Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf...
Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf, bei denen jede Entscheidung Folgen hat.
Dualklassen Sechs unterschiedliche Klassen mit je 25 Fähigkeiten und Modifikatoren können frei miteinander kombiniert werden. Die Grundklassen umfassen "Soldier" (Soldat), "Demolitionist" (Sprengstoffexperte), "Occultist" (Okkultist), "Nightblade" (Nachtklinge) und "Shaman" (Schamane).
Hunderte Fähigkeiten durch Gegenstände - Verbessere deinen Klassenaufbau mit einem breiten Spektrum von über 250 individuellen Fähigkeiten, die durch Gegenstände und Ausrüstungserweiterungen gewährt werden.
Hunderte Sammelgegenstände - Es gibt gewöhnliche, magische, seltene, epische und legendäre Beutegegenstände sowie über 20.000 mögliche Kombinationen aus magischen Anhängen sowie über 200 seltene Anhänge.
Quests, bei denen jede Entscheidung Folgen hat - Du wirst schwierige Entscheidungen treffen müssen, die erhebliche Auswirkungen auf die Spielwelt haben: Das Leben wildfremder Personen auf der Straße, verzweifelter Familien und sogar das Wohl ganzer Dörfer hängen von deinen Taten ab. Momentan umfasst das Spiel über 35 Quests, auf denen du mehr als 75 Lore-Dokumente sammeln kannst.
Verbündete und feindliche Fraktionen - Wenn du in der Gunst menschlicher Fraktionen steigst, schaltest du zusätzliche Questlinien frei und bekommst Rabatte bei Händlern sowie besondere fraktionsabhängige Gegenstände und Verbesserungen. Du kannst dich mit bestimmten neutralen Fraktionen verbünden, doch wenn du einer hilfst, wirst du oft zum Feind einer anderen. Feindliche Fraktionen erinnern sich an deine Taten, hassen dich umso mehr und schicken große Gruppen sowie Elitehelden los, um dich zur Strecke zu bringen.
Devotion (Hingabe) ist eine zusätzliche Anpassungsmöglichkeit und erlaubt dir die Beschaffung von Boni und mächtigen Sekundäreffekten für deine Klassenfähigkeiten, die auf einer riesigen Konstellationskarte mittels eines Punktesystems freigeschaltet werden. Dazu musst du zerstörte oder verderbte Schreine finden und wiederherstellen, die in der gesamten Spielwelt versteckt sind.
Wiederaufbau der Welt - Hilf den Enklaven der Menschen zu überleben und aufzublühen, indem du ihnen lebensnotwendige Güter besorgst, Gebäude wieder aufbaust und Überlebende rettest, die dir anschließend zu Diensten sind.
Mehrspielermodus mit bis zu 4 Personen - Im Mehrspielermodus schließt du dich mit Freunden zusammen oder gewinnst neue Verbündete. Das Teamwork in Mehrspielerpartien stellt euer Können auf die ultimative Probe.
Temporeiche, blutrünstige Kämpfe - Blut spritzt, Ragdolls fliegen - alles in allem sehr befriedigende Tode. Tritt Türen ein, vernichte den Gegner im Häuserkampf und hinterlass dabei zerstörtes Mobiliar.
Schwenkbare Kamera - Damit genießt du die Spielwelt in ihrer vollen Schönheit und kämpfst stets aus der optimalen Perspektive. Die Level sind allerdings so entwickelt worden, dass du nicht dazu gezwungen bist: Die Wahl liegt ganz allein bei dir!
Jede Menge Gefahren und Geheimnisse - Über 200 gegnerische Helden und Bosse, jeder mit tödlichen, einzigartigen Fähigkeitskombinationen. Über 20 Geheimbereiche, versteckt hinter bröckelnden Mauern, verborgenen Lücken und geheimnisvollen verschlossenen Türen. Sprenge Gegenstände in die Luft oder repariere Strukturen, um neue Wege zu erschließen.
Rogue-like-Dungeons - Steige in besondere verschlossene Dungeons herab, für die du seltene, selbst hergestellte Schlüssel benötigst. Die Stufen deiner Gegner entsprechen deinem Fortschritt im Spiel, und Herausteleportieren ist nicht möglich. Du entkommst den Verliesen nur, wenn du sie abschließt oder bei dem Versuch stirbst.
Dynamisches Wetter - Die Spielwelt wirkt durch das von der jeweiligen Region abhängige Klima und zahlreiche Wettereffekte sehr realistisch. An sonnigen Tagen kann sich der Himmel auf einmal zuziehen, und es folgen leichte Regenschauer, die sich zu einem donnernden Gewitter entwickeln. Windstöße unterschiedlicher Stärke setzen Grashalme und Objekte wie Windmühlen in Bewegung.
Rezeptbasiertes Handwerk - Über 250 Handwerksrezepte ermöglichen dir das Kombinieren aufgenommener Komponenten zu individuellen Gegenständen. Später kannst du diese einfachen hergestellten Objekte in höherstufigen Rezepten verwenden, um unvorstellbar mächtige Gegenstände zu erhalten.
Neuverteilen von Fähigkeitenpunkten - Keine Angst mehr vor falschen Entscheidungen bei der Fähigkeitenwahl, die deinen Charakter permanent beeinträchtigen könnten: Die Punkte lassen sich neu verteilen.
Grim Dawn is the intellectual property of Crate Entertainment LLC, all rights reserved.
Häufige Erfolge
Monster Slayer
Eradicate 25 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
57.48%
Heroic Slayer
Eradicate 100 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
37.52%
The End to Depravity
Slay Salazar, Blade of Ch'thon in the Depraved Sanctuary.
common
·
39.48%
Delivering Justice
Slay Warden Krieg in the Hidden Laboratory.
common
·
59.36%
An Old Threat
Slay Darius Cronley.
common
·
52.11%
Blood for Blood
Slay Karroz, Sigil of Ch'thon.
common
·
36.2%
Cleansing the Conflagration
Slay the Herald of Flame in the Conflagration.
common
·
35.57%
Gutting Gutworm
Slay Gutworm in Smuggler's Basin.
common
·
38.17%
Tinkering is Her Specialty
Rescue Darlet in Burrwitch.
common
·
61.56%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Für den Online-Multiplayer wird GOG GALAXY benötigt.
Für Local Area Network (LAN) ist GOG GALAXY nicht erforderlich.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Für den Online-Multiplayer wird GOG GALAXY benötigt.
Für Local Area Network (LAN) ist GOG GALAXY nicht erforderlich.
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Game is fun for awhile through normal and maybe even elite, but once you get to ultimate you are not able to really progress anywhere unless you download the tool to give you the gear you need because builds are so gear specific and 99.95% of the gear that drops will be 100% useless to you. Any of the endgame builds you'll find online will require that you either cheat or get the gear off someone else, that is if you're lucky to find any builds that are current. I really tried to want to like this, but after getting repeatedly stunlocked in Tomb of the Heretic even with stun resist well over 80%, I've decided that the game is just frustrating and no longer fun. Can't say how glad I am to have never paid for it either.
Grim Dawn is a cultist lifestyle, it's all about online community and 'build' stats.
But where is the game?
Like all decent Action-RPG's GD has some slick and addictive game-play, but as a 'single-player game' experience it's barely average in the muddy field.
Much of its map is a simple snaking-path of skull-bashing leading to a quickly-reachable 'final' boss that doesn't even trigger end-game dialogue if you reach it too soon!
I unwittingly 'finished' basic GD just by marching onwards for a few turns! ie before reading enough of the patchy-at-best dialogue, and doing too many of the particularly-mindless (yet often hard-to-locate) 'mini'- and sometimes buggy- side quests!
Then in confusion I spent around half of my total game-time looking for whatever I missed- much of which now earnt me zero 'experience' stats- before going online to find that I'd completed the last boss and should now buy expansion no1- both for more game, and also to achieve everything offered to me on the various stat screens!
I don't personally need online play, multiple playthroughs or to spend my days improving endlessly differing character builds. I do need a solid principle game.
And as for Support the poor devs? Like they hadn't even worked in this highly successful business/genre beforehand? C'mon. These people are not the poor victims of Diablo's evil! And GD isn't Sacred 2 either - Crate are milking here. It's still £45 the full set, with sales rare.
Even on sale the first two expansions are £9 to 12 each, though no.1 is built-into the game from the outset. Purchase from the Main Menu of course.
I played Diablo 3 directly after, and honestly it's far superior as an actual game. OK Blizzard had probably ironed-out quite a lot by the time I played it- but what is Crate's excuse in 2023?
Please guys, stop pleading poverty for your beloved devs and needlessly brown-nosing them too.
And NEVER believe you are 'needed' to help finance their next one. Crate can do that themselves.
(Personal Experience)
- Story is dragging. Repetetive mobs. Boring bosses with recycled mechanics, forgettable soundtrack.
+ Class combinations.
PS. I am not a huge h/s fan or expert.
I love everything about this game except the normal difficulty is WAY too easy. I've gotten to level 15 and haven't come close to dying even once. I can walk straight into hordes of monsters and attack casually and my health meter rarely gets below halfway. And I almost never have to use potions because my health recharges freakishly fast. I know it's because I found two rings with recharge powers but shouldn't something that powerful be way harder to find? And I can't increase the difficulty until I beat the game on normal which means I won't get to experience it at a difficulty more suitable to my tastes until I've had the whole game spoiled for me. I really love this game but not having any challenge kind of sucks.
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