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Inner Chains

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Inner Chains
Beschreibung
Ein FPS-Horrorspiel, das in einer surrealen, düsteren und tödlichen biomechanischen Welt spielt, die du so noch nie gesehen hast. Niemand stellt in der Welt von Inner Chains Regeln auf. Die Menschheit ist nur ein kleiner Bestandteil eines feindseligen Universums. Du willst überleben? Dann entdecke...
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Details zum Produkt
2017, Telepaths Tree, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), AMD Quad-Core / Intel Dual-Core running at 2.8 GHz, 4 GB RAM, ATI/NVID...
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
5 h Hauptspiel + Nebenquests
8 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Ein FPS-Horrorspiel, das in einer surrealen, düsteren und tödlichen biomechanischen Welt spielt, die du so noch nie gesehen hast.

Niemand stellt in der Welt von Inner Chains Regeln auf. Die Menschheit ist nur ein kleiner Bestandteil eines feindseligen Universums. Du willst überleben? Dann entdecke seine Geheimnisse.

Ein Planet in einer fernen Zukunft. Ein durch den Weltraum schwebender Fels, der nicht mehr das ist, was er einst mal war. Ohne das Wirken der Menschheit hat sich die Natur den neuen Bedingungen angepasst und sich das zurückgeholt, was ihr einst genommen wurde. Auf ihrem Weg zur Perfektion begann sie, sich die aufgegebenen Technologien einzuverleiben, und erweckte somit biomechanische Wesen zum Leben.

Sich selbst überlassen, veränderten sich auch die von Menschen geschaffenen Technologien bei dem Versuch, sich der neuen Umwelt anzupassen. Bald entwickelte sich eine starke Symbiose zwischen den Technologien und der Natur. Es wurde schwierig zu bestimmen, was in der Welt von Inner Chains lebendig und was mechanisch war.

Nach mehreren Millionen Jahren der biomechanischen Evolution wurde die Menschheit erneut zu einem wichtigen Bestandteil des Ökosystems. Sie hatte jedoch keine fortgeschrittene Entwicklungsstufe erreicht. Dementsprechend kann die menschliche Rasse, die sich ihrer eigenen Geschichte nicht bewusst war, die leistungsstarken Technologien, die ihr zur Verfügung stehen, nicht vollständig verstehen oder kontrollieren. Die Menschen in der Welt von Inner Chains sahen dies als selbstverständlich an und legten den Schwerpunkt darauf, die Ressourcen des Planeten zu ihrem Vorteil zu nutzen. Es gibt zudem etwas, das sich im Laufe der Jahrmillionen nicht verändert hat. Die Menschen neigen noch immer zu grundlegenden sozialen Problemen wie Glaube, Dominanz, Unterdrückung und Manipulation. Dies führte zur Bildung mehrerer Kasten und infolgedessen zur Vorherrschaft einer besonderen Gruppe. Sie hatten diese Mechanismen zuerst entdeckt und gelernt, sie zu nutzen, um an die Macht zu gelangen. Die anderen mussten sich unterwerfen.

Als einer der Einwohner dieser Welt ist dein Kopf mit den Lehren der Herrschenden Kaste gefüllt. Dein einziges Ziel ist es, einen mystischen Ort zu erreichen, die so genannte Letzte Hoffnung, und diesen degenerierten, sterbenden Planeten ein für alle Mal zu verlassen. Du begibst dich auf deine Reise voller fanatischer Begeisterung, doch bald wird dir klar, dass nichts in dieser seltsamen Welt so ist, wie es scheint. Du musst um das Überleben kämpfen, dich einer feindseligen Flora und Fauna stellen und deine eigenen Schwächen überwinden. Du musst ständig auf deine Umgebung achten und die Geheimnisse der Spielwelt erkunden. Dein Überleben hängt vollständig von deiner Achtsamkeit, deinem logischen Urteilsvermögen, schnellen Reflexen, Genauigkeit und der Fähigkeit ab, die Umgebung zu deinem Vorteil zu nutzen.
  • Düstere, biomechanische Welt mit tödlicher Flora und Fauna
  • Unglaubliche Grafik in dystopischem, surrealistischem Stil
  • Zahlreiche herausfordernde Gegner
  • Atemberaubende Orte mit einzigartiger Umgebung
  • Atmosphärischer, dunkler Soundtrack
  • Spannende Action, kombiniert mit intensiven Schreckenselementen

© 2016 IMGN.PRO / Telepaths Tree all rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Extras
Artbook Poster cover
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
5 h Hauptspiel + Nebenquests
8 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-05-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
5.8 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: February 5, 2021

soul-requiem

Bestätigter Besitzer

Spiele: 243 Rezensionen: 1

Walking simulator with some FPS features

I actually enjoy this game, I was attracted by the world aesthetics and I wanted to see more. Combat it's very slow-paced, I didn't felt like I was playing an FPS. If this game were more focused on exploration or puzzles could it be better. I only recommend this game if you like to admire this kind of ambients and slow-paced combats. PROS: - The ambient is perfect, especially if you enjoy gothic/alien/hell aesthetics - Weapons are fun to use CONS: - Not too much variety of enemies - In 1 area I experienced problems with textures not loading properly - Feels unpolished ( sound effects, character death, repetitive ambient music, etc)


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Posted on: November 6, 2023

Zyxxaecko

Bestätigter Besitzer

Spiele: 311 Rezensionen: 18

Only good thing is visuals

The game is supposed to only be a couple hours long, so I thought, given the intro, that if this was going to just be some macabre walking simulator with some shooting elements later on, I could get some fun out of it. Then I hit chapter 2 and my god does the gameplay ruin it. You move like a geriatric guy struggling to breath after taking ten steps. Combat is just firing a short burst to stun and meleeing to conserve ammo, but they use the typical melee you see in shooters that's only really good for knocking enemies back, and it's not even good at that in this game. There's hazards everywhere, not fun hazards, but "walk too close and you die" hazards. Oh, and the story is so bare bones, the bones look skinny. I wouldn't fault minimal to non existent story telling in a game by principle, but for a game with such bare bones gameplay that's going for that pretentious"evil is in all of us" kind of plot that, when teamed with how little story there is and no characterization, comes off as trying to look deep and putting zero effort in it. I think I got this for like 3$, and even then it's not worth it. I couldn't imagine paying full price for this. Get literally any other grimdark action/survival shooter instead.


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Posted on: August 29, 2019

Walkeron

Bestätigter Besitzer

Spiele: 201 Rezensionen: 1

Good graphic, bad story

It looks great at fist. "Hmm... nice looking Beksinski`s hell" - i thought. Yes, it is hell and it full of dissapoinments. In the end I come to concluthion - it is not a game at all , it is a Demo of good artists work. Sorry dev`s, but you spoiled very nice graphics potential. Hire good storymaker and game designer and programmers and musician and repeat, please. I will wait.


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Posted on: June 15, 2017

Darklord666

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 5

A nice horror stealth action game

I found this game really interesting and a had a fun time playing it. The atmosphere is strong and the levels are very nicely designed. Also are the monsters. Really cool design. The gameplay is a mixture between stealth and FPS. Also there are some almost easy riddles to solve. The weapon and healing system is a bit strange but easy to understand. There are only autosaves but the save points are fairly placed. The levels are huge and loading times between levels quite long. The music and sound are o.k. A bit flat. To finish the game took me about 8 hours. At launch the game was pretty bugged. But after the patch it is almost bug free. It has very few frustrating moments, esecially the end boss is a bit annoying but defeatable. I can reccomend it although I bought it on sale for 8,99 €. I think it's worth the actual price (19,99).


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Posted on: November 8, 2020

Psykhophear

Bestätigter Besitzer

Spiele: 770 Rezensionen: 11

Beautiful Game. Shallow Content

Inner Chains is the brainchild of Tomasz Strzalkowski, who was involved in developing the Painkiller series. This game is his first attempt in moving from being a level designer to a game designer and the result shows; it's not that great. The plot is really confusing and poorly written. You're some guy in this Lord of The Rings-esque universe and when you accidentally fall down from a cliff, you're labelled as a heretic and everyone wants you dead. It makes no bloody sense! The first level feels like a tech demo more than an actual level. I initially wanted to stop playing until I reached level 2. That's when the game picks up. Like Painkiller, you get these super cool weapons like an electric gun, a flamethrower (my favourite) and a needle gun. But unlike Painkiller, you don't kill enemies every 5 seconds. Instead, there's only a few of them and each can only be killed with a specific weapon. Despite the cool weaponry, Inner Chains has terrible combat system. Enemies are dumb and they take a lot of hits even when you shoot them in the head. The one aspect I enjoy is discovering stone tablets, which are scattered throughout the game. Each tablet reveals a letter in the alphabet and the more you find, the easier it is to read the encrypted messages that are plastered all over the walls. I thought it was kinda neat. The saddest part of Inner Chains is its length. I finished the game in 4 hours. It ended with a crappy boss fight and ending. What a ripoff! I understand this is a Kickstarter game but still, I expected more. It seems the developer Telepaths Tree has given up on this game as their website is no longer in service and their Twitter hasn't been updated since 2017. Such a shame because Inner Chains had great potential. It seems they sacrificed functionality for beautification, which they achieved successfully as the environments look terrific. I only recommend Inner Chains if you want something new and different. Otherwise, stay clear off it.


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