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Impossible Creatures

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( 30 Bewertungen )

4.4

30 Bewertungen

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Impossible Creatures
Beschreibung
Das in einer fantastischen Welt der 1930er angesiedelte Impossible Creatures ist ein 3D-RTS von Relic Entertainment, den Machern der Titel Homeworld, Dawn of War und Company of Heroes. Auf einer Reihe abgelegener und verschiedenartiger Inseln trittst du in einem verzweifelten Kampf gegen einen bösar...
Nutzerrezensionen

4.4/5

( 30 Bewertungen )

4.4

30 Bewertungen

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Details zum Produkt
2003, THQ Nordic GmbH, Relic Entertainment, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1 GHz, 512 MB RAM, DirectX compatible video card with 64 MB VRAM, V...
Spiellänge
11.5 hHauptspiel
15.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
14.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Das in einer fantastischen Welt der 1930er angesiedelte Impossible Creatures ist ein 3D-RTS von Relic Entertainment, den Machern der Titel Homeworld, Dawn of War und Company of Heroes. Auf einer Reihe abgelegener und verschiedenartiger Inseln trittst du in einem verzweifelten Kampf gegen einen bösartigen Schurken an. Mit den beeindruckendsten Tieren der Erde als Ausgangsmaterial stellst du eine Armee aus genetisch veränderten Mutantenmonstern auf, um eine ahnungslose Welt in einem gigantischen Konflikt zu beschützen.
  • Tausende von Einheiten – Kombiniere in Impossible Creatures mehr als 50 Tiere, um eine riesige Anzahl mutierter Kreaturen zu erschaffen, begrenzt nur durch deine eigene Kreativität.
  • Grenzenlose strategische Möglichkeiten – Stelle aus den Kreaturen mächtige und effektive Armeen auf und lege fest, wie du strategisch vorgehst, um deine Gegner anzugreifen.
  • Unerreichter Wiederspielwert – Impossible Creatures bietet unzählige Kreaturenkombinationen, Armeen und Strategien sowie Onlinespiele und einen benutzerfreundlichen Missionseditor für unbegrenzte Spielmöglichkeiten.

© 2015 by Nordic Games Licensing AB, Sweden. Licensed exclusively to Nordic Games GmbH, Austria. Developed by Relic Entertainment. Impossible Creatures and THQ are trademarks of Nordic Games. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Extras
radio interviews mission editor manual Referenzkarte animal guides Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
11.5 hHauptspiel
15.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18.5 h Komplettist
14.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2003-01-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
1.1 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Comic Mischief)

Spielfunktionen

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Posted on: April 22, 2025

Puntolory

Bestätigter Besitzer

Spiele: 497 Rezensionen: 6

Strategy-by-design

Impossible Creatures is a game that capture my attention ever since I read about its premise. However, even if I was aware of the main mechanic revolving about creating a roster of combined creatures as the bulk of your RTS army, I wasn't sure what to expect from the final result, and I am happy to say that the game exceeded my expectations. The main mechanic works pretty well and, during the campaign, gives you plenty of of reasons to continue to experiment as you get access to more and more animals to combine into creatures and your enemies use a different roster every match, which means you always need to revise your roster to beat every mission. How much you'll like this depends on your preferences, but personally, I liked that the game wanted me to get creative and continue to try new combinations throughout the campaign. Add to this a surprising dose of personality in terms of both style and tone thanks to the setting and colorful characters featured and a lengthy campaign that stops just before the game gets repetitive and we have a pretty solid recipe for a classic. The game isn't 100% perfect, and after doing the campaign I didn't find myself too interested in experimenting further in skirmish vs the AI (and if this is the case, you end up not being able to try out a few non-campaign creatures plus the ones from the Insect Invasion DLC), but I do think that it's one that given its strength nevertheless deserves at least a try, and for the price it goes nowadays, I see no reason not to recommend it!


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Posted on: December 26, 2020

nitrogenfingers

Bestätigter Besitzer

Spiele: 330 Rezensionen: 48

A build-it-yourself RTS

Those who vaguely remember this one from childhood would be forgiven in forgetting it was developed by Relic, but it's Dawn of War, Company of Heroes heritage quickly makes itself apparent. Impossible Creatures feels simpler, shallower and sillier than it's stablemates but it's core idea of user-designed armies is both innovative and distinctive enough to garner a recommendation. There are over 50 animals in Impossible Creatures, with their own stats, attacks and abilities that can be spliced together, producing a considerable amount of variety in a given player's 9-creature roster. A clever analyzer tool reports how well balanced a custom-made team is, but the real delight in the game comes from testing your new creations with other players to find strengths and weaknesses in a given game. It lends itself well to experimentation and comparisons, as the relatively simple mechanics make it very clear where your team excels, and where it doesn't, and this performance benchmarking afforded much of the fun in the experience for me. This matches well with the simple, lighthearted theme that is consistently charming, and the spectacle of flying scorpions devastating an army of killer whale-gorillas shows how tightly coupled the core gameplay concept is to every part of its presentation. The single-player campaign plays especially well to this, with an additional mechanic of gathering genetic samples to slowly grow your creature library, and a colourful array of heroes and villains. Unfortunately, in some ways it shows it's age; it lacks some quality of life features around unit selection and match setup, and it's relatively small army variety can feel like you're simply throwing units at your enemy after awhile (to some extent, matches are decided before they are played); this all keeps Impossible Creatures from greatness. But it's built on a solid foundation by a company that knows the RTS genre well, and is different enough to stand out from its heritage.


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Posted on: May 5, 2021

waetsch

Spiele: 421 Rezensionen: 445

Unmögliche Kreaturen für viel Spaß

Mit Impossible Creatures brachte Relic Enterainment einen neuen Kniff ins Echtzeitstrategie-Genre. Man rekrutierte nun nicht mehr einfach irgendwelche Einheiten sondern sammelte erstmal Gen-Material von Tieren und kombinierte diese dann zu ganz neuen Kreaturen, die man dann wiederum "rekrutieren" konnte. Vorderläufe von einem Berglöwen mit einem Koyotenkopf ergibt ein Tier was umsich hauen konnte und dabei auch kräftig zubeisen. So sammelt man fröhliche Gene und kombiniert die unterschiedlichen Tiere miteinander um immer bessere, abwechslungsreichere Einheiten zu erhalte. Die Story erinnert so ein bisschen an die alten Klassiker aus den 50ern. Wissenschaftler wissenschaftlen so rum und dann kommen was ganz wildes dabei raus. Wirklich spaßig. Die Grafik ist natürlich nicht mehr ganz State of the Art, aber Full HD wird unterstützt und sie ist auch nicht hässlich. So bringen die unmöglichen Kreaturen auch heute noch jede Menge Spaß und das mittlerweile auch für kleines Geld. Hier der Link zu meinem "Angespielt"-Video: https://youtu.be/n8ZfFaWTCk0


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Posted on: March 27, 2019

Erkalis.Kveykva

Bestätigter Besitzer

Spiele: 419 Rezensionen: 20

Minimalist RTS ?

I couldn't get that one on CD so I gave it a try here. Well it's fun, got old a little but .. Who cares it's so fun to create your own units and be a crazy genetist.


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Posted on: July 19, 2025

shadeskull

Bestätigter Besitzer

Spiele: 36 Rezensionen: 1

good ol game

works as good as i remember only hitch was i had to go into files to make my mouse visible during gameplay.


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