Willkommen in den 1940ern. Europa ist vom Krieg zerrissen, die USA bereiten sich auf den Kampf vor und die Mafia geht wie üblich ihren Geschäften nach. Aber diesmal sind sie echt zu weit gegangen, das erkennt sogar Vinnie.
Bereite dich darauf vor, in den Krieg zu ziehen, nachdem du eine erschrecke...
Willkommen in den 1940ern. Europa ist vom Krieg zerrissen, die USA bereiten sich auf den Kampf vor und die Mafia geht wie üblich ihren Geschäften nach. Aber diesmal sind sie echt zu weit gegangen, das erkennt sogar Vinnie.
Bereite dich darauf vor, in den Krieg zu ziehen, nachdem du eine erschreckende Entdeckung darüber machst, was wirklich in der Endphase des Thugtown-Massakers in Guns, Gore & Cannoli 1 passiert ist.
"Gerade, als du dachtest, du wärst raus, ziehen wir dich wieder rein!"
GESCHICHTE
1944, der Krieg geht in Europa in die letzte Phase. 15 Jahre sind vergangen seit Vinnie das Thugtown-Massaker überlebte. Jetzt kommen jedoch einige lose Enden aus der Vergangenheit auf ihn zu und zerren ihn bis auf Europas Schlachtfelder des Zweiten Weltkriegs. Finde heraus, wer Vinnie wie einen Köter umherscheucht und aus all seinen Freunden Feinde werden lässt.
SCHLÜSSELFEATURES:
Guns, Gore & Cannoli 2 setzt die ideenreiche, mitreißende Gangstergeschichte des ersten Spiels fort und ist wieder voller schneller Action, die du so lieben gelernt hast. Wir haben sie sogar noch verbessert:
Verbesserte Charaktermobilität
Vinnies Mobilitätseigenschaften wurden enorm verbessert. 360°-Zielen, Doppelsprünge, Tritte, Sprungtritte, Ausweichrollen, Saltos, duale Pistolen und ein Waffenrad.
Kampagnenmodus
Guns, Gore & Cannoli 2 enthält einen Einzel- sowie einen Mehrspieler-Kampagnenmodus, voller Action, Humor und animierter Cutscenes.
Detailreiche Umgebungen
Wir trieben unsere Zeichner an ihre Grenzen, um eindringliche, atmosphärische Hintergründe, flüssige Animationen und coole Spezialeffekte zu erzeugen und damit einen neuen Maßstab für 2D-Spiele zu setzen. Suche nach Möglichkeiten, Mauern zu Fall zu bringen, Fässer explodieren und Kisten auf Gegner fallen zu lassen, Autos hochzujagen und sogar Gegner durch Türen zu treten. Erfreue dich am Anblick deiner erledigten Gegner, die wie Stoffpuppen durch die Luft fliegen, nachdem du sie mit dem Raketenwerfer hochgejagt hast.
Realistische Welt und Zeit
Bewege dich über die europäischen Schlachtfelder des Zweiten Weltkriegs. Jedes Level von Guns, Gore & Cannoli atmet die 1940er. Jeder Zentimeter des Spiels ist wie ein Bild, direkt aus der Ära des Zweiten Weltkriegs. Die Autos, die Möbel, die billigen Kneipen, die Musik, die Propagandaplakate, die Straßen und die Waffen spiegeln die turbulente Zeit der 1940er wider.
Online- und Ko-op-Modus
Du willst nicht allein in den Schützengräben sterben? Nun, stell einen Trupp aus 4 Spielern zusammen und fang an zu schießen. Spiele in diesem völlig neuen und unglaublich lustigen Ko-op-Actionspiel im Arcade-Stil als Vinnie in der Solo-Kampagne oder lass jederzeit bis zu drei Freunde mit einspringen, um gemeinsam Horden von Nazis, Zombies, Monstern, Gangstern, Cops, Soldaten, Panzern und U-Booten zu bekämpfen ... Teamarbeit ist essentiell, um die Wellen von gegnerischen Schergen zu überleben.
Humor
"Krieg ist die Hölle", außer du heißt Vinnie Cannoli, verwandelst jedes Problem in einen zynischen Witz und machst nach einem netten Mord witzige Bemerkungen und bissige Kommentare. Guns, Gore & Cannoli 2 ist nicht nur beim Spielen eine witzige Erfahrung, sondern auch beim Zuschauen. Witzige Bemerkungen, lächerliche Tode, komische Dialoge und Gegner zum Totlachen lassen dich diesen gewalttätigen Tötungssimulator mit einem fiesen Grinsen im Gesicht spielen.
I bought this on Steam and while it is short (according to Steam I played 7.2 hours) I still loved the time I had. I even cared enough about it to finish all the achievements, something that I have done very rarely. The art is just amazing and the game feels amazing to play.
This is definitely an improvement over the first game. It controls much better (multidirectional aiming, better jumping controls, a dodge roll), the boss fights are better, the enemy variety is greater, and a few other small things here and there. However, you still don't have any invincibility frames when you get hit, and this becomes a much bigger issue in later levels when it really feels like a 2D hoard shooter. In fact, during most of the later levels, my buddy and I would just forgo fighting the waives of enemies and just keep moving forward since it just wasn't worth killing all the enemies (plus, the later levels all had various death traps that would kill the enemies anyway). So yeah, there's more room for improvement.
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