Werde zur Ritter-Prinzessin
Erlebe als tödliche Jägerin Hornet ein Abenteuer in einem Königreich, das von Seide und Gesang regiert wird! Nachdem du gefangen genommen und in dieses unbekannte Land verschleppt wurdest, musst du auf einer tödlichen Pilgerreise zum Gipfel des Königreichs hinau...
Erlebe als tödliche Jägerin Hornet ein Abenteuer in einem Königreich, das von Seide und Gesang regiert wird! Nachdem du gefangen genommen und in dieses unbekannte Land verschleppt wurdest, musst du auf einer tödlichen Pilgerreise zum Gipfel des Königreichs hinauf mächtige Feinde bekämpfen und uralte Rätsel lösen.
Hollow Knight: Silksong ist die epische Fortsetzung des preisgekrönten Action-Abenteuers Hollow Knight. Bereise brandneue Länder, entdecke neue Kräfte, bekämpfe gigantische Horden aus Käfern und Bestien und enthülle uralte Geheimnisse mit Bezug auf deine Natur und deine Vergangenheit.
Spiel-Features
Entdecke das verfallene Insekten-Königreich Pharloom! Erkunde moosbedeckte Grotten, vergoldete Städte und nebelverhangene Sümpfe, während du zur schillernden Zitadelle am Gipfel der Welt aufsteigst.
Erlebe tödliche und akrobatische Action! Setze zahlreiche tödliche Techniken ein, tanze zwischen deinen Gegnern und kämpfe ebenso elegant wie flink.
Fertige mächtige Werkzeuge! Meistere ein immer größer werdendes Arsenal von Waffen, Fallen und Mechanismen, um deine Gegner zu besiegen und neue Höhen zu erkunden.
Meistere schockierende Quests! Jage seltene Bestien und löse uralte Rätsel, um die Wünsche der Geknechteten zu erfüllen und dem Königreich neue Hoffnung zu geben.
Stelle dich mehr als 200 furiosen Feinden: Bestien und Jägern, Monstern und Rittern. Besiege sie alle mit Tapferkeit und Talent!
Bezwinge mehr als 40 legendäre Bosse! Kämpfe gegen berühmte Helden und gefallene Könige und entscheide in epischen Schlachten über das Schicksal des Königreichs.
Versuche dich am Modus „Seele aus Stahl“! Sobald du das Königreich erobert hast, kannst du dein Können in einem neuen Modus testen, der dir noch mehr abverlangt.
Genieße einen imposanten Orchester-Soundtrack! Der preisgekrönte Komponist von Hollow Knight, Christopher Larkin, untermalt das Abenteuer mit melancholischen Melodien, symphonischen Streichern und emotionsgeladenen Boss-Themen.
If you like Hollow Knight, then you will like this game too. Not that this is more of the same but an evolution of the original title. This game was harder than what I was expecting, but never felt impossible or unfair. Some of the runbacks were not as much as fun though.
One of the most gorgeous, grim and fascinating worlds i had the pleasure of playing throughout. Despite feeling only mild on the first game this sequel managed to make me a long-life fan of the setting and i eagerly await for future content from Team Cherry.
The gameplay is incredible smooth with the protagonist being much faster and more agile than the knight, and despite the equipment system not being the most intuitive of them all, the sheer depth it offers is staggering. Hollow Knight had a very simple system offering some variety on how to play but it was very deliberately barebones compared to the vast amount of builds Silksong allows the player to create.
The difficulty has seen some backlash but for the most part its reception is incredibly overblown. The games design is intentionally hostile and/or deceiving to the player but its a far cry from the insanely hyperbolic statements floating around its discussion, especially since there are multiple tools/crest combinations that trivialize even the hardest sections of the game.
I dont have a lot of complaints but i would criticize the health inflation compared to the first game. This is less about how it impacts the difficulty of the game and more about how it just makes exploration a bit of a pain in certain biomes. Entering an area and seeing multiple enemies that take almost 10 hits to kill is never particularly fun and while the needle upgrades help mitigate this problem, it just never feels quite enough. This problem is at its worst during the first act and while it gets progresively better, Endgame just makes it worse again.
Team Cherry also made a bit too many enemy gauntlets to my taste. Theyre almost never particularly interesting to fight and sometimes even get in the way of a much cooler boss fight. You cant even replay them to your hearts content if you do happen to be a fan(like in the colliseum of fools) so regardless of how much you enjoy them i do think this is something the og did better.
But you wear a skirt, get called Red Maiden (and a babbee), and leave a puppa when you die. So it's basically like the Terminator movies: the first one was great, this second one might be even better...
النوع | Genre: ميترويدفينيا (Metroidvania)
المطور/الناشر | Developer/Publisher: Team Cherry
المنصات | Platforms: PC – Nintendo Switch – PlayStation – Xbox
التقييم العام | Overall Score: ⭐️ 9/10
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🎨 الرسوم والأسلوب الفني | Visuals & Art Style
AR: اللعبة تقدم عالماً ثنائي الأبعاد مذهلاً بأسلوب فني يدوي ساحر، يمزج بين البساطة والتفاصيل الدقيقة. البيئات متنوعة وغامرة، وكل منطقة تحمل طابعاً بصرياً وصوتياً خاصاً بها.
EN: The game offers a stunning 2D world with a hand-drawn art style that blends simplicity with intricate detail. Environments are diverse and immersive, each with its own unique visual and audio identity.
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🎵 الموسيقى والأجواء | Music & Atmosphere
AR: الموسيقى التصويرية ساحرة وتدعم إحساس العزلة والغموض، مع تناغم مثالي بين الألحان الهادئة والمقطوعات الحماسية أثناء المعارك.
EN: The soundtrack is enchanting, enhancing the sense of isolation and mystery, with a perfect balance between calm melodies and intense battle themes.
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⚔️ أسلوب اللعب | Gameplay
AR: مزيج متقن من الاستكشاف والمنصات والقتال ضد أعداء وزعماء بتصميم ذكي وتحديات متدرجة. التقدم يعتمد على اكتساب قدرات جديدة تفتح مناطق جديدة للاستكشاف.
EN: A masterful blend of exploration, platforming, and combat against cleverly designed enemies and bosses. Progression relies on acquiring new abilities that unlock previously inaccessible areas.
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⛔️ السلبيات | Drawbacks
• AR: صعوبة مرتفعة قد لا تناسب الجميع.
• EN: High difficulty level may not suit all players.
• AR: نظام الحفظ يعتمد على نقاط محددة، مما قد يسبب إعادة مقاطع طويلة عند الخسارة.
• EN: Save system relies on fixed benches, which can lead to replaying long sections after defeat.
• AR: لا يوجد دعم رسمي للغة العربية، مما قد يحد من فهم القصة والتفاصيل للاعبين العرب غير المتمكنين من الإنجليزية.
• EN: No official Arabic language support, which may limit story comprehension for Arabic-speaking players.
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🏆 الخلاصة | Verdict
AR: Hollow Knight ليست مجرد لعبة، بل تجربة فنية متكاملة تمز
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