Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf...
Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf, bei denen jede Entscheidung Folgen hat.
Dualklassen Sechs unterschiedliche Klassen mit je 25 Fähigkeiten und Modifikatoren können frei miteinander kombiniert werden. Die Grundklassen umfassen "Soldier" (Soldat), "Demolitionist" (Sprengstoffexperte), "Occultist" (Okkultist), "Nightblade" (Nachtklinge) und "Shaman" (Schamane).
Hunderte Fähigkeiten durch Gegenstände - Verbessere deinen Klassenaufbau mit einem breiten Spektrum von über 250 individuellen Fähigkeiten, die durch Gegenstände und Ausrüstungserweiterungen gewährt werden.
Hunderte Sammelgegenstände - Es gibt gewöhnliche, magische, seltene, epische und legendäre Beutegegenstände sowie über 20.000 mögliche Kombinationen aus magischen Anhängen sowie über 200 seltene Anhänge.
Quests, bei denen jede Entscheidung Folgen hat - Du wirst schwierige Entscheidungen treffen müssen, die erhebliche Auswirkungen auf die Spielwelt haben: Das Leben wildfremder Personen auf der Straße, verzweifelter Familien und sogar das Wohl ganzer Dörfer hängen von deinen Taten ab. Momentan umfasst das Spiel über 35 Quests, auf denen du mehr als 75 Lore-Dokumente sammeln kannst.
Verbündete und feindliche Fraktionen - Wenn du in der Gunst menschlicher Fraktionen steigst, schaltest du zusätzliche Questlinien frei und bekommst Rabatte bei Händlern sowie besondere fraktionsabhängige Gegenstände und Verbesserungen. Du kannst dich mit bestimmten neutralen Fraktionen verbünden, doch wenn du einer hilfst, wirst du oft zum Feind einer anderen. Feindliche Fraktionen erinnern sich an deine Taten, hassen dich umso mehr und schicken große Gruppen sowie Elitehelden los, um dich zur Strecke zu bringen.
Devotion (Hingabe) ist eine zusätzliche Anpassungsmöglichkeit und erlaubt dir die Beschaffung von Boni und mächtigen Sekundäreffekten für deine Klassenfähigkeiten, die auf einer riesigen Konstellationskarte mittels eines Punktesystems freigeschaltet werden. Dazu musst du zerstörte oder verderbte Schreine finden und wiederherstellen, die in der gesamten Spielwelt versteckt sind.
Wiederaufbau der Welt - Hilf den Enklaven der Menschen zu überleben und aufzublühen, indem du ihnen lebensnotwendige Güter besorgst, Gebäude wieder aufbaust und Überlebende rettest, die dir anschließend zu Diensten sind.
Mehrspielermodus mit bis zu 4 Personen - Im Mehrspielermodus schließt du dich mit Freunden zusammen oder gewinnst neue Verbündete. Das Teamwork in Mehrspielerpartien stellt euer Können auf die ultimative Probe.
Temporeiche, blutrünstige Kämpfe - Blut spritzt, Ragdolls fliegen - alles in allem sehr befriedigende Tode. Tritt Türen ein, vernichte den Gegner im Häuserkampf und hinterlass dabei zerstörtes Mobiliar.
Schwenkbare Kamera - Damit genießt du die Spielwelt in ihrer vollen Schönheit und kämpfst stets aus der optimalen Perspektive. Die Level sind allerdings so entwickelt worden, dass du nicht dazu gezwungen bist: Die Wahl liegt ganz allein bei dir!
Jede Menge Gefahren und Geheimnisse - Über 200 gegnerische Helden und Bosse, jeder mit tödlichen, einzigartigen Fähigkeitskombinationen. Über 20 Geheimbereiche, versteckt hinter bröckelnden Mauern, verborgenen Lücken und geheimnisvollen verschlossenen Türen. Sprenge Gegenstände in die Luft oder repariere Strukturen, um neue Wege zu erschließen.
Rogue-like-Dungeons - Steige in besondere verschlossene Dungeons herab, für die du seltene, selbst hergestellte Schlüssel benötigst. Die Stufen deiner Gegner entsprechen deinem Fortschritt im Spiel, und Herausteleportieren ist nicht möglich. Du entkommst den Verliesen nur, wenn du sie abschließt oder bei dem Versuch stirbst.
Dynamisches Wetter - Die Spielwelt wirkt durch das von der jeweiligen Region abhängige Klima und zahlreiche Wettereffekte sehr realistisch. An sonnigen Tagen kann sich der Himmel auf einmal zuziehen, und es folgen leichte Regenschauer, die sich zu einem donnernden Gewitter entwickeln. Windstöße unterschiedlicher Stärke setzen Grashalme und Objekte wie Windmühlen in Bewegung.
Rezeptbasiertes Handwerk - Über 250 Handwerksrezepte ermöglichen dir das Kombinieren aufgenommener Komponenten zu individuellen Gegenständen. Später kannst du diese einfachen hergestellten Objekte in höherstufigen Rezepten verwenden, um unvorstellbar mächtige Gegenstände zu erhalten.
Neuverteilen von Fähigkeitenpunkten - Keine Angst mehr vor falschen Entscheidungen bei der Fähigkeitenwahl, die deinen Charakter permanent beeinträchtigen könnten: Die Punkte lassen sich neu verteilen.
Grim Dawn is the intellectual property of Crate Entertainment LLC, all rights reserved.
Häufige Erfolge
Monster Slayer
Eradicate 25 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
57.48%
Heroic Slayer
Eradicate 100 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
37.52%
The End to Depravity
Slay Salazar, Blade of Ch'thon in the Depraved Sanctuary.
common
·
39.48%
Delivering Justice
Slay Warden Krieg in the Hidden Laboratory.
common
·
59.36%
An Old Threat
Slay Darius Cronley.
common
·
52.11%
Blood for Blood
Slay Karroz, Sigil of Ch'thon.
common
·
36.2%
Cleansing the Conflagration
Slay the Herald of Flame in the Conflagration.
common
·
35.57%
Gutting Gutworm
Slay Gutworm in Smuggler's Basin.
common
·
38.17%
Tinkering is Her Specialty
Rescue Darlet in Burrwitch.
common
·
61.56%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Für den Online-Multiplayer wird GOG GALAXY benötigt.
Für Local Area Network (LAN) ist GOG GALAXY nicht erforderlich.
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
I can see why Grim Dawn appeals to ARPG fans. As the game’s description aptly states, Grim Dawn “features complex character development” along with countless item combinations and choices. In fact, it fulfills these promises so well that it turned my interest off as a casual player of ARPGs. When I say “casual,” I don’t use the term in any derogatory sense, but rather describe those who play ARPGs for the mindless click-click hack-and-slash. Sometimes I have an urge to turn the brain off and relax, which Diablo 2, and even 3, excelled at. Grim Dawn requires strategic thinking, careful planning, and deft maneuvering, none of which are what I was looking for.
If you’re a passionate player of ARPGs and seeking a more thoughtful game than a Diablo title, then Grim Dawn is highly recommended. However, if you’re like me and searching for a simple hack-and-slash action, I would look elsewhere.
This is a game I was looking forward to for a long time and was ultimately disappointed when I finally played it. I really enjoyed Titan Quest, and figured this would be like it; it was and it wasn't. I initially liked the title for the first 10 hours or so, but after that, things went downhill and kept going downhill.
Initially, the story was immersing and you felt like your choices mattered. Initially, you were finding loot upgrades every 2-3 levels. Initially, exploration was well rewarded, and combat felt great. The first boss fight was great. So... what went wrong?
After the first boss fight, the story started to fall apart and you stopped feeling like the choices you were making were meaningful at all. I stopped finding loot upgrades, and went for 5-10 levels to upgrade some items and other items I couldn't upgrade at all and had been using for 20+ levels (I quit at lvl 46). Loot did drop, but the itemization in this game is far worse than something like Diablo 3, where the game favored loot drops for other classes (got tons of green/blue guns, wands, caster gear and ranged gear) but not for my class (Warder). As a result, there wasn't much point to exploration or backtracking as the loot dropped never was useful to me. Combat got worse and worse, as enemies not only got very "bullet spongy" and many enemies were spawning at 3, 4 or 5 levels above my character and thus a fight with 5 enemies took me about 30 seconds to kill, and as you run into packs of 5 enemies constantly, I progressed very very slowly. The place in the story I quit at was at Fort Ikron, so about 50% into the last chapter of the game. I should note that this was all on the easiest difficulty setting, and as I was getting constantly destroyed on easiest setting I couldn't progress anymore.
I would recommend playing the game for the first chapter of the game, as it got a lot of love and great development, but the rest of the game is absolutely terrible, so I'd wait for a major discount.
I picked it up wanting an ARPG to play solo. I was swayed by the amazing reviews. Gameplay is great and it gets regularly tweaked and updated. It's fantastic from that perspective, but in terms of the atmosphere it truly lives up to it's name. It's incredibly dark and depressing which was fun at first but for a solo play-through the tone makes it hard to keep going after awhile.
I can't say that's the fault of the game. I got it knowing what to expect but didn't expect the bleakness to have such an impact.
So if you are more of a solo oriented gamer probably better to try Titan Quest instead.
... it would be Grim Dawn(GD). To me it's an ARPG dream. Just read the GOG description and it is pretty much spot on. What I will write about is that GD is so deep that you could play it for ever, no really, you could. Unlike Diablo 3 that went the arcade/console direction, GD takes what was great about Diablo 2 and focuses on the loot, stats and customization. It's the real Diablo 3. There are the usual ways to upgrade our weapons and character with some added new ones. The new ways to upgrade are the Devotion skills and magic powders. Devotion is an extra layer of abilities and stats to build your character. The magic powders that you buy from factions can be applied to your character's equipment. I love the the gritty graphics and sound FX which are amzing. Controls are great and there's a lot of cutomization for your PC in the options menu. There are a few minor complaints that I have: limited music and chracter class. I love the music in GD and think it fits the game, but I could not help to notice that I heard the same tunes played redundantly. I really hope the developers add new music when the new expansion comes out link them to specific areas of the game. Then there is the limited character class that only lets you choose to be human. There are no other races that you can choose in GD and it has been that way with Titan Quest, too. Those are minor complaints and it sure doesn't effect my score to give this game 5-stars. If you like deep customization, then this is your game, a real PC ARPG dream come true. Now on to the that expansion.
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