Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jed...
Der letzte Überrest der menschlichen Zivilisation wird von gigantischen Kreaturen bedroht, die sich unter der Erde vermehren. Steuere gewaltige Mechs aus der Zukunft, um die Alien-Bedrohung in den Griff zu bekommen. In diesem rundenbasierten Strategiespiel von den Machern von FTL startest du bei jedem Versuch, die Welt zu retten, in ein zufällig generiertes Abenteuer.
Verteidige Städte: Zivile Gebäude versorgen deine Mechs mit Energie. Schütze sie vor den Vek und pass auf, wohin du schießt!
Optimiere deine Strategie: Analysiere alle feindlichen Angriffe in den minimalistisch gehaltenen, rundenbasierten Kampfszenen, um in jeder Runde den perfekten Konter zu landen.
Baue den ultimativen Mech: Finde leistungsstarke neue Waffen und Piloten, während du die Vek-Invasion auf den Corporate-Nation-Inseln bekämpfst.
Zweite Chance: Eine Niederlage kommt nicht infrage. Wenn du besiegt wirst, sende Hilfe in die Vergangenheit, um die Welt in einer anderen Zeitachse zu retten!
Häufige Erfolge
Nasses Grab
Ertränke 3 Gegner in einem einzelnen Kampf.
common
·
55.61%
Insel gesichert
Schließe die erste Konzerninsel ab.
common
·
60.87%
Nachhaltige Energie
Schließe 3 Konzerninseln ab, ohne unter 4 Netzenergie zu fallen.
common
·
32.14%
Die Verteidiger
Schließe eine Konzerninsel ab, ohne dass Gebäude Schaden erleiden.
common
·
40.3%
Perfekte Insel
Erreiche alle Ziele auf einer einzelnen Konzerninsel.
common
·
49.54%
Barmherziger Samariter
Erhalte 9 Reputation durch Missionen auf einer einzelnen Konzerninsel.
common
·
33.39%
Unbewegliche Objekte
Blocke insgesamt 100 Vek.
common
·
33.88%
Wichtige Freunde
Verbrauche insgesamt 50 Reputation.
common
·
40.57%
Aufstrebende Technologien
Schalte eine neue Mecheinheit frei.
common
·
50.63%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Game is addictive like hell, most likely you'll have 'one more turn' syndrome. It's bit less random than FTL, more polished - easy to learn, hard to master. It favours fun gameplay over plot - which exists, yet it's not important - treat it like a game of chess. There's plenty of content to unlock, 6 different mech squads, many weapons and new pilots. Thumbs up, and keep up the good work Subset Games!
The game is really great and is a lot of depth and replayability, however after you have played it for say 10-15 hours intensively you kind of "get it". At that point I felt done with the game, I had already beaten it with a few different squads and even thougn the squads playstyles differ greatly it didn't feel fresh enough to keep playing.
I came back to the game again after 3 month or so and absolutely loved it, I remembered the gist of the game but it took a little bit of time to wrap my head around it and still took another 10 hours or so until I felt that I was done with the game. For me at least its not the kind of game that has endless of playtime potential inteisvely, rather it feels like a comfort game you can always come back to when you don't know what else to play. If you take a break from it and come back later it will always feel like a great experience to play it again.
You pilot a squad of mechs to destroy bugs, save lives, and achieve optional objectives. What's so hard about that? And... you even get to see your opponents' moves, Piece of cake, right? Not so fast! Except in the easiest difficulty it never seems like you have enough mechs to do everything. So you have to make hard choices, Do you go all out to kill the bugs you are facing now at the expense of the objectives? Do you prioritize stopping the bugs from emerging so you aren't overwhelmed later? Do you kill a bug and let another attack a building, possibly costing lives and reducing your power grid? And even beyond the individual battles to win or lose, you have other choices. Each island is divided into zones that are revealed as you battle in adjacent regions. And you only get to battle in four regions before the final showdown on an island. So you have to choose battles not only based on objectives and rewards, but also based on which zones may be revealed. And you can choose which and how many islands to save before the final planetary showdown, which naturally scales in difficulty. And you can buff your mechs (which don't carry over between planets) and unlock pilots (which do carry over). After you complete a planet, win or lose you get to send a pilot back to use in the next planet, or you can choose one of your unlocked pilots. Finally, as you complete achievements you are able to unlock different mech squads with very different abilities. All of this adds to the variety and replayability and gives the game tremendous depth. Did I mention that it is a lot of fun as well?
A very cool core game mixed with an cool mech/pilot upgrade and mix.
Many unlocks, different maps and because of the roguelike mechanism every playthrough feels like a riding on an edge of a razor blade. A single failure can lose the whole war against the bugs.
Many unlocks during the game progress.
And: Controller-Support! So you can play this (cheaper!) GOG-Version with a Steam-Link perfectly with a controller on your couch. Tested it.
Into the Breach keeps the fun parts of the previous game of its creators (rich arsenal with different instruments for havoc and destruction, nice plot, multiple unlockables that make replaying the game again and again worthwhile), but it doesn't take that much time and effort to get to the final battle (and, in many cases, lose it). Also, turn-based tactical combat! And the mech pilots, each with his/her/robotic personality and reactions, and with their special abilities. Another thing I like is that you can make your own custom team of mechs from those you've unlocked.
But enough talk. Let's drop onto the islands and kick some Vek butt.
Excelsior!
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