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Hellblade: Senua's Sacrifice

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4.4/5

( 584 Bewertungen )

4.4

584 Bewertungen

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Hellblade: Senua's Sacrifice
Beschreibung
Von den Machern von Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West und DmC: Devil May Cry kommt jetzt eine brutale Reise in die Welt der Mythen und des Wahnsinns. Im Zeitalter der Wikinger macht sich eine gebrochene keltische Kriegerin geplagt von Visionen auf in die Hölle der Wikinger, um für...
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Details zum Produkt
2017, Ninja Theory, ...
Systemanforderungen
Windows 7, 8, 10, Intel i5 3570K / AMD FX-8350, 8 GB RAM, GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB...
DLCs
Hellblade: Senua's Sacrifice Original Soundtrack
Spiellänge
7.5 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
9 h Komplettist
8 h Alle Spielstile
Beschreibung

Von den Machern von Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West und DmC: Devil May Cry kommt jetzt eine brutale Reise in die Welt der Mythen und des Wahnsinns.

Im Zeitalter der Wikinger macht sich eine gebrochene keltische Kriegerin geplagt von Visionen auf in die Hölle der Wikinger, um für die Seele ihres toten Geliebten zu kämpfen.

Hellblade: Senua’s Sacrifice wurde in Zusammenarbeit mit Neurowissenschaftlern und Menschen, die unter Psychosen leiden, entwickelt und wird dich bis in die Tiefen von Senuas Verstand entführen.





Bedienungshilfsfunktionen:

GAMEPLAY
- Bedienungshilfsoptionen sind beim Start im Erststartmenü verfügbar.
- Die Kampfschwierigkeit kann mit dem dynamisch angepassten Auto-Modus oder den manuell wählbaren Modi „Leicht‟, „Medium‟ und „Schwer‟ eingestellt werden.
- Das Spiel kann sowohl während der Spiel- als auch der Videosequenzen angehalten werden.

AUDIO
- Die Lautstärke kann für Master, Musik, Soundeffekte, Stimmen und Menü eingestellt werden.
- Die Soundausgabe kann im Stereo- sowie im Mono-Soundmodus eingestellt werden.

GRAFIK
- Frabbilndheitsmodi und Intensitätskorrekturen können für die inbegriffenen Deuteranopie-, Protanopie- und Tritanopie-Filter eingestellt werden.
- Untertitel für gesprochene Inhalte können ein- und ausgeschaltet werden.
- Die Textgröße der Untertitel kann als „Standard‟ oder „Groß‟ festgelegt werden.
- Die Textfarbe der Untertitel kann als „Weiß‟, „Orange‟, „Grün‟ oder „Blau‟ festgelegt werden.
- Die Untertitelhintergründe können als „Transparent‟ oder „Opak‟ schwarz festgelegt werden.
- Der Textkontrast der Menühintergründe kann als „Halbtransparent‟ oder „Opak‟ schwarz festgelegt werden.

EINGABE
- Justierbare Eingabesensibilität für Controllerjoystick- und Maus-Achsen und optional invertierbare Kameraachsen.
- Keyboardtasten und Controllerbuttons können neu belegt werden (außer Kamerakontrollen und Menünavigation).
- Komplette Keyboardunterstützung - Das Spiel kann nur mit dem Keyboard gespielt werden (Pfeiltasten ersetzen Maus/rechten Stick).
- Controllervibration kann ein- und ausgeschaltet werden.
- Der Rennmodus kann so eingestellt werden, dass er durch einmaliges Drücken oder durch Gedrückthalten einer Taste aktiviert wird.

Die oben aufgezählten Bedienungshilfsoptionen gelten für die PC-Version von Hellblade: Senua's Sacrifice Enhanced.

Note that Hellblade does not support motion controls.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)

To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)

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Spiellänge
7.5 hHauptspiel
8 h Hauptspiel + Nebenquests
9 h Komplettist
8 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-08-08T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 31, 2019

Mynotaurio

Spiele: 107 Rezensionen: 1

A Great Journey

It has been such a good story, deep and meaningfull. Now I just want to continue with Senua's story.


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Posted on: June 18, 2021

CremeBrutal

Bestätigter Besitzer

Spiele: 93 Rezensionen: 57

A novel experience!

There is a lot about this game that is utterly brilliantly done: I loved the 3D binaural effects and the voicework in general (especially Zynbel), the bizarre effects and game sections portraying the mental torment, the dark and grim depictions of characters and places, loved the story and all the different mechanics that propel it, thought the panic and the unsettledness was very well portrayed, didn't mind the combat (safe to recommend starting on hard), was OK with the puzzles - some of them were quite cool in fact - and all of that is really the important bulk of the game. The absolute biggest gripe about the game that I have and the most likely reason why some characterize the game as a 'walking simulator' is the backtracking and general confusion with the maps. Was not in love with that one bit, the maps look gorgeous but were super unintuitively done, I kept running in circles and missing turns and corridors, kept stuck at intervals with no end. Nothing that would be missed were it excluded from the game because it's literally finding your way back from whatever it is you were doing and the general confusion by the map design did not enhance the experience for me but broke the immersion. For how linear the game is (not a bad thing in itself) the maps demand way too much time just to be able to traverse or find your way around different puzzle bits. One of my least favourite things in games is searching for doors, paths or corridors and walking aimlessly just in order to be able to progress further. I would be excited about another game in this vein any time but please for the love of god and the devil no more of this. Without those empty walking sessions it would have been a 5 star from me. To mention one other thing I was not in love with, the facial close-up drama was a bit too emphasized perhaps, the facial motion capture was a bit uncanny valley for me. All in all, a game worth experiencing. If you see it on a sale, grab it for sure!


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Posted on: July 15, 2023

Razka

Bestätigter Besitzer

Spiele: 195 Rezensionen: 39

Good - But not a good game

It's barely a videogame. Solve puzzle, fight battle. Solve THE SAME EXACT PUZZLE and fight THE SAME EXACT BATTLE. Repeat. It's a good atmosphere and a good concept, but there are other ways to tell a story. Videogames are supposed to be played.


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Posted on: October 25, 2023

maturain

Bestätigter Besitzer

Spiele: 614 Rezensionen: 3

dull game

nice scene nice graphic combat and mechanic so boring, i was not able to continue playing.


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Posted on: November 8, 2023

Rhein.Haart

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 26

Bahnbrechende Story, grausige Steuerung

Zubächst die positiven Aspekte des Spiel: Die Story und deren Präsentartion. Bereits im Vorfeld wurde damit geworben, dass das Spiel bzw. deren Gestaltung in Zusammenarbeit mit (schwerst-) traumatisierten Menschen/ deren Erleben entstanden ist. Dieses Detail merkt man deutlich: (Widersprüchliche) Stimmen, eingeschränktes Sichtfeld, Nebel, verstümmelte Leichen, Feuer..und alles in einer Qualität, denen 08-15 Horrorspiele mit Jump-Scare-Einlagen nicht mal annährend das Wasser reichen können. Auf den Inhalt der Story werde ich nicht weiter eingehen, es sind also keine Spoiler zu befürchten :) Leider wird das Erlebnis des Spiel durch die nervigen, repetitiven und unnötig unfairen Kämpfe für mich stark getrübt. Während Kämpfe gegen EINEN Gegner noch gut zu schaffen sind (dabei musste ich die Steuerung eigenständig herausfinden, da es keinerlei Einführung dazu gab!!), wird es ab zwei oder mehr Gegnern chaotisch, was auch an der viel zu nahen Kameraperspektive liegt. Anders als etwa Assassin's Creed kann Senua nämlich NICHT zwei Angriffe gleichzeitig/ direkt hintereinander abwehren. Was darauf folgt, ist der Tod. Der zwar NICHT gleich das Ende des Spiels, wohl aber eine Art "Leben" abzieht- gut zu erkennen an der Richtung Rumpf aufsteigenden Verderbnis an ihrem Arm. Und da das Spiel nach jedem Tod automatisch speichert, hat man auch niemals die Chance, bei Null anzufangen. Die Rätsel sind meist ebenfalls dieselben und alles anderer als leicht (wie ich finde), aber dennoch schaffbar. Zumal das Spiel durch visuelle und auditive Hinsweise hilft. Alles in Allem scheitert das Spiel für mich an der schlechten Steuerung und an den Kämpfen, ohne die es nun Mal im Spiel nicht weitergeht. Also werde ich der Story wohl eher auf Youtube folgen müssen.


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