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Planetare Kolonisierung
Imagine Earth ist eine Echtzeit-Planeten-Simulation und ein Aufbau-Strategie-Spiel.Ihr Job als Space-Kolonie-Manager ist es, entfernte Planeten zu erforschen und zu bevölkern.Bauen Sie gedeihende und rentable Kolonien im...
Imagine Earth ist eine Echtzeit-Planeten-Simulation und ein Aufbau-Strategie-Spiel.Ihr Job als Space-Kolonie-Manager ist es, entfernte Planeten zu erforschen und zu bevölkern.Bauen Sie gedeihende und rentable Kolonien im globalem Maßstab auf und verkaufen Sie Ressourcen und Güter in den Weltraum.
Profite vs. Klimakollaps
Sie werden in den massiven Konflikt geraten, zwischen den Gewinnzielen interstellarer Konzerne und der Notwendigkeit, die Lebensbedingungen für Ihre Bevölkerung zu bewahren. Abgasemissionen und Bodenbelastungen beeinflussen das globale Klima, wenn Ihre Kolonie wächst. Steigende Temperaturen schmelzen Polarkappen und Ihre Kolonien werden durch steigenden Meeresspiegel zerstört.
Expansion und Forschung
Errichten Sie riesige Städte und stillen deren wachsenden Hunger nach Ressourcen durch den Bau von Kraftwerken, Farmen und Fabriken. Buddeln Sie nach Ideon Kristallen, befrieden Sie Aufstände, erforschen Sie Technologien und Einheiten und maximieren Sie Ihre Wachstumsrate unter ohne das Ökosystem zu gefährden.
Alliierte, Bedrohungen und Feinde
Rechnen Sie mit Bedrohungen wie Asteroiden, Wirbelstürmen, Waldbränden, Vulkanen und steigenden MeeresspiegelnVerteigen Sie sich gegen Raumräuber und Alien Investoren. Koexistieren und handeln Sie mit Eingeborenen, Kaufleuten und feindlichen Kolonien.
Kapitalistisches Raumzeitalter
Im Jahr 2048 haben riesige Konzerne die Erde unter sich aufgeteilt und die natürlichen Ressourcen des Planeten weitgehend ausgebeutet. Die Entdeckung von Ideon Kristallen ermöglicht nun Reisen in den Weltraum, während technologisch und ideologisch fast alles gleich geblieben ist. Die Gesetze des Marktes breiten sich in den letzten Winkel des Universums aus.
Wettbewerb und Wirtschaftskrieg
Auf jedem entdeckten Planeten bricht aufs neue Konkurrenz um die wirtschaftliche Vorherrschaft aus. Um Ihre Kolonie so schnell wie möglich zu erweitern und Ihre Gegner zu überwinden, müssen sie die frei verfügbaren fossilen Ressourcen und Mineralien nutzen. Benötigtes Kapital lässt sich durch den Verkauf von Aktien Ihrer Kolonie reinholen. Übernehmen Sie gegnerische Kolonien durch den Kauf ihrer Aktien.
Handelsressourcen und Technologien
Händler und Technikdealer organisieren den interplanetaren Handel und kaufen gerne Güter, die Sie in Ihrem Territorium herstellen und versorgen Sie mit Spezial-Technik und Ausrüstung. Das gleiche gilt für kooperative Kolonien, Lebewesen und Stämme, die auf den Planeten leben.
Features
Echtzeitspiel auf vollständigen Planeten, statt auf begrenzten quadratischen Karten
Vollständig spielbare und storybasierte Kampagne mit 9 Planeten / Missionen
Wettkampfspielmodus zum Spielen gegen bis zu 5 andere KI-Fraktionen mit individuellen Agenden
Über 50 Konstrukte mit mehr als 80 individuellen Upgrades
Diplomatie und Handel mit lokalen Kolonien und Raumfahrthändlern
Turmverteidigung mit Energieschilden und Lasern gegen Weltraumpiraten, außerirdische Invasoren
Entwicklungs- und Forschungssystem für fortschrittliche und nachhaltige Technologien
Aktienmarkt zur Refinanzierung und feindlichen Übernahme von gegnerischen Städten und Kolonien
Freier Modus mit einem prozeduralen Planetengenerator für endlose Welten und Herausforderungen
Planeten-Editor zum Terraforming, Bauen und Anpassen individueller Planeten, die gespeichert und gemeinsam genutzt werden können
Globale Klimasimulation von lokaler Verschmutzung und weltweiten Emissionen sowie schmelzenden Polkappen und Katastrophen
Katastrophen: Chemieunfälle, Ölteppiche, radioaktive Verseuchung, Waldbrände, Tornados, Vulkane, absterbende Wälder und wachsende Wüsten, außerirdische und roboterartige Invasoren, etc..
Extras
Inhalte
Standard Edition
Green Planet Bundle
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Soundtrack (WAV)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Prinzipiell anfänglich ein halbwegs spielbares Aufbauspiel. Anfänglich ist es auch witzig, wie mit dem Treibhausgasausstoss umgegangen wird. Die komplexen Bau und Forschungsmöglichkeiten sind auch interessant.
Der Spass vergeht aber schnell, denn das Spielprinzip ist seiner Philosophie gegenläufig.
Bedeutet, um überhaupt zu gewinnen, muss man extrem schnell wachsen. Nur eine wachsende Zivilisation beschert einem erst die Möglichkeit, Siegbedingungen zu erfüllen. Es gibt kaum eine andere Möglichkeit, ausser die Expansion.
Und die ist ja nicht gut für den Co2 Ausstoss. Selbst wenn man aber alles tut, das der Planet top bleibt, zerstören ihn meist die anderen NPC Gegner vollends. Die paar Sanktionen mit Erdölsteuern und Co2 Umlagen stehen ab einem gewissen Punkt in keinem Verhältnis zu Überflutungen und Stürmen, welche die eigenen Städte webrationalisieren. Und während man sich also so damit rumplagt, die Überflutungen zu korrigieren, merkt man, die anderen Forschungen nützen einem ja auch nix gegen diese Ausuferung an Ereignissen. Ab da erkennt man, das Thema Klimawandel ist ja gut und schön, aber wenn derartige Auswirkungen auftreten, spielen die NPC einfach weiter in diese Richtung. nach der Kampanien und 3 Wochenaufgaben habe ich wirklich keine Lust mehr. Die einzige Strategie besteht also aus Wachstum und Landraub mittels Grenztürmen. Und auch diesen KRieg gewinnt nur der, der die grössere Zivilisation besitzt. Zum Glück war es sehr günstig.
It's definitely an interesting game, but the rate at which the game throws objectives at you even at the lowest difficulty prevented me from enjoying it. It only got enjoyable at the end of the missions when I finally had time to actually focus on building and achieving these last one or two objectives without any time pressure, but before that, starting from the second or third mission you always have situations when the clock is ticking, and sometimes the game doesn't even explain to you how you're supposed to achieve something, such as spawning a huge alien mothership right in front of your allies' colony on the other side of the planet, telling you to stop it, after which it throws you into cutscenes where your advisors are slowly talking as the enemy ship approaches your ally, and in the end destroys them, causing you to fail the objective with you having no idea what you could have done about it. And that's on the easiest setting, mind you.
Apart from that, the building aspect of the game is pretty neat, especially with the icosahedral spherical planet grid where you build on triangles. Apart from the unforgiving pacing, the game is actually pretty enjoyable.
A nice refreshing calm feel on stratergy/city building.
I love the triangles, i love the little building synergies (could do with more) and i love the struggle with climate.
My only issue is the non-cymetrical maps.
An few improvement id like to see:
- "Overlays" like, where are my shields covering? where are my guns covering? (yes there is a way to see it ingame but its finicky and often hard to even see)
- The ability to remove "upgrades" as some are arguably situational and can be unwanted or needed at later points.
- Climate could be a little more substantial, maybe planets could start at a "neutral" point and be improved with enough work instead of only a fight against making it worse.
I look forward to the posibility of additional content.
Die gute, alte Erde wurde komplett ausgebeutet und nun ist sie durch. Daher müssen wir nun als Koloniemanager zu fremden Planeten aufbrechen und diese kolonialisieren. Ganz ungewohnt werde die Felder mal nicht als "Hexagons" sondern als Dreiecke angezeigt (ich glaube das kommt besser bei "Kugeln") - wir sehen nämlich den ganzen Planeten auf unserem Bildschirm, komplett mit Atmosphäre und ggf. Asteroidengürtel. Also errichten wir Gebäude auf unseren Dreiecken und achten darauf, dass die Bewohner zufrieden sind aber auch auf die Umwelt. Immerhin wollen wir ja unseren schönen neuen Planeten nicht gleich wieder runterwirtschaften. Also immer ein Blick auf die Erderwärmung und den Wasserspiegel haben. Das Spiel hat sich wunderbar entspannt gespielt, zumindest in der ersten Stunde, ohne Langweilig zu werden. Es gibt immer was zu entdecken und zu tun. Vom "Flow" hat es mich ein wenig an "Before We Leave" erinnert, wobei mich Letzteres einen kleinen Ticken mehr gefesselt hat. Aber "Imagine Earth" ist eine schöne Empfehlung für Aufbaufreunde, die auch mal was für die Umwelt tun wollen.
Hier geht's zu meinem "Angespielt"-Video:
https://youtu.be/R32gzz1KvO4
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