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Iconoclasts

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( 75 Bewertungen )

4.1

75 Bewertungen

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Iconoclasts
Beschreibung
Robin möchte einfach nur Mechanikerin sein und den Leuten helfen, doch ohne eine Lizenz ist sie in Mutters Augen eine Sünderin. eit sie ihren Schraubenschlüssel in die Hand nahm, hatte sie den Wunsch, die durchgedrehte Welt wieder in Ordnung zu bringen. Jetzt prasselt die Buße auf all jene nieder,...
Kritiker Bewertungen
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Game Informer
9/10
IGN
8.4/10
PC Gamer
78/100
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 75 Bewertungen )

4.1

75 Bewertungen

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Details zum Produkt
2018, Joakim Sandberg, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Dual Core CPU 2 GHz, 1 GB RAM, 512 MB Video Memory, Version 9.0c, 500 MB availab...
DLCs
Iconoclasts - Soundtrack
Spiellänge
11 hHauptspiel
13 h Hauptspiel + Nebenquests
16 h Komplettist
12 h Alle Spielstile
Beschreibung
Robin möchte einfach nur Mechanikerin sein und den Leuten helfen, doch ohne eine Lizenz ist sie in Mutters Augen eine Sünderin.

eit sie ihren Schraubenschlüssel in die Hand nahm, hatte sie den Wunsch, die durchgedrehte Welt wieder in Ordnung zu bringen. Jetzt prasselt die Buße auf all jene nieder, die ihr lieb und teuer sind, und die Agenten von One Concern sind ihr auf den Fersen.

Doch etwas Großes geht vor sich – größer als die Knappheit von Elfenbeinkraftstoff oder persönliche Konflikte – und Robin ist mittendrin.

Iconoclasts ist das Meisterwerk des Indie-Entwicklers Joakim Sandberg, das über einen Zeitraum von sieben Jahren entwickelt wurde.
  • Stundenlang unterhaltender Action-Platformer
  • Unzählige extrem detaillierte Gebiete voller actiongeladener Puzzles
  • Mehr als 20 spannende Bosskämpfe
  • Drei grundlegend verschiedene Schwierigkeitsgrade samt innovativem Anpassungssystem
  • Mitreißende Story – kann eine Mechanikerin die gesamte Welt retten?

© 2017 Joakim Sandberg, published by Bifrost Entertainment

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
11 hHauptspiel
13 h Hauptspiel + Nebenquests
16 h Komplettist
12 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Veröffentlicht:
{{'2018-01-23T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
109 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 1, 2024

Jorge3596

Bestätigter Besitzer

Spiele: 319 Rezensionen: 26

It tries way to hard to be deep.

I´m talking about the story. I was seriously not expecting how full of "reflections" and "deep dialogue" this game was. It failed in both making me take it seriously and making me have fun. I´d say the thing I hated the most was the boss fights: most of them are in phases and fast, I had no idea what I should do in many of them. There´s just too much going on on screen for you to stop and analyze the environment and discover what switch to activate, which part of the boss to hit and which character you should switch to in order to hit said part. Maybe if you can ignore the story, you can consider it an acceptable game.


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Posted on: January 28, 2018

metroidchild

Bestätigter Besitzer

Spiele: 2 Rezensionen: 1

Better as it goes

Because I played the original demo (ivory springs, before the first iconoclasts demo) many years ago the beginning was quite standard for me, I knew everything for the first two areas. After that I was treated to a steady increase in quality in story, gameplay and progression until the very end, a welcome twist to the typical metroidvania that tends to weaken out at the end. This however doesn't mean the game was without issues. The first issue I had was that right after the first 2-3 areas I got stuck not knowing what to do (looking for 3 keys, that's all I'll say), I knew what my goal was but due to one lock not working until a restart and not knowing exactly where to go I ended up wasting 2 hours in an area that shouldn't have taken more than 30 minutes tops. The second issue was une unclear nature of what types of block was liftable, it never clicket to me that the flickering blocks were liftable because the lift prompt only appeared when you jumped on said blocks, if this had been made more clear it would have been easier to not get stuck an additional hour or so. The last issue I had was soflocks, in the area with lots of elevators I managed to make the screen transition get stuck in a loop which lead to me needing to restart, another earlier issue was a lock that didn't work (I had to look up a guide to figure out something was wrong). Even though all of these issues (giving me more frustration than Wings of Vi day 1 no patches) I found the game to be very enjoyable and in conclusion a game I really reccomend playing instead of watching.


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Posted on: June 14, 2019

Carcaraxxx

Bestätigter Besitzer

Spiele: 127 Rezensionen: 2

The game's title says it all

This game is a masterpiece. Period. Reading some of the reviews here one thing caught my attention: how many people have argued that the story and it's characters are nonsensical! My reaction? "What..? How..? Did they play the same game as me?" Yes, the story is thrown at you with little to no explanation. Yes, you have to piece everything together. No, you won't actually understand who are the "good guys" (or even what is "good" or "evil"). Yes, lots of metaphysics and philosophy. Lots of it. In every single dialog. I found it great! Been missing this in games since Legacy of Kain got descontinued. For me a videogame is a form to tell a story and everything in it - gameplay, aesthetics, dialog, graphics - are just casings, just structures that help us understand what is being told. In my understanding, everything exists within the context of the narrative and may or may not convey it well. This game is about mending: relations, communities, sanity, body, soul, enviroment, existence, ancestry, godhood, the universe. All these things need mending. But is fixing something really the same as returning it to it's "original state", or does it mean exactly the opposite, the destruction of what is in the act of giving way to what is to be? Iconoclasts comes to this world as the destroyer of idols that it's title foreshadows us. Nietzsche would be proud!


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Posted on: February 13, 2021

Draugusto

Bestätigter Besitzer

Spiele: 484 Rezensionen: 208

Enjoyable 3.5/5

Alright, The game had me hooked, but at some points it was frustrating, but I made it to the end so I guess the game is not bad, the puzzles are not hard to figure out, but they take some trial and error, the boss battles are nice, but sometimes I felt their attacks weren't well telegraphed, or maybe I'm just dumb, the story is interesting and gets really dark by the end I would rate it higher, but there were times that I was seriously considering dropping it, specially during the segments where you control Mina, they are short, but I hated them so much. Also, I would have liked to save "you know who" (I'm trying to avoid spoilers here), but after reasearching apparently there's no way to make significant changes to the ending


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Posted on: June 13, 2019

richardfx

Bestätigter Besitzer

Spiele: 145 Rezensionen: 1

So much promise, so damn irritating

This game has everything, and yet it's just so... annoying. Every part outlasts it's welcome and after a pleasant hour or two you start to hate it with all your being. Don't waste your money


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