Erlebe die epischen Weltraum-Strategiespiele, die das Echtzeitstrategie-Genre neu erfunden haben. Befehlige deine Flotte und baue in mehr als 30 Einzelspielermissionen eine Armada auf. Wähle Einheitentypen, Flottenformationen und Flugtaktiken je nach strategischer Situation. Dank fortschrittlicher Forschung erbaust du Schiffe vom kleinen Raumjäger bis zu gewaltigen Trägern und allem dazwischen.
Die Homeworld-Spiele wurden mit Liebe und zentralen Mitgliedern des ursprünglichen Entwicklerteams überarbeitet ─ auch die begeisterte Fangemeinde hat Einfluss genommen und mitgeholfen. Die Homeworld Remastered Collection bringt Relics gefeierte Strategiespiele Homeworld und Homeworld 2 modernen Spielern und Systemen nahe und verwendet dafür fortschrittliche Grafik, einen komplett überarbeiteten Soundtrack sowie neue, hochwertige Aufnahmen der Original-Schauspieler.
Zusätzlich enthält diese Sammlung kostenlos die ursprünglichen Versionen Homeworld Classic und Homeworld 2 Classic, womit die Originalversionen erstmals für moderne Betriebssysteme verfügbar sind.
Durch den Kauf der Homeworld Remastered Collection erhältst du außerdem bei Veröffentlichung kostenlos Zugang zur Homeworld Remastered Mehrspieler-Beta. Die Mehrspielermodi von Homeworld und Homeworld 2 wurden zu einem Modus zusammengeführt, wodurch du Zugriff auf Inhalte (Völker, Karten und Spielmodi) sowie Verbesserungen, Funktionen und Technologie aus beiden Spielen erhältst. Damit steht endlosen epischen Mehrspielerschlachten im Weltraum nichts mehr im Weg.
Kämpfe mit mehr als hundert Raumschiffen
Aktualisierte, hochauflösende Texturen
Neue grafische Effekte
Unterstützt HD-, UHD- und 4K-Auflösungen
Neu abgemischte Sounds auf Basis der originalen Effekte und Musik
Neue Zwischensequenzen der Künstler, die am Original gearbeitet haben
Unterstützung für Mods
Die ursprünglichen Versionen von Homeworld Classic und Homeworld 2 als Bonus
All Homeworld 2 Remastered Tutorial Missions Completed
common
·
50.38%
Extras
Hintergrundbilder
Hinter den Kulissen
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Zusätzlicher Hinweis: * Die Spielengine nutzt OpenGL3.3. Es ist notwendig, dass du die neusten Treiber für deine Grafikkarte installierst, um Kompatibilität zu garantieren.
GOG GALAXY ist für den Mehrspieler erforderlich und kann nur mit GOG-Nutzern gespielt werden.
Empfohlene Systemanforderungen:
Zusätzlicher Hinweis: * Die Spielengine nutzt OpenGL3.3. Es ist notwendig, dass du die neusten Treiber für deine Grafikkarte installierst, um Kompatibilität zu garantieren.
GOG GALAXY ist für den Mehrspieler erforderlich und kann nur mit GOG-Nutzern gespielt werden.
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Homeworld 1 Remastered is in 2019 still broken, due to the engine change.
The game looks nice but small ships, stances and formations have become a useless feature.
Gameplay boils down to build big ships, select all, attack all and wait.
So there is no more tactics or strategy involved.
Ressources are not collected automaticaly after finishing the mission.
The original is integrated in the collection, but I can't stand to play that pixelsoup anymore.
Homeworld 2 Remastered plays better than 1 Remastered,
but boils down to micromanagement in the campaign. which is ultimately not really fun.
The user interface and the controls are well done,
but he 3D movement is not necessary for both games, so the camera controls are needlessly cumbersome,
and the overview is often lacking, what makes micromangament even more tedious.
I guess there is a reason why so few rts-games use 3D space,
and why Deserts of Kharak gave up on 3D space and uses hight advantage an a 2D plane.
The game might be fun, but I'm basically stuck on the 3rd mission and can't win it without going back to the second one and playing it differently.
You might think I'm a bad player, just whining because I can't "get gud" and beat the AI.
Unfortunately it's quite the opposite. I've played so well on 2nd mission that on the beginning of the next one I face about 7-9 powerful enemy ships. They destroy 2 out of 6 cryo pods before my entire fleet is out of the main ship. To make things worse, it all happens during cutscenes so I can't even maximize my micro management by making ships asap, rebinding ships and attacking the enemies.
This is gamebreaking and other players reported this issue. To make it winnable I should basically destroy my own fleet before going into the next mission because the enemy power scales based on my own. Why even build more units then before going into the next mission? I would love to get a "patch" players made to turn this game breaking feature off, but I've found it only on steam so far.
tl;dr The game forces you to play bad and if you don't comply, you will get punished in a way that makes the game unplayable and a chore. 1/5 do not recommend.
Ps. You can technically play the "original" version where this feature was not implemented. From what I've read however it's a thing in original Homeworld 2.
- Homeworld 1: I'm gonna be harsh... Get over it and play the 1999 version. If you give it a chance, the overall audio-visual experience created all those years ago can still sweep you off your feet.. This game has a horror element that got lost with the remaster and you don't want to miss out on this. The audio is mindblowing and did not need ANY rework, ANY new voice acting, nothing; it was perfection. It's up to you, I'm just telling you that when you play the remaster then you are not experiencing what makes this game so special!
- Homeworld 2: The remaster works better for this game, but HW2 is also the game that needed improved textures the least. The thing is that when I'm busy playing the game then I'm not really caring that much about the textures on the ships because I'm usually not zoomed in enough for it to shine. So in practice the difference between the original game and the rm is just not that impressive, I mean the effects in original Homeworld 2 still look really good as well so that's a wash too.
I'm giving it four stars because I think the total package on offer here is worth the money, but by and large that's on account of the original games being that good. The remasters per se aren't really worth it I don't think.
This really focuses on the HW1 remaster.
The main problem is the fact the game scales things up depending on the amount of ships you have. The Bugger your fleet the more ships get thrown at you. The other things are not that annoying but this makes the game really goddam frustrating.
I could handle that until Mission 5. Sweet Mother of Jesus.
Vanilla enemy force. 9 Assault Frigates, 3 Ion Cannon Frigates, 2 Destroyers, a single Carrier + Strike craft. Tough but manageable.
Remastered. I didn't count the rest of the stuff (there was a LOT) as the sight of the 1 destroyer followed by 4 destroyers lumbering into view kind of broke me. I don't even know if that's all of them as that's where I ragequit. There could have been 5 more sitting there for all I know with yet another giant wave of smaller stuff.
This punishes the Player for playing well and preserving your fleet, and encourages gaming the system By retiring your fleet and rebuilding it at mission start on the nest mission. Which would get tedious fast,
Thankfully there is a fan patch that gives you the option of Removing this. Search for Homeworld Remastered 2.3 Players Patch. Apply it. It fixes bug and does further rebalancing as well as the option to remove the Scaling.
So, basically... it breaks my heart, but I have to give this a 4/5 due to the scaling issue. Everything else I can forgive, but that broke me. If you want to play Vanilla HW1 then play the original included in this bundle and enjoy a 5/5 experience, graphics be damned. If they didn't include that then my score would be lower.
Also, bear in mind I haven't tried the HW2 remaster yet, but again Vanilla HW2 is included so you can just play that if you have issues with scaling. HW2 is a very enjoyable game, different to HW2 but a 5/5 in its own right.
I loved the original HW games, so I was thrilled to get my hands on the Remastered version. The result: HW:R is pretty but deeply flawed.
Unfortunately, they tinkered too much with the original game and the result is a game that punishes you for doing the right thing (which makes me feel like I'm in school again; thank you, not an experience I'd like to be reminded of). How does this work? The moment you manage to build up your fleet, the AI gets a scaled up force in the next mission, and the scaling gets seriously absurd from a certain size. What is the best strategy against that? Simple--destroy your fleet. You read that right. Just never do what I did -- keep an eye on the damage scale of ships and pull them out for repairs. Instead, you need to develop an attrition attitude--just throw in units to overwhelm the enemy with no regard to losses.
Compare this to the original campaign of HW1 where skillful planning led you to build up a powerful force and this made the later game easier-yes-but at the same time you felt that you have mastered the game.
You CAN adjust the difficulty with mods, but that makes me feel that HW:R was a rush job that wasn't properly tested.
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