Hotline Miami ist ein hyperdynamisches Action-Spiel voll von roher Brutalität, abgebrühten Schießereien und schädelbrechendem Nahkampf. Es spielt in einer Alternativversion von Miami im Jahr 1989, und du wirst die Rolle eines mysteriösen Antihelden übernehmen, der auf Geheiß der Stimmen auf seinem A...
Hotline Miami ist ein hyperdynamisches Action-Spiel voll von roher Brutalität, abgebrühten Schießereien und schädelbrechendem Nahkampf. Es spielt in einer Alternativversion von Miami im Jahr 1989, und du wirst die Rolle eines mysteriösen Antihelden übernehmen, der auf Geheiß der Stimmen auf seinem Anrufbeantworter einen mörderischen Feldzug gegen die zwielichtige Unterwelt beginnt. Bald wird es dir schwer fallen, nachzuvollziehen, was vor sich geht und warum du zu diesen Gewalttaten neigst.
Verlass dich auf deinen Verstand, um dir einen Weg durch scheinbar unmögliche Situationen zu bahnen, während du ständig deinen bösartigen Feinden zahlenmäßig unterlegen bist. Die Action ist unerbittlich und jeder Schuss ist tödlich, sodass jede Bewegung schnell und entschlossen sein muss, wenn du überleben und die finsteren Kräfte, die das Blutvergießen verursachen, aufdecken willst. Der unverwechselbare grafische Stil von Hotline Miami, ein fesselnder Soundtrack und eine surreale Kette von Ereignissen werden dich deinen Blutdurst in Frage stellen lassen und dich mit einer extrem gnadenlosen Herausforderung bis an die Grenzen treiben. Ein bisschen taktisches Geschick ist erforderlich, wenn du nicht sterben willst - nun ja, wenigstens nicht zu oft.
Eine surreale und düstere Story erstreckt sich über 20 brutale Karten mit mehreren Levels.
Halsbrecherische Schießereien in blutverschmierten Neonkorridoren werden von einem adrenalingeladenen, peitschenden Soundtrack untermalt.
Erlebe nervenzerfetzende Kämpfe gegen ein buntes Ensemble aus Bossen aus der Unterwelt von Miami.
Nutze dein Arsenal aus 35 verschiedenen Waffen: von Schrotflinten und Sturmgewehren über Katanas bis hin zu Bleirohren – in deinen Händen wird alles zur Waffe.
Extras
Avatare
Hintergrundbilder
Poster
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
Empfohlene Systemanforderungen:
Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
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This game is brutal, both in mechanics and aesthetics. This game has made me rage on more than one occasion, yet I had to keep playing. I couldn't just let the game win like that.
When you eventually win, you'll feel like you were pummeled as bad as your character was. But you'll feel a rewarding sense of relief that it's over . . . or will it.
But, unfortunately, not much more than that. A forgettable game that's over quickly doesn't leave much of an impression with its gameplay, even with its smooth gameplay. Wasted potential, if you ask me. No real story to speak of, which would be find if the developer hasn't chosen to cram a needless pseudo-story in. Wasted potential, if you ask me. Wouldn't buy again.
Captures the feel of a final act mob movie shootout perfectly.
You know the scene--the protagonist with nothing to lose lays siege to the hideout of a syndicate, facing 'impossible' odds. Relying on his incredible animal cunning and the element of surprise, he can only hope to scrape through every confrontation by the skin of his teeth, brutally executing everyone in his path with whatever's available.
Still, miraculously, he succeeds, and we believe it. Why? The enemy's hubris was their downfall. "No one would REALLY be insane and/or suicidal enough to attack this place, would they? The guard detail can take it easy..."
The aesthetics of this game are phenomenal. In addition to the indescribable soundtrack, the game uses the time and energy saved on its low-key, retro graphics to flaunt 80s-90s demoscene style pixel effects and modern shaders that really show what cycles can bring to 2D art design. The sound design is also excellent. Nothing sounds canned. The crunching blows of melee weapons and the staccato bangs of firearms all sound satisfyingly real.
HOTLINE is also what I like to call a "programmer's game" and is a breath of fresh air in the modern era. The mechanics are lovingly detailed, steel-trap tight, and feel ripped from a time when games were small and the programmer was also the designer and expressed his/her vision through the code. There are all kinds of nifty, appropriate rule effect variations that happen, depending on which weapon you're using. This really boosts immersion through the roof.
As for the mechanics, they're nearly faultless, in my mind. Every action has a purpose. Items have value. There is no excess. You will value weapons. You will use every maneuver available to you. You will have limited resources and need to deploy them accordingly.
If I have one criticism, it's the AI. A tip says it behaves "consistently," but this isn't the case--it's really pretty spotty, and it's difficult to tell exactly what will happen in certain circumstances. I didn't mind much, as I wasn't going for high scores, but I can see someone becoming frustrated when a nearby mobster doesn't react to a gunshot, or, alternatively, one attacks with lightning speed after catching a glimpse of you.
The odds are stacked sky-high. Simple mistakes mean death. But you're facing goons; they're dumb as rocks and don't think, don't pay attention. You're a pro. There are no rules here. You can create your own little game and destroy everyone who doublecrossed you.
Kinda interesting game completely ruined by its shoddy character controls. The combo mouse and keyboard do not work here well with gunfight and is very weak with melee weapons. Some people advertise it as a logic game. It is really not. It is too random, random weapon types on the floor and enemies, random enemies behaviour.
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