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Schlüpfen Sie in die Rolle eines Killers im Ruhestand, der wegen Verrats wieder in Aktion treten muss. Sie sind zwar ein Berufskiller, aber Sie haben dennoch einen Sinn für Loyalität und Gerechtigkeit. Tauchen Sie ein in die dunklen Winkel einer von Kriminalität, Gier, Erniedrigung und Ehrlosigkeit geprägten Welt. Und einer Vergangenheit, die Sie einholt.
Trauen Sie niemandem. Wenn der Preis stimmt, liefert Sie Ihr engster Verbündeter ans Messer. Ihre Ziele können sich in den entferntesten Gebieten des Planeten verbergen, ihre Zerstörung wird jedoch nie verhindert, nur verschoben.
Beherrschen Sie Ihr Handwerk: Erlernen Sie den Umgang mit Ihren Waffen, überwinden Sie Hindernisse, tricksen Sie Ihre Gegner aus, und eliminieren Sie Ihre Ziele. Denken Sie daran: unbedachte Entscheidungen haben Folgen. Sie müssen wissen, wann Sie sofort zuschlagen und wann Sie abwarten müssen. Das Glück ist auf der Seite derer, die vorbereitet sind. Scheitern ist keine Option.
Nehmen Sie Aufträge an exotischen Standorten auf der ganzen Welt an: Sizilien, St. Petersburg, Japan, Malaysia und Indien.
Operieren Sie in einer nicht linearen Welt, in der das Ergebnis Ihrer Aktionen und Ihre Fähigkeiten als Berufskiller von der Balance zwischen Taktik und Aggression abhängen.
Schleichen Sie sich dicht an Ihre Ziele heran, und eliminieren Sie sie persönlich aus der Perspektive der ersten oder dritten Person.
Führen Sie Ihre Aufträge mit umfangreichem Equipment aus: von panzerbrechenden Scharfschützengewehren und Sprengstoffen bis hin zu Chloroform und Giftpfeilen.
Kaufen und tragen Sie Waffen und Werkzeuge von Mission zu Mission mithilfe eines ausgeklügelten Lager- und Aufbewahrungssystems.
Der Original-Soundtrack wurde von Jesper Kyd komponiert und vom Budapester Symphonieorchester vertont.
This is definitely one of my top 5 games - the story was very engaging, the maps were enormous back then and the limitless possibilities of reaching the target boosted the replayability to a limitless time. And OH MY GOD the soundtrack! Jesper Kyd became my all time favourite composer, especially when I learnt that he didn't use any of the ethnic instruments to compose a 'native-sounding' soundtrack (check the violins and flute parts of the Japan missions tracks). As for the graphics - I'm used to such games, so they appear 'normal' to me, but the physics of the tie and the capes that are on the maps still impress me till this day.
Overall - this is one of those journeys that you'll never forget.
Hitman 2: Silent Assassin is where this series really started coming into its own. The game was a monumental step forward for the franchise after Codename 47, releasing on both consoles and PC, and generating a huge amount of critical and commercial success which propelled the series into the mainstream. The storyline here is probably the best in the entire series, and is the main driving focus for completing the game. Also, let's talk about that soundtrack. Jesper Kyd really knocked it out of the ballpark with this one, creating the best Hitman soundtrack of the franchise. The main menu theme alone is worthy of the greatest praise. The levels this time around are both great fun and some of the most frustrating in the entire series. While the gameplay has seen several improvements over Codename 47, the AI is still very awkward. If you even so much as look at wandering guards wrong, they'll open fire on you. This can lead to very trial and error gameplay instead of the experimentation seen in Contracts and Blood Money. There are a few standout missions in the game, and the good does outweigh the bad, but the AI quirks and general trial and error puzzles keep this game from reaching the heights of the two sequels following it. Graphically the game looks pretty good for its time, and it's a huge step up from Codename 47 in every way with its presentation. There's a staggering amount of weapons to obtain, and using the cheats to obtain all of them and going on a murdering spree is surprisingly more fun in this game than any other Hitman in my opinion. Overall, it's a very solid Hitman game, and, if not for its sequels, would have been more fondly remembered if they didn't improve even more upon the formula.
I love Hitman 2: Silent Assassin for so many reasons.
1. From the tech point of view, I dont see any bad optimization, bugs or any gliches.
2. Long lasting story, and gameplay are Rocks!
3. Third persone perspective is perfect.
4. Originality
5. Dificulty
and there so many more things to say. This is what I call a well made game.
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