Das Bundle Heroes of Might and Magic® 5 beinhaltet Heroes of Might and Magic® 5 und seine zwei Erweiterungen: Tribes of the East und Hammers of Fate.
Heroes of Might and Magic® 5 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem du Städte baust und belagerst, Truppen ausbildest und tötest und neue Län...
Das Bundle Heroes of Might and Magic® 5 beinhaltet Heroes of Might and Magic® 5 und seine zwei Erweiterungen: Tribes of the East und Hammers of Fate.
Heroes of Might and Magic® 5 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem du Städte baust und belagerst, Truppen ausbildest und tötest und neue Länder entdeckst, die du mit eiserner Faust zerquetschst. Du befehligst deine Armeen direkt auf dem Schlachtfeld und unterstützt sie mit den Fähigkeiten deines Charakters sowie deinem eigenen strategischen Können. Dank sechs einzigartiger Fraktionen mit jeweils eigener Auswahl an Gebäuden und Kreaturen bietet Heroes of Might and Magic® 5 Spielern die von der Reihe bekannte Mischung aus Strategie und detailverliebter Grafik. Im Spielverlauf erreicht dein Charakter höhere Erfahrungsstufen, auf denen er neue Zauber und Fähigkeiten erlernen kann. Angesiedelt ist das Spiel in der magischen und zauberhaften Umgebung des legendären Might and Magic®-Universums.
I played all of HOMM games from 3 to 7 and all I can say about them is that i played number 5 most of the time. Number 3 i played like once all other serials also only once but HOMM V i played for years and still playing sometimes when i find time for it. Incredible game, awesome gameplay, extraordinary story. I will never forgive them for not finishing raelag and queen Isabela story-line. So we are yet to see HOMM V sequel I hope.
Great game.
I like the changes made in H5.
Neutral creatures now have ZoC to items around it. You can't dodge a battle by grabbing treasure from opposite side anymore.
The second set of creature upgrade is great and expand the strategy a lot. Choice could depend on what artifacts you've acquired. Bow artifact which give no range penalty, for example, would likely push you to choose the elves archers with warding instead of the other option that give you no range penalty which already given by the bow artifact.
All the heroes type pushes you to play differently. Although, IMO, the avenger skillset for Elves is quite useless compared to the runemage.
The game tend to crash if I try to reload a game on impossible size map.
I reckon that this is better than HomM 3. Make no mistake, I am old as the dirt and have played every HoMM game since the original (or arguably further back - King's Bounty on the C64)!
However, whilst I played HoMM 3 to death with 2 close friends when we had tons of time on our hands (which means that I will always favour that game), I reckon that HoMM V is actually a better game. Let me explain.
The graphics and sound are SO amazing in this version it means that you're playing a AAA title ... but it's a HoMM game! That's just a nice to have, but it does make a difference. My friends and I used to change the MP3 track for our respective towns in HoMM 3 so that we would have the latest tunes playing, which was actually a shame given how awesome the music is.
Secondly, the ability for the hero to actually use might or magic in combat makes for a much better combat and ranking system.
Thirdly, spells are way more epic and combat feels tense and much more epic. The combination of spells that can be used and the way that it is very well displayed on the battlefield is a massive leap forward from HoMM 3.
Finally, the creature factions (with the expansions) really do mean that you get some amazing creatures with extremely interesting abilities.
If you are a big fan of HOMM34, as I am, you'll get disappointed. That said, I'll start my review talking about the heroes gameplay:
1.Heroes: in this installment you'll not be able to gather an army with more than one hero, you also will not be able to have an army with only a hero without units or an army with only units. Your army must have one hero and at least one unit. And there are some limitations for controling your hero during the battle, you cannot strike the enemy's hero, for example. Those points were a huge improvement in the previous installment.
2.Buildings and Units: it's very cheap to build your castle and recruit units, you don't have to gather a lot of resources and you don't have to choose between building a structure, that allows you to recruit a particular unit, or another.
3.Campaigns: you have to play the campaigns in a particular order, you cannot choose which campaign to play.
4.Other observations: there are no caravans and artifacts do not have a significant contribution to your hero skills. Also, the game music is terrible.
Despite that it's a fun game to play. But, I still prefer HOMM34.
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