Reise durch die vier Täler, um das Königreich vor dem urlaten Bösen zu retten.
Dein Onkel Brent hat aus dir einen fähigen Jäger gemacht. Das Schicksal aber hatte für dich kein friedliches Landleben eingeplant. Etwas uraltes, böses ist erwacht und hat das ganze Königreich erschüttert. Finstere Mon...
Reise durch die vier Täler, um das Königreich vor dem urlaten Bösen zu retten.
Dein Onkel Brent hat aus dir einen fähigen Jäger gemacht. Das Schicksal aber hatte für dich kein friedliches Landleben eingeplant. Etwas uraltes, böses ist erwacht und hat das ganze Königreich erschüttert. Finstere Monster sind aus den Tiefen empor gekrochen und einstürzende Berge haben viele Menschen unter sich begraben. Du bist allein im Kampf gegen das Böse. Begib dich auf die epische Reise durch die vier Täler und rette das Königreich vor dem Untergang. Dein Mut und deine Fähigkeiten werden einen neuen Helden formen. Einen neuen Hero of the Kingdom.
Erkunde die wunderhübsche Welt der vier Täler.
Hilf den Bewohnern und erfülle viele interessante Aufgaben.
Bekämpfe Monster und verbessere deine zahlreichen Fähigkeiten.
Finde hunderte von nützlichen versteckten Gegenständen.
Tauche ein in den dritten Teil der Held des Königreichs-Serie, der sich auf neue Features wie Kochen, Crafting, Fähigkeitenentwicklung und das Wiederauftauchen von Monstern konzentriert. Genießen Sie eine Casual und schöne Abenteuer-RPG, die klassische Geschichte angetrieben Point&Click-Erkundung in einem alten Schule isometrischen Stil bietet. Begib dich auf eine Reise, um ein prächtiges Land zu erkunden, Menschen zu helfen und viele spannende Aufgaben zu erfüllen. Erlerne Fähigkeiten, handle und sammle Gegenstände in deinem Inventar. Verdiene dir schöne Belohnungen für deine guten Taten und Auszeichnungen. Begeben Sie sich auf eine lange Reise durch vier Täler und kämpfen Sie gegen unerwartete Feinde.
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Unlike the rest of the series, this one was a bit of a black sheep. Very grindy, with a weird travel system and arbitrary skill requirements slapped around randomly (with the same enemy type requiring different values in a borderline random manner).
My initial idea was to give this game 2/5 stars but after finishing up the last quest, I realized that it's a disappointing 1/5. Let me explain.
I really liked, even at times loved the first two games (you can see my reviews). Naturally I already had expectations when I started III. What was interesting to observe in the transition from I to II were the improvements. I couldn't get more excited to see how much greater III would be. And there were improvements.
There were more objects on the map to click on. Some you couldn't immediately get, which implied needing the right tool. That was great. The resting mechanic was improved - you could rest by making a camp anywhere. However, to rest you needed food. You could buy it but you could also cook it! There were recipes that required different igredients, so your gathering actually made more sense. In order to cook better meals though you had to level your cooking skill. Yes, there were skills that increased in rank the more you used them! It felt like an RPG even more. That impression was made stronger by the increased presence of dungeons and fighting monsters. The map was streamlined - you could travel to general areas only but you could access vendors from anywhere without having to travel to their areas.
So what's the problem? It sounds great, doesn't it?
Yes, until you start to realize why all those improvements were made. Your tools break frequently so you have to constantly buy them anew. Tha map is smaller. Monsters require more potions in order to kill them. Objects and monsters respawn. They respawn, however, not after time but after a certain amount of "actions", i.e. picking up objects, harvesting, hunting, killing monsters, etc. Not only that but that "action" timer increases so objects become increasingly difficult to respawn.
In other words, the game is one MASSIVE GRIND that conceals a shorter than both its predecessors game and completely sucks it out of its enjoyment and charm.
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