand how to play really and since then I've enjoyed this title more than any other game (even AAA titles) in many years. I can see myself playing this for a long time to come.
The fact that you can beat it in around an hour is not a negative but is a testament to the design but what is more of a testament (for me personally) is that I keep coming back for more.
The graphics are perfect for this game i nthat you can instantly see whats going on but nothing detracts from the chess-like strategy.
Deceptively straight forward but very, very deep gameplay.
Mit Into the Breach ist Subset Games ein wahres Meisterwerk gelungen. Es ist bodenständig, facettenreich, fordernd aber nie überfordernd. Es ist schlicht ein wahr gewordener Traum für alle Fans rundenbasierter Strategiespiele:
Ganz gleich wie viele Runden man bereits gespielt haben mag, keine Partie gleicht der anderen. Viel zu zahlreich sind die Möglichkeiten, die sich aus Position, Kombination, Aktion und Wirkung ergeben.
Und dabei habe ich noch garnicht erwähnt, wie unterschiedlich die Mechs sich spielen, in welcher Vielfalt sie anzutreffen sind oder dass sie sich im laufe des Spielgeschens verbessern lassen.
Neues Equippment offenbart neue Spielweisen aber auch neue Entscheidungen die getroffen werden wollen. Und so viele man davon im laufe eines Spiels auch treffen mag, sie sind nie ermüdend oder belanglos, sondern immer von spürbarer Konsequenz.
Ebenso spürbar sind die grauen Zellen, die nach Antworten suchen, wenn der Gegner seine Einheiten auf den zufallsgenerierten Karten positioniert, denn die Weltraum-Käfer sind an Fähigkeiten und Wendigkeit ähnlich eindrucksvoll geraten und fordern ihren Tribut.
Fazit:
Für knapp 13 Euro (Stand 3. März .2018) erhaltet ihr mit Into the Breach bereits jetzt das Spiel des Jahres, in der Kategorie: Rundenbasiertes-Strategiespiel.
If your idea of a computer game is something that you spend ten minutes on before
doing something else, you will like Into the Breach a lot.
If you like depth to your games, if you think they should be more involved than a
board game with a simple, random dice roll, if you like having something you'll invest
time in, something you can really sink your teeth into... Well, if that's the case, you
might be better off trying something else.
And, no, I'm not saying Into the Breach is a bad game. The artwork is beautiful, the
concept is fresh and the "gameplay" is fast and straight forward. It's just that it's also
shallow and, ultimately, unrewarding and kinda boring. In streamlining the gameplay,
they've also managed to streamline the game out in the process.
Looks great so far. It feels like a fun game that challenges the player and is almost puzzle like. I like the time travel mechanic which makes sense with the start over nature of the game, similar to FTL. For updates I would like a setting for the mouse speed, which seems very slow from my normal. I would also like to be able to use the artillery on a blank area as a pusher.
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