Posted on: August 31, 2019

Mynotaurio
Spiele: 107 Rezensionen: 1
A Great Journey
It has been such a good story, deep and meaningfull. Now I just want to continue with Senua's story.
Hilft dir das weiter?
To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)
To run the game in DX11 mode, in GOG Galaxy choose Settings -> Additional executables -> Hellblade: Senua's Sacrifice (DX11)
Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: August 31, 2019
Mynotaurio
Spiele: 107 Rezensionen: 1
A Great Journey
It has been such a good story, deep and meaningfull. Now I just want to continue with Senua's story.
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Posted on: June 18, 2021
CremeBrutal
Bestätigter BesitzerSpiele: 93 Rezensionen: 57
A novel experience!
There is a lot about this game that is utterly brilliantly done: I loved the 3D binaural effects and the voicework in general (especially Zynbel), the bizarre effects and game sections portraying the mental torment, the dark and grim depictions of characters and places, loved the story and all the different mechanics that propel it, thought the panic and the unsettledness was very well portrayed, didn't mind the combat (safe to recommend starting on hard), was OK with the puzzles - some of them were quite cool in fact - and all of that is really the important bulk of the game. The absolute biggest gripe about the game that I have and the most likely reason why some characterize the game as a 'walking simulator' is the backtracking and general confusion with the maps. Was not in love with that one bit, the maps look gorgeous but were super unintuitively done, I kept running in circles and missing turns and corridors, kept stuck at intervals with no end. Nothing that would be missed were it excluded from the game because it's literally finding your way back from whatever it is you were doing and the general confusion by the map design did not enhance the experience for me but broke the immersion. For how linear the game is (not a bad thing in itself) the maps demand way too much time just to be able to traverse or find your way around different puzzle bits. One of my least favourite things in games is searching for doors, paths or corridors and walking aimlessly just in order to be able to progress further. I would be excited about another game in this vein any time but please for the love of god and the devil no more of this. Without those empty walking sessions it would have been a 5 star from me. To mention one other thing I was not in love with, the facial close-up drama was a bit too emphasized perhaps, the facial motion capture was a bit uncanny valley for me. All in all, a game worth experiencing. If you see it on a sale, grab it for sure!
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Posted on: July 15, 2023
Razka
Bestätigter BesitzerSpiele: 195 Rezensionen: 39
Good - But not a good game
It's barely a videogame. Solve puzzle, fight battle. Solve THE SAME EXACT PUZZLE and fight THE SAME EXACT BATTLE. Repeat. It's a good atmosphere and a good concept, but there are other ways to tell a story. Videogames are supposed to be played.
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Posted on: October 25, 2023
maturain
Bestätigter BesitzerSpiele: 614 Rezensionen: 3
dull game
nice scene nice graphic combat and mechanic so boring, i was not able to continue playing.
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Posted on: November 8, 2023
Rhein.Haart
Bestätigter BesitzerSpiele: Rezensionen: 26
Bahnbrechende Story, grausige Steuerung
Zubächst die positiven Aspekte des Spiel: Die Story und deren Präsentartion. Bereits im Vorfeld wurde damit geworben, dass das Spiel bzw. deren Gestaltung in Zusammenarbeit mit (schwerst-) traumatisierten Menschen/ deren Erleben entstanden ist. Dieses Detail merkt man deutlich: (Widersprüchliche) Stimmen, eingeschränktes Sichtfeld, Nebel, verstümmelte Leichen, Feuer..und alles in einer Qualität, denen 08-15 Horrorspiele mit Jump-Scare-Einlagen nicht mal annährend das Wasser reichen können. Auf den Inhalt der Story werde ich nicht weiter eingehen, es sind also keine Spoiler zu befürchten :) Leider wird das Erlebnis des Spiel durch die nervigen, repetitiven und unnötig unfairen Kämpfe für mich stark getrübt. Während Kämpfe gegen EINEN Gegner noch gut zu schaffen sind (dabei musste ich die Steuerung eigenständig herausfinden, da es keinerlei Einführung dazu gab!!), wird es ab zwei oder mehr Gegnern chaotisch, was auch an der viel zu nahen Kameraperspektive liegt. Anders als etwa Assassin's Creed kann Senua nämlich NICHT zwei Angriffe gleichzeitig/ direkt hintereinander abwehren. Was darauf folgt, ist der Tod. Der zwar NICHT gleich das Ende des Spiels, wohl aber eine Art "Leben" abzieht- gut zu erkennen an der Richtung Rumpf aufsteigenden Verderbnis an ihrem Arm. Und da das Spiel nach jedem Tod automatisch speichert, hat man auch niemals die Chance, bei Null anzufangen. Die Rätsel sind meist ebenfalls dieselben und alles anderer als leicht (wie ich finde), aber dennoch schaffbar. Zumal das Spiel durch visuelle und auditive Hinsweise hilft. Alles in Allem scheitert das Spiel für mich an der schlechten Steuerung und an den Kämpfen, ohne die es nun Mal im Spiel nicht weitergeht. Also werde ich der Story wohl eher auf Youtube folgen müssen.
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